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深度解析Java8 – AbstractQueuedSynchronizer的实现分析(下)

發布時間:2023/12/18 java 24 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 深度解析Java8 – AbstractQueuedSynchronizer的实现分析(下) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
本文首發在infoQ? ? 作者:劉錕洋

前言

經過本系列的上半部分JDK1.8 AbstractQueuedSynchronizer的實現分析(上)的解讀,相信很多讀者已經對AbstractQueuedSynchronizer(下文簡稱AQS)的獨占功能了然于胸,那么,這次我們再借助另一個工具類:CoutDownLatch,換個角度看看AQS的另外一個重要功能——共享功能的實現。

?

?AQS共享功能的實現

? ? ?在開始解讀AQS的共享功能前,我們再重溫一下CountDownLatch,CountDownLatch為 java.util.concurrent包下的計數器工具類,常被用在多線程環境下,它在初始時需要指定一個計數器的大小,然后可被多個線程并發的實現 減1操作,并在計數器為0后調用await方法的線程被喚醒,從而實現多線程間的協作。它在多線程環境下的基本使用方式為:

//main thread
// 新建一個CountDownLatch,并制定一個初始大小
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
// 調用await方法后,main線程將阻塞在這里,直到countDownLatch 中的計數為0
countDownLatch.await();
System.out.println("over");
//thread1
// do something
//...........
//調用countDown方法,將計數減1
countDownLatch.countDown();
//thread2
// do something
//...........
//調用countDown方法,將計數減1
countDownLatch.countDown();
//thread3
// do something
//...........
//調用countDown方法,將計數減1
countDownLatch.countDown();

??
? ? ?注意,線程thread 1,2,3各自調用?countDown后,countDownLatch?的計數為0,await方法返回,控制臺輸入“over”,在此之前main thread 會一直沉睡。 ? ? ? 可以看到CountDownLatch的作用類似于一個“欄柵”,在CountDownLatch的計數為0前,調用await方法的線程將一直阻塞,直到CountDownLatch計數為0,await方法才會返回, ? ? ?而CountDownLatch的countDown()方法則一般由各個線程調用,實現CountDownLatch計數的減1。 ? ? ? 知道了CountDownLatch的基本使用方式,我們就從上述DEMO的第一行new?CountDownLatch(3)開始,看看CountDownLatch是怎么實現的。 ? ?? ? ? ?首先,看下CountDownLatch的構造方法: ? ? ?和ReentrantLock類似,CountDownLatch內部也有一個叫做Sync的內部類,同樣也是用它繼承了AQS。 ? ? ?再看下Sync: ? ? ? ? ? ?如果你看過本系列的上半部分,你對setState方法一定不會陌生,它是AQS的一個“狀態位”,在不同的場景下,代表不同的含義,比如在ReentrantLock中,表示加鎖的次數,在CountDownLatch中, ? ? 則表示CountDownLatch的計數器的初始大小。 ? ? 設置完計數器大小后CountDownLatch的構造方法返回,下面我們再看下CountDownLatch的await()方法: ? ?? ? ? 調用了Sync的acquireSharedInterruptibly方法,因為Sync是AQS子類的原因,這里其實是直接調用了AQS的acquireSharedInterruptibly方法: ? ? ? ? ? ? ? ? 從方法名上看,這個方法的調用是響應線程的打斷的,所以在前兩行會檢查下線程是否被打斷。接著,嘗試著獲取共享鎖,小于0,表示獲取失敗,通過本系列的上半部分的解讀, ? ?我們知道AQS在獲取鎖的思路是,先嘗試直接獲取鎖,如果失敗會將當前線程放在隊列中,按照FIFO的原則等待鎖。 ? ? 而對于共享鎖也是這個思路,如果和獨占鎖一致,這里的tryAcquireShared應該是個空方法,留給子類去判斷: ? ? ? ? ? 再看看CountDownLatch: ? ? ? ? ? ?如果state變成0了,則返回1,表示獲取成功,否則返回-1則表示獲取失敗。 ? ? ?看到這里,讀者可能會發現,?await方法的獲取方式更像是在獲取一個獨占鎖,那為什么這里還會用tryAcquireShared呢? ? ? ?回想下CountDownLatch的await方法是不是只能在主線程中調用?答案是否定的,CountDownLatch的await方法可以在多個線程中調用,當CountDownLatch的計數器為0后,調用await的方法都會依次返回。 ? ? ?也就是說可以多個線程同時在等待await方法返回,所以它被設計成了實現tryAcquireShared方法,獲取的是一個共享鎖,鎖在所有調用await方法的線程間共享,所以叫共享鎖。 ? ? ? 回到acquireSharedInterruptibly方法: ? ?? ? ?如果獲取共享鎖失敗(返回了-1,說明state不為0,也就是CountDownLatch的計數器還不為0),進入調用doAcquireSharedInterruptibly方法中,按照我們上述的猜想,應該是要將當前線程放入到隊列中去。 ? 在這之前,我們再回顧一下AQS隊列的數據結構:AQS是一個雙向鏈表,通過節點中的next,pre變量分別指向當前節點后一個節點和前一個節點。其 中,每個節點中都包含了一個線程和一個類型變量:表示當前節點是獨占節點還是共享節點,頭節點中的線程為正在占有鎖的線程,而后的所有節點的線程表示為正 在等待獲取鎖的線程。如下圖所示: ? ? 黃色節點,表示正在獲取鎖的節點,剩下的藍色節點(Node1、Node2、Node3)為正在等待鎖的節點,他們通過各自的next,pre變量分別指向前后節點,形成了AQS中的雙向鏈表。? ? ? 再看看doAcquireSharedInterruptibly方法:
01private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
02?????throws InterruptedException {
03?????final Node node = addWaiter(Node.SHARED); //將當前線程包裝為類型為Node.SHARED的節點,標示這是一個共享節點。
04?????boolean failed = true;
05?????try {
06?????????for (;;) {
07?????????????final Node p = node.predecessor();
08?????????????if (p == head) {//如果新建節點的前一個節點,就是Head,說明當前節點是AQS隊列中等待獲取鎖的第一個節點,按照FIFO的原則,可以直接嘗試獲取鎖。
09?????????????????int r = tryAcquireShared(arg);
10?????????????????if (r >= 0) {
11?????????????????????setHeadAndPropagate(node, r); //獲取成功,需要將當前節點設置為AQS隊列中的第一個節點,這是AQS的規則,隊列的頭節點表示正在獲取鎖的節點
12?????????????????????p.next = null; // help GC
13?????????????????????failed = false;
14?????????????????????return;
15?????????????????}
16?????????????}
17?????????????if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && //檢查下是否需要將當前節點掛起
18?????????????????parkAndCheckInterrupt())
19?????????????????throw new InterruptedException();
20?????????}
21?????} finally {
22?????????if (failed)
23?????????????cancelAcquire(node);
24?????}
25?}
這里有幾點需要說明的: ?1.?setHeadAndPropagate方法: ? ?

? ? 首先,使用了CAS更換了頭節點,然后,將當前節點的下一個節點取出來,如果同樣是“shared”類型的,再做一個”releaseShared”操作。看下doReleaseShared方法:

01for (;;) {
02?????Node h = head;
03?????if (h != null && h != tail) {
04?????????int ws = h.waitStatus;
05?????????if (ws == Node.SIGNAL) {
06?????????????if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) //如果當前節點是SIGNAL意味著,它正在等待一個信號,
07???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????//或者說,它在等待被喚醒,因此做兩件事,
08???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????//1是重置waitStatus標志位,2是重置成功后,喚醒下一個節點。
09?????????????????continue;??????????? // loop to recheck cases
10?????????????unparkSuccessor(h);
11?????????}
12?????????else if (ws == 0 &&
13??????????????????!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))? //如果本身頭結點的waitStatus是出于重置狀態(waitStatus==0)的,將其設置為“傳播”狀態。意味著需要將狀態向后一個節點傳播。
14?????????????continue;??????????????? // loop on failed CAS
15?????}
16?????if (h == head)?????????????????? // loop if head changed
17?????????break;
18?}
? ? 為什么要這么做呢?這就是共享功能和獨占功能最不一樣的地方,對于獨占功能來說,有且只有一個線程(通常只對應一個節點,拿ReentantLock舉例,如果當前持有鎖的線程重復調用lock()方法, 那根據本系列上半部分我們的介紹,我們知道,會被包裝成多個節點在AQS的隊列中,所以用一個線程來描述更準確),能夠獲取鎖,但是對于共享功能來說。 共享的狀態是可以被共享的,也就是意味著其他AQS隊列中的其他節點也應能第一時間知道狀態的變化。因此,一個節點獲取到共享狀態流程圖是這樣的: ? ? ?比如現在有如下隊列: ? ? ?當Node1調用tryAcquireShared成功后,更換了頭節點: ? ?

? ? ?Node1變成了頭節點然后調用unparkSuccessor()方法喚醒了Node2,Node2中持有的線程A出于上面流程圖的park node的位置,

? ? ?線程A被喚醒后,重復黃色線條的流程,重新檢查調用tryAcquireShared方法,看能否成功,如果成功,則又更改頭結點,重復以上步驟,以實現節點自身獲取共享鎖成功后,喚醒下一個共享類型結點的操作,實現共享狀態的向后傳遞。

?2.其實對于doAcquireShared方法,AQS還提供了集中類似的實現:

? ?

?分別對應了:

?1. 帶參數請求共享鎖。 (忽略中斷)

?2.?帶參數請求共享鎖,且響應中斷。(每次循環時,會檢查當前線程的中斷狀態,以實現對線程中斷的響應)

?3.?帶參數請求共享鎖但是限制等待時間。(第二個參數設置超時時間,超出時間后,方法返回。)

比較特別的為最后一個doAcquireSharedNanos方法,我們一起看下它怎么實現超時時間的控制的。

因為該方法和其余獲取共享鎖的方法邏輯是類似的,我用紅色框圈出了它所不一樣的地方,也就是實現超時時間控制的地方。

可以看到,其實就是在進入方法時,計算出了一個“deadline”,每次循環的時候用當前時間和“deadline”比較,大于“dealine”說明超時時間已到,直接返回方法。

注意,最后一個紅框中的這行代碼:

? ? nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold

從變量的字面意思可知,這是拿超時時間和超時自旋的最小閥值作比較,在這里Doug Lea把超時自旋的閥值設置成了1000ns,即只有超時時間大于1000ns才會去掛起線程,否則,再次循環,以實現“自旋”操作。這是“自旋”在AQS中的應用之處。

?

看完await方法,我們再來看下countDown()方法:

調用了AQS的releaseShared方法,并傳入了參數1: 同樣先嘗試去釋放鎖,tryReleaseShared同樣為空方法,留給子類自己去實現,以下是CountDownLatch的內部類Sync的實現:

死循環更新state的值,實現state的減1操作,之所以用死循環是為了確保state值的更新成功。

從上文的分析中可知,如果state的值為0,在CountDownLatch中意味:所有的子線程已經執行完畢,這個時候可以喚醒調用await()方法的線程了,而這些線程正在AQS的隊列中,并被掛起的,

所以下一步應該去喚醒AQS隊列中的頭結點了(AQS的隊列為FIFO隊列),然后由頭節點去依次喚醒AQS隊列中的其他共享節點。如果tryReleaseShared返回true,進入doReleaseShared()方法:

??? private void doReleaseShared() {
??????? /*
???????? * Ensure that a release propagates, even if there are other
???????? * in-progress acquires/releases.? This proceeds in the usual
???????? * way of trying to unparkSuccessor of head if it needs
???????? * signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to
???????? * ensure that upon release, propagation continues.
???????? * Additionally, we must loop in case a new node is added
???????? * while we are doing this. Also, unlike other uses of
???????? * unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status
???????? * fails, if so rechecking.
???????? */
??????? for (;;) {
??????????? Node h = head;
??????????? if (h != null && h != tail) {
??????????????? int ws = h.waitStatus;
??????????????? if (ws == Node.SIGNAL) {
??????????????????? if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
??????????????????????? continue;??????????? // loop to recheck cases
??????????????????? unparkSuccessor(h);
??????????????? }
??????????????? else if (ws == 0 &&
???????????????????????? !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
??????????????????? continue;??????????????? // loop on failed CAS
??????????? }
??????????? if (h == head)?????????????????? // loop if head changed
??????????????? break;
??????? }
??? }

? 當線程被喚醒后,會重新嘗試獲取共享鎖,而對于CountDownLatch線程獲取共享鎖判斷依據是state是否為0,而這個時候顯然state已經變成了0,因此可以順利獲取共享鎖并且依次喚醒AQS隊里中后面的節點及對應的線程。 ?

總結

? ? ?本文從CountDownLatch入手,深入分析了AQS關于共享鎖方面的實現方式:

? ? ?如果獲取共享鎖失敗后,將請求共享鎖的線程封裝成Node對象放入AQS的隊列中,并掛起Node對象對應的線程,實現請求鎖線程的等待操作。待共享鎖 可以被獲取后,從頭節點開始,依次喚醒頭節點及其以后的所有共享類型的節點。實現共享狀態的傳播。這里有幾點值得注意:
1.???? 與AQS的獨占功能一樣,共享鎖是否可以被獲取的判斷為空方法,交由子類去實現。
2.???? 與AQS的獨占功能不同,當鎖被頭節點獲取后,獨占功能是只有頭節點獲取鎖,其余節點的線程繼續沉睡,等待鎖被釋放后,才會喚醒下一個節點的線程,而共享 功能是只要頭節點獲取鎖成功,就在喚醒自身節點對應的線程的同時,繼續喚醒AQS隊列中的下一個節點的線程,每個節點在喚醒自身的同時還會喚醒下一個節點 對應的線程,以實現共享狀態的“向后傳播”,從而實現共享功能。

以上的分析都是從AQS子類的角度去看待AQS的部分功能的,而如果直接看待AQS,或許可以這么去解讀:
首先,AQS并不關心“是什么鎖”,對于AQS來說它只是實現了一系列的用于判斷“資源”是否可以訪問的API,并且封裝了在“訪問資源”受限時將請求訪 問的線程的加入隊列、掛起、喚醒等操作, AQS只關心“資源不可以訪問時,怎么處理?”、“資源是可以被同時訪問,還是在同一時間只能被一個線程訪問?”、“如果有線程等不及資源了,怎么從 AQS的隊列中退出?”等一系列圍繞資源訪問的問題,而至于“資源是否可以被訪問?”這個問題則交給AQS的子類去實現。
當AQS的子類是實現獨占功能時,例如ReentrantLock,“資源是否可以被訪問”被定義為只要AQS的state變量不為0,并且持有鎖的線程不是當前線程,則代表資源不能訪問。
當AQS的子類是實現共享功能時,例如:CountDownLatch,“資源是否可以被訪問”被定義為只要AQS的state變量不為0,說明資源不能 訪問。這是典型的將規則和操作分開的設計思路:規則子類定義,操作邏輯因為具有公用性,放在父類中去封裝。當然,正式因為AQS只是關心“資源在什么條件 下可被訪問”,所以子類還可以同時使用AQS的共享功能和獨占功能的API以實現更為復雜的功能。
比如:ReentrantReadWriteLock,我們知道ReentrantReadWriteLock的中也有一個叫Sync的內部類繼承了 AQS,而AQS的隊列可以同時存放共享鎖和獨占鎖,對于ReentrantReadWriteLock來說分別代表讀鎖和寫鎖,當隊列中的頭節點為讀鎖 時,代表讀操作可以執行,而寫操作不能執行,因此請求寫操作的線程會被掛起,當讀操作依次推出后,寫鎖成為頭節點,請求寫操作的線程被喚醒,可以執行寫操 作,而此時的讀請求將被封裝成Node放入AQS的隊列中。如此往復,實現讀寫鎖的讀寫交替進行。
而本系列文章上半部分提到的FutureTask,其實思路也是:封裝一個存放線程執行結果的變量A,使用AQS的獨占API實現線程對變量A的獨占訪 問,判斷規則是,線程沒有執行完畢:call()方法沒有返回前,不能訪問變量A,或者是超時時間沒到前不能訪問變量A(這就是FutureTask的 get方法可以實現獲取線程執行結果時,設置超時時間的原因)。
綜上所述,本系列文章從AQS獨占鎖和共享鎖兩個方面深入分析了AQS的實現方式和獨特的設計思路,希望對讀者有啟發,下一篇文章,我們將繼續JDK 1.8下 J.U.C (java.util.concurrent)包中的其他工具類,敬請期待。

轉載于:https://www.cnblogs.com/voodgen/p/5655593.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的深度解析Java8 – AbstractQueuedSynchronizer的实现分析(下)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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