福大软工 · 第十二次作业 - Beta答辩总结
Part 0. 開篇
組長博客:戳我進入
- 小組成員:
| 2219 | 奇豪(組長) |
| 2209 | 毓明 |
| 2226 | 淇 |
| 2204 | 水源 |
| 0236 | 禮亮 |
| 0215 | 翔宇 |
| 1124 | 熊 |
| 1123 | 志銘 |
產品宣傳視頻鏈接:戳我進入
beta博客匯總
beta1博客
beta2博客
beta3博客
beta4博客
beta5博客
beta6博客
beta7博客燃盡圖
- 評估團隊中每個人對本次作業的貢獻比例
| 柯奇豪 | 26.25 |
| 黃毓明 | 23.25 |
| 蔣雄 | 14.25 |
| 黃志銘 | 9.25 |
| 丁水源 | 9.25 |
| 林翔宇 | 7.25 |
| 林淇 | 6.25 |
| 楊禮亮 | 4.25 |
GitHub 項目鏈接:戳我進入
Part 1. 原計劃、達成情況及原因分析
原計劃將什么功能做到什么程度
完成項目原先設定的所有功能,并做到界面簡潔大方,操作友善,基本無bug,同時將其進行部署測試。
實際做得怎樣了
項目的功能基本已經實現,但存在部分bug以及一些不友好的操作,我們會盡快修復改善并優化界面。此外,我們由于某些特殊原因,迭代掉了想法功能,但并不影響產品使用與定位。
如果沒有達成,反思是哪些因素影響的
有一說一,從最后的結果看,作為PM的我來說,前期在工作任務的統籌規劃上存在著問題,導致后續工作進度緊張,沒有能夠及時的督促組員進度,同時沒有依據每個人的能力分配任務,存在部分劃水現象的出現以及工作完成不善的情形發生,這些都是項目進程中所遇到的問題點。
Part 2.Beta 版本展示
- 小組模塊(對于人員的編組,功能的執行對象)
- 共享編輯模塊(用于文章的多人編輯,作者進行審核應用或者版本回退)
- 通知模塊(進行事項消息的通知確認工作)
- 我的模塊(個人信息欄以及軟件反饋處)
- 簽到模塊(進行定位+wifi的準確簽到)
- 詳情查看模塊(對于個人已發布或參與的信息進行查閱)
Part 3 現場答辯得分
小組評分 第一組 76 第二組 77 第三組 80 第四組 84 第五組 74 第六組 73 第七組 79.5 第八組 86 最低分 73(第六組) 最高分 86(第八組) 有效分數 76,77,84,74,79.5,80 最終平均得分 78.4
Part 4 Q&A
(因為問題中存在部分重復性的提問,故這里做整理后進行統一答復)
Q1: 界面展示中的部分數據是從數據庫實時獲取的還是寫在前端頁面中的本地數據?如果是后者請進一步完善/體驗程序,有部分原生程序,是前端默認的數據吧,好像數據格式也不完整?/你們的功能是否真正實現,還是只是前端做好
A1:你好,全部都已實現,我們沒有在前端放任何的數據,寫一個靜態頁面只是浪費時間的事情,我們也不可能拿一個原型去糊弄大家,全部都是通過授權后的openid從數據庫調用的數據,只是前端存在部分邏輯錯誤,現在我們已經修正大部分,如果仍有質疑,可以打開調試查看wxml,或者聯系我們。
Q2 :用戶權限的定義可以更細致一些嗎?
A2: 你好,用戶權限我們正在優化,目前已經完成的權限,匿名投票的信息查看,小組管理,個人發布信息查看,其他的暫時在考慮,可能存在部分邏輯錯誤,我們也在積極尋找bug
Q3: 考慮過如何推廣,增加用戶量嗎?
A3: 你好,我們這是一個工具類軟件,并且借助于微信小程序的平臺開發,需要域名備案及其他相關雜項,相比于其他平臺較為繁瑣(也是我們的準備不足),目前我們已經通過初審,我們將在小程序正式發布之后進行推廣,從體驗用戶開始,我們認為校園會是這個小程序的較好應用場景。
Q4: 對下拉刷新的功能會進行修改嗎?
A4: 你好,我們應該不會考慮下拉刷新,而是改為及時反饋,此次展示可能是忘記添加reload函數。
Q5: 請問你們beta版本分工是怎樣的?/從alpha版本到beta版本,項目進度如此快,可以介紹一下你們的分工及各個模塊具體花費的時間嗎?
A5:分為兩組,各4人(加上新隊員),一組負責投票、簽到、通知及用戶和分組三個功能和界面,其余負責共享編輯開發及部分前端美化,順帶博客與視頻。原定前端人員再做一些總體頁面的美化。此外,具體的時間并沒有統計,但是經常加班到凌晨
Q6: 在遇到任務分配不均的時候是怎么樣處理的呢?
A6: 之前α版本的時候確實遇到過,那時候不清楚前后端工作量,前端工作較重,自從上一版本發現問題后就積極解決,后端參與到前端js界面參與接口和調用,前端更多的去重構和美化界面。
Q7:后期打算如何推廣,面對騰訊各種官方助手工具和WPS文檔編輯?/和一些大廠做的在線文檔相比,你們的優劣勢在哪呢
A7: 我們主打的便是集成、便捷的辦公,我們功能較全,同時比較方便,無需跨APP完成多種辦公需求!此外,共享編輯的功能是git類型,推廣的話,我們認為校園會是這個小程序的較好應用場景,劣勢的話,首要的便是用戶量及知名度,另外,我們的開發能力有限,可能無法考慮到更多的需求。
Q8: 在版本現場演示時給予用戶操作引導,是否會是更好的展示方式?
A8: 謝謝你們的建議,我們會考慮的,此外,我們在”我的“頁面加入了幫助文檔,供初次操作用戶學習。
Q9: beta階段相比alpha階段項目進度突飛猛進項目組是如何做到的?/針對beta沖刺有什么感想嗎?
A9: 你好,我們在alpha版本中踩了許多坑,導致效率低下,在beta版本中總結教訓,明確分工,此外,我們的大部分后端在alpha版本中已經完成。說到感想的話,或許有時候踩過的坑會成為一次經驗。分工明確也會是一個好的選擇
Q10: UI可以進一步美化
A10: 謝謝你們的建議,我們會考慮進一步再美化的,emmm,盡全力符合大眾口味
Q11: 定位簽到功能能否如期實現?
A11: 定位簽到功能目前我們已經采用WIFI和位置簽到兩種方式,可以說是基本實現該功能啦~
Q12: 團隊具體分工是怎么樣的呢?
A12: 分為兩組,各4人(加上新隊員),一組負責投票、簽到、通知及用戶和分組三個功能和界面,其余負責共享編輯開發及部分前端美化,順帶博客與視頻。原定前端人員再做一些總體頁面的美化。此外,具體的時間并沒有統計,但是經常加班到凌晨
- 個人PSP
| Planning | 計劃 | ||
| · Estimate | · 估計這個任務需要多少時間 | 5 | 5 |
| Development | 開發 | ||
| · Analysis | · 需求分析 (包括學習新技術) | 5 | 5 |
| · Design Spec | · 生成設計文檔 | 5 | 5 |
| · Design Review | · 設計復審 (和同事審核設計文檔) | 5 | 5 |
| · Coding Standard | · 代碼規范 (為目前的開發制定合適的規范) | 0 | 0 |
| · Design | · 具體設計 | 10 | 10 |
| · Coding | · 具體編碼 | 100 | 130 |
| · Code Review | · 代碼復審 | 0 | 0 |
| · Test | · 測試(自我測試,修改代碼,提交修改) | 20 | 20 |
| Reporting | 報告 | ||
| · Test Report | · 測試報告 | 0 | 0 |
| · Size Measurement | · 計算工作量 | 0 | 0 |
| · Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后總結, 并提出過程改進計劃 | 0 | 0 |
| 合計 | 150 | 180 |
- 個人學習進度條(每周追加)
| 11 | N | N | 20 | 115 | 簡單學習Pr + AE,制作宣傳視頻 |
轉載于:https://www.cnblogs.com/Stella12/p/10165766.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的福大软工 · 第十二次作业 - Beta答辩总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: BZOJ2648 SJY摆棋子(KD-T
- 下一篇: StringIO类的用途