android的四种启动模式,(转)彻底弄懂Activity四大启动模式
原地址:https://blog..net/mynameishuangshuai/article/details/51491074
最近有幾位朋友給我留言,讓我談一下對Activity啟動模式的理解。我覺得對某個知識點的理解必須要動手操作才能印象深刻,所以今天寫一篇博文,結合案例理解Activity啟動模式。由于之前看過“區長”的一篇博文(文章結尾處有鏈接)深受啟發,因此本文是在那篇文章的基礎上更加全面的講解。
眾所周知當我們多次啟動同一個Activity時,系統會創建多個實例,并把它們按照先進后出的原則一一放入任務棧中,當我們按back鍵時,就會有一個activity從任務棧頂移除,重復下去,直到任務棧為空,系統就會回收這個任務棧。但是這樣以來,系統多次啟動同一個Activity時就會重復創建多個實例,這種做法顯然不合理,為了能夠優化這個問題,Android提供四種啟動模式來修改系統這一默認行為。
進入正題,Activity的四種啟動模式如下:
standard、singleTop、singleTask、singleInstance
接下來,我們一邊講理論一邊結合案例來全面學習這四種啟動模式。
為了打印方便,定義一個基礎Activity,在其onCreate方法和onNewIntent方法中打印出當前Activity的日志信息,主要包括所屬的task,當前類的hashcode,以及taskAffinity的值。之后我們進行測試的Activity都直接繼承該Activity
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
/**
* Created by huangshuai on 2016/5/23.
* Email:huangshuai@wooyun.org
* 方便打印的基礎Activity
*/
public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i("WooYun", "*****onCreate()方法******");
Log.i("WooYun", "onCreate:" + getClass().getSimpleName() + " TaskId: " + getTaskId() + " hasCode:" + this.hashCode());
dumpTaskAffinity();
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
Log.i("WooYun", "*****onNewIntent()方法*****");
Log.i("WooYun", "onNewIntent:" + getClass().getSimpleName() + " TaskId: " + getTaskId() + " hasCode:" + this.hashCode());
dumpTaskAffinity();
}
protected void dumpTaskAffinity(){
try {
ActivityInfo info = this.getPackageManager()
.getActivityInfo(getComponentName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Log.i("WooYun", "taskAffinity:"+info.taskAffinity);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
standard-默認模式
這個模式是默認的啟動模式,即標準模式,在不指定啟動模式的前提下,系統默認使用該模式啟動Activity,每次啟動一個Activity都會重寫創建一個新的實例,不管這個實例存不存在,這種模式下,誰啟動了該模式的Activity,該Activity就屬于啟動它的Activity的任務棧中。這個Activity它的onCreate(),onStart(),onResume()方法都會被調用。
配置形式:
使用案例:
對于standard模式,android:launchMode可以不進行聲明,因為默認就是standard。
StandardActivity 的代碼如下,入口Activity中有一個按鈕進入該Activity,這個Activity中又有一個按鈕啟動StandardActivity。
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* Created by huangshuai on 2016/5/23.
* Email:huangshuai@wooyun.org
* Standard模式
*/
public class ActivityStandard extends BaseActivity {
private Buttonjump;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_standard);
jump= (Button) findViewById(R.id.btn_standard);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(ActivityStandard.this, ActivityStandard.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
我們首先進入StandardActivity,進入后再點擊進入Standard的按鈕,再按四次返回鍵不斷返回。
輸出的日志如下:
可以看到日志輸出了四次StandardActivity的和一次MainActivity的,從MainActivity進入StandardActivity一次,后來我們又按了三次按鈕,總共四次StandardActivity的日志,并且所屬的任務棧的id都是2087,這也驗證了誰啟動了該模式的Activity,該Activity就屬于啟動它的Activity的任務棧中這句話,因為啟動StandardActivity的是MainActivity,而MainActivity的taskId是2087,因此啟動的StandardActivity也應該屬于id為2087的這個task,后續的3個StandardActivity是被StandardActivity這個對象啟動的,因此也應該還是2087,所以taskId都是2087。并且每一個Activity的hashcode都是不一樣的,說明他們是不同的實例,即“每次啟動一個Activity都會重寫創建一個新的實例”
singleTop-棧頂復用模式
這個模式下,如果新的activity已經位于棧頂,那么這個Activity不會被重寫創建,同時它的onNewIntent方法會被調用,通過此方法的參數我們可以去除當前請求的信息。如果棧頂不存在該Activity的實例,則情況與standard模式相同。需要注意的是這個Activity它的onCreate(),onStart()方法不會被調用,因為它并沒有發生改變。
配置形式:
使用案例:
ActivitySingleTop.java
/**
* Created by huangshuai on 2016/5/23.
* Email:huangshuai@wooyun.org
* SingleTop模式
*/
public class ActivitySingleTop extends BaseActivity {
private Button jump,jump2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_singletop);
jump = (Button) findViewById(R.id.btn_singletop);
jump2 = (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(ActivitySingleTop.this, ActivitySingleTop.class);
startActivity(intent);
}
});
jump2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(ActivitySingleTop.this, OtherTopActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
OtherTopActivity.java
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* Created by huangshuai on 2016/5/23.
* Email:huangshuai@wooyun.org
*/
public class OtherTopActivity extends BaseActivity {
private Button jump;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_other);
jump= (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(OtherTopActivity.this, ActivitySingleTop.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
操作和standard模式類似,直接貼輸出日志
我們看到,除了第一次進入SingleTopActivity這個Activity時,輸出的是onCreate方法中的日志,后續的都是調用了onNewIntent方法,并沒有調用onCreate方法,并且四個日志的hashcode都是一樣的,說明棧中只有一個實例。這是因為第一次進入的時候,棧中沒有該實例,則創建,后續的三次發現棧頂有這個實例,則直接復用,并且調用onNewIntent方法。那么假設棧中有該實例,但是該實例不在棧頂情況又如何呢?
我們先從MainActivity中進入到SingleTopActivity,然后再跳轉到OtherActivity中,再從OtherActivity中跳回SingleTopActivity,再從SingleTopActivity跳到SingleTopActivity中,看看整個過程的日志。
我們看到從MainActivity進入到SingleTopActivity時,新建了一個SingleTopActivity對象,并且task id與MainActivity是一樣的,然后從SingleTopActivity跳到OtherActivity時,新建了一個OtherActivity,此時task中存在三個Activity,從棧底到棧頂依次是MainActivity,SingleTopActivity,OtherActivity,此時如果再跳到SingleTopActivity,即使棧中已經有SingleTopActivity實例了,但是依然會創建一個新的SingleTopActivity實例,這一點從上面的日志的hashCode可以看出,此時棧頂是SingleTopActivity,如果再跳到SingleTopActivity,就會復用棧頂的SingleTopActivity,即會調用SingleTopActivity的onNewIntent方法。這就是上述日志的全過程。
對以上內容進行總結
standard啟動模式是默認的啟動模式,每次啟動一個Activity都會新建一個實例不管棧中是否已有該Activity的實例。
singleTop模式分3種情況
當前棧中已有該Activity的實例并且該實例位于棧頂時,不會新建實例,而是復用棧頂的實例,并且會將Intent對象傳入,回調onNewIntent方法
當前棧中已有該Activity的實例但是該實例不在棧頂時,其行為和standard啟動模式一樣,依然會創建一個新的實例
當前棧中不存在該Activity的實例時,其行為同standard啟動模式
standard和singleTop啟動模式都是在原任務棧中新建Activity實例,不會啟動新的Task,即使你指定了taskAffinity屬性。
那么什么是taskAffinity屬性呢,可以簡單的理解為任務相關性。
這個參數標識了一個Activity所需任務棧的名字,默認情況下,所有Activity所需的任務棧的名字為應用的包名
我們可以單獨指定每一個Activity的taskAffinity屬性覆蓋默認值
一個任務的affinity決定于這個任務的根activity(root activity)的taskAffinity
在概念上,具有相同的affinity的activity(即設置了相同taskAffinity屬性的activity)屬于同一個任務
為一個activity的taskAffinity設置一個空字符串,表明這個activity不屬于任何task
很重要的一點taskAffinity屬性不對standard和singleTop模式有任何影響,即時你指定了該屬性為其他不同的值,這兩種啟動模式下不會創建新的task(如果不指定即默認值,即包名)
指定方式如下:
singleTask-棧內復用模式
這個模式十分復雜,有各式各樣的組合。在這個模式下,如果棧中存在這個Activity的實例就會復用這個Activity,不管它是否位于棧頂,復用時,會將它上面的Activity全部出棧,并且會回調該實例的onNewIntent方法。其實這個過程還存在一個任務棧的匹配,因為這個模式啟動時,會在自己需要的任務棧中尋找實例,這個任務棧就是通過taskAffinity屬性指定。如果這個任務棧不存在,則會創建這個任務棧。
配置形式:
使用案例:
ActivitySingleTask.java
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* Created by huangshuai on 2016/5/23.
* Email:huangshuai@wooyun.org
* SingleTask模式
*/
public class ActivitySingleTask extends BaseActivity {
private Button jump,jump2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_task);
jump = (Button) findViewById(R.id.btn_task);
jump2 = (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(ActivitySingleTask.this, ActivitySingleTask.class);
startActivity(intent);
}
});
jump2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(ActivitySingleTask.this, OtherTaskActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
OtherTaskActivity.java
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* Created by huangshuai on 2016/5/23.
* Email:huangshuai@wooyun.org
*/
public class OtherTaskActivity extends BaseActivity {
private Button jump;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_other_task);
jump= (Button) findViewById(R.id.btn_other);
jump.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(OtherTaskActivity.this, ActivitySingleTask.class);
startActivity(intent);
}
});
}
}
現在我們先不指定任何taskAffinity屬性,對它做類似singleTop的操作,即從入口MainActivity進入SingleTaskActivity,然后跳到OtherActivity,再跳回到SingleTaskActivity。看看整個過程的日志。
當我們從MainActiviyty進入到SingleTaskActivity,再進入到OtherActivity后,此時棧中有3個Activity實例,并且SingleTaskActivity不在棧頂,而在OtherActivity跳到SingleTaskActivity時,并沒有創建一個新的SingleTaskActivity,而是復用了該實例,并且回調了onNewIntent方法。并且原來的OtherActivity出棧了,具體見下面的信息,使用命令adb shell dumpsys activity activities可進行查看
可以看到當前棧中只有兩個Activity,即原來棧中位于SingleTaskActivity 之上的Activity都出棧了。
我們看到使用singleTask啟動模式啟動一個Activity,它還是在原來的task中啟動。其實是這樣的,我們并沒有指定taskAffinity屬性,這說明和默認值一樣,也就是包名,當MainActivity啟動時創建的Task的名字就是包名,因為MainActivity也沒有指定taskAffinity,而當我們啟動SingleTaskActivity ,首先會尋找需要的任務棧是否存在,也就是taskAffinity指定的值,這里就是包名,發現存在,就不再創建新的task,而是直接使用。當該task中存在該Activity實例時就會復用該實例,這就是棧內復用模式。
這時候,如果我們指定SingleTaskActivity 的taskAffinity值。
還是之前的操作。但是日志就會變得不一樣。
我們看到SingleTaskActivity所屬的任務棧的TaskId發生了變換,也就是說開啟了一個新的Task,并且之后的OtherActivity也運行在了該Task上
打印出信息也證明了存在兩個不同的Task
如果我們指定MainActivity的taskAffinity屬性和SingleTaskActivity一樣,又會出現什么情況呢。
沒錯,就是和他們什么都不指定是一樣的。
這時候,就有了下面的結論
singleTask啟動模式啟動Activity時,首先會根據taskAffinity去尋找當前是否存在一個對應名字的任務棧
如果不存在,則會創建一個新的Task,并創建新的Activity實例入棧到新創建的Task中去
如果存在,則得到該任務棧,查找該任務棧中是否存在該Activity實例
如果存在實例,則將它上面的Activity實例都出棧,然后回調啟動的Activity實例的onNewIntent方法
如果不存在該實例,則新建Activity,并入棧
此外,我們可以將兩個不同App中的Activity設置為相同的taskAffinity,這樣雖然在不同的應用中,但是Activity會被分配到同一個Task中去。
我們再創建另外一個應用,指定它的taskAffinity和之前的一樣,都是com.xingyu.demo.singletask
然后啟動一個應用,讓他跳轉到該Activity后,再按home鍵后臺,啟動另一個應用再進入該Activity,看日志
我們看到,指定了相同的taskAffinity的SingleTaskActivity和OtherActivity被啟動到了同一個task中,taskId都為2169。
singleInstance-全局唯一模式
該模式具備singleTask模式的所有特性外,與它的區別就是,這種模式下的Activity會單獨占用一個Task棧,具有全局唯一性,即整個系統中就這么一個實例,由于棧內復用的特性,后續的請求均不會創建新的Activity實例,除非這個特殊的任務棧被銷毀了。以singleInstance模式啟動的Activity在整個系統中是單例的,如果在啟動這樣的Activiyt時,已經存在了一個實例,那么會把它所在的任務調度到前臺,重用這個實例。
配置形式:
使用案例:
增加一個Activity如下:
ActivitySingleInstance.java
import android.os.Bundle;
/**
* Created by huangshuai on 2016/5/24.
* Email:huangshuai@wooyun.org
* SingleInstance模式
*/
public class ActivitySingleInstance extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_singleinstance);
}
}
配置屬性如下:
android:name=".ActivitySingleInstance"
android:launchMode="singleInstance">
使用下面的方式分別在兩個應用中啟動它
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.castiel.demo.singleinstance");
startActivity(intent);
做的操作和上一次是一樣的,查看日志
我們看到,第一個應用啟動SingleInstanceActivity時,由于系統中不存在該實例,所以新建了一個Task,按home鍵后,使用另一個App進入該Activity,由于系統中已經存在了一個實例,不會再創建新的Task,直接復用該實例,并且回調onNewIntent方法。可以從他們的hashcode中可以看出這是同一個實例。因此我們可以理解為:SingleInstance模式啟動的Activity在系統中具有全局唯一性。
參考鏈接:http://blog..net/sbsujjbcy/article/details/49360615
總結
以上是生活随笔為你收集整理的android的四种启动模式,(转)彻底弄懂Activity四大启动模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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