基于Nexys4 DDR的弹球游戏实现
生活随笔
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基于Nexys4 DDR的弹球游戏实现
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
開發(fā)板: Nexys4 DDR
軟件環(huán)境 vivado2018.2
本實(shí)驗(yàn)也是基于Nexys4DDR,分享下和大家一起探討學(xué)習(xí),下面記錄下制作的過程和結(jié)果。
游戲設(shè)計(jì)思路:
1、設(shè)計(jì)小球和擋板;
2、小球碰到四周或者板子即刻反彈;
3、板子可以通過鍵盤控制移動(dòng);
4、板子和小球的顏色可以自由設(shè)置;
4、小球碰到擋板則加1分,數(shù)碼管顯示數(shù)字+1;
5、如果小球碰到底部則游戲結(jié)束。
該游戲主要是通過控制VGA來顯示小球和擋板,后續(xù)可以增加記分的形式記錄游戲得分?jǐn)?shù)。下面是上板驗(yàn)證圖和工程代碼。
顯示畫面如下圖所示:
可以看到小球和擋板
實(shí)現(xiàn)內(nèi)容: 通過VGA顯示彈球游戲,下面的板子碰到球會(huì)反單,四周邊界碰
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的基于Nexys4 DDR的弹球游戏实现的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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