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编程问答

[译]不要在UI主线程中进行耗时的操作

發(fā)布時間:2023/12/19 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [译]不要在UI主线程中进行耗时的操作 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

原文: Why Ice Cream Sandwich Crashes your App

問題

自Android Ice Cream Sandwich發(fā)布后, 這個問題就開始在StackOverflow彌散開來:

我的應(yīng)用在Android2.x上運行良好,但是在3.x 和4.x系統(tǒng)上總是強退,是什么導(dǎo)致的?

這是一個很棒的問題,畢竟開發(fā)者總是希望基于舊版本系統(tǒng)開發(fā)的應(yīng)用在新版本的Android系統(tǒng)仍能兼容。在我看來,問題的原因可能多種多樣。 但大多數(shù)時候,原因非常簡單:你把一個可能非常耗時的操作放進(jìn)了UI線程。

什么是UI線程?

應(yīng)用的主UI線程的概念及其重要性是每個Android開發(fā)者都應(yīng)理解。當(dāng)一個應(yīng)用啟動,系統(tǒng)會為應(yīng)用創(chuàng)建一個名為“main”的主線程。這個主線程(也就是UI主線程)主要負(fù)責(zé)把事件分發(fā)給合適的view或者widget, 因此它非常重要。它也是你的應(yīng)用和應(yīng)用的UI交互的線程。例如,如果你點擊了屏幕上的一個按鈕,UI線程會把點擊時間交給view處理,view接到事件后會設(shè)置它的pressed狀態(tài),然后向事件隊列中發(fā)送一個invalidate請求。 UI線程會依次讀取隊列并且告訴view去重繪自己。

除非你的Android應(yīng)用實現(xiàn)的非常合理,否則這個單線程模型會使性能變得極低。在極端情況下,如果UI線程負(fù)責(zé)整個應(yīng)用中的所有操作,進(jìn)行耗時的操作比如發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請求,或者數(shù)據(jù)庫查詢等都會導(dǎo)致用戶界面的阻塞。這些操作在未完成之前,所有的時間包括繪制和觸屏事件都不會被派發(fā)。從用戶的角度來看,程序似乎是卡死了。

在這些情況下,即時的反饋相當(dāng)重要。研究表明0.1s是用戶感覺系統(tǒng)是否流暢的臨界值。任何比臨界值更慢的都被認(rèn)為延遲(Miller 1968; Card et al. 1991)。雖然1秒看起來沒什么影響,但在GooglePlay中,即便是十分之一秒也可能是好評和差評的區(qū)別。更糟糕的是,如果UI線程被阻塞5秒以上,用戶會收到“程序未響應(yīng)”(ANR)的提示對話框,并且會強制退出。

為什么Android會使應(yīng)用崩潰

應(yīng)用在2.x系統(tǒng)運行良好,在3.0及以上平臺上崩潰的主要原因在于,3.0以上平臺在處理UI線程資源濫用上更加嚴(yán)格。比如說,3.0平臺檢測到UI線程中有網(wǎng)絡(luò)請求時,會拋出NetworkOnMainThreadExceptionwill的異常:

E/AndroidRuntime(673): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example/com.example.ExampleActivity}: android.os.NetworkOnMainThreadException

Android developer網(wǎng)站文檔中也對此進(jìn)行了很好的解釋:

當(dāng)應(yīng)用試圖在主線程中進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)操作,NetworkOnMainThreadException會被拋出。只有在運行Honeycomb SDK及更高的版本中會被拋出。更早版本的SDK允許在主事件循環(huán)線程中進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)操作,但是非常非常不鼓勵這么做。

列出一些ICS和Honeycomb不允許在UI線程中進(jìn)行的操作:

  • 打開套接字連接 (i.e. new Socket()).
  • HTTP 請求 (i.e. HTTPClient and HTTPUrlConnection).
  • 試圖連接遠(yuǎn)程的 MYSQL 數(shù)據(jù)庫.
  • 下載文件 (i.e.Downloader.downloadFile()).

如果你要在UI線程中進(jìn)行某些操作,一定要把它們打包到一個工作線程中。其中最簡單的方式是使用AsyncTask, 它允許你在你的用戶界面中進(jìn)行一些異步的操作。AsyncTask會把阻塞操作放到工作線程中,并把結(jié)果返回到UI線程,而你不需要處理任何與線程相關(guān)的工作。

結(jié)論

我決定寫這篇主題的念頭來源于我在StackOerflow和其它論壇上無數(shù)次看到了這個問題。問題的主要來源是在UI線程進(jìn)行了耗時的操作。為了確保用戶界面保持流暢,有必要把執(zhí)行套接字連接、HTTP請求、文件下載和其他的耗時操作放到一個單獨的線程中。最簡單的方法就是把操作打包到AsyncTask中,它會幫助你啟動新的線程并讓他們與你的用戶界面異步交互。

有幫助的鏈接

這些資料可能會幫助你熟悉AsyncTask

AsyncTask documentation
Multithreading For Performance

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的[译]不要在UI主线程中进行耗时的操作的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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