java 缓存一致性_Java多线程——CPU缓存原理和缓存一致性问题
說起Java中的多線程,就不得不說volatile關鍵詞volatile關鍵詞執行修飾變量和實例變量,不能修飾方法參數,局部變量和實例常量。
volatile是Java提供的一種輕量級的同步機制,在并發編程中,它是擔任了重要的角色。同synchronized相比(synchronized通常稱為重量級鎖),volatile更輕量級。
想要了解votatile的來龍去脈,就必須了解CPU緩存模型和java內存模型,本文介紹前者。
眾所周知,計算機所有的運算操作都是在cpu寄存器來完成的,運算操作無非就是數據的讀取和寫入操作,但CPU能訪問的數據只能是計算機內存(RAM),雖然相比于普通硬盤和固態硬盤,RAM的速度遠超這兩者,但比起CPU的處理速度來說,這之間的差距可達數千倍。
舉個簡單的例子,隨著光纖的普遍接入,網絡速度大大提高,可不管下載速度如何提高,它的上限都受制于硬盤的寫入速度,就算下載速度超過了10GB/s,可固態硬盤寫入速度撐死也只能達到它的十分之一。
CPU也一樣,由于運算速度和內存訪問速度上面的不對等,導致CPU資源會受到極大的限制,于是就有在CPU主存和內存之間增加了緩存的設計。
看圖中I9 9900K的參數,現在的緩存可以增加到3級。
在程序的運行中,會將運算所需要的數據復制一份到CPU緩存中,這樣CPU就可以直接對緩存中的數據進行運算,當運算結束后,將緩存中的數據刷新到內存中,依靠這樣的方式,極大提高了CPU的吞吐量。
在提高了吞吐量的同時,也出現了另一個問題,緩存不一致、
試想有一段運算操作:i++讀取i的值到cpu cache中
對i進行加1操作
將結果保存到cpu cache中
運算完成,將數據刷新到內存中
這里就存在和java一樣的多線程問題,在兩個線程同時對i進行操作的時候,每個線程都有自己的工作內存,變量i會在多個線程的本地內存中都保存一個副本,假設i值為1,在同一時間的兩個線程讀取i的值保存在cpu cache中,經過運算后再寫入內存,但i再經過兩次自增后,最后寫入內存的值還有可能是2。
為了解決這個問題,通常有兩種辦法:加鎖的方式
緩存一致性協議
第一種方式是一種悲觀的方式,只有一個cpu能搶到鎖進行運算,而其他cpu就進入阻塞狀態。這種方式的效率低下,所以就有了第二種方式。
緩存一致性協議的大致思想是:
如果cpu在操作數據的時候,發現數據是一個共享變量(其他cache也保存了副本),就進行如下操作:讀取操作:不做任何處理,只是將cache的數據讀取到寄存器。
寫入操作:發送一個信號通知其他cpu這個變量我已經改過了,設置為無效變量,其他cpu在進行操作的時候就不得不重新讀取一次數據再進行操作。
總結
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