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java

java public object_Java_Object

發布時間:2023/12/19 java 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java public object_Java_Object 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

說一下java中的Object類。

1、Object:

Object是java類庫中的一個特殊類,也是所有類的父類。

Object類定義了一些有用的方法,由于是根類,這些方法在其他類中都存在,一般是進行了重載或重寫,實現了各自的具體功能。

1.1、Object中的equals()方法:

講到equals()方法 我們先看下 "==" 與 equals()的區別:

==是一個比較運算符,對于基本數據類型來說,比較的是值;引用數據類型比較的是地址值(指是否為同一個對象的引用)(除非是同一個new出來的對象,==比較結果為true,否則均為false)。

equals()是一個方法,只能比較引用數據類型。重寫前比較的是地址值,重寫后一般是比較對象的屬性。

1.2、為什么要重寫equals()方法?

Object類中的equals()方法比較的是兩個對象的內存地址,對象之間比較內存地址一般是沒有意義的,所以我們一般會重寫equals()方法。

舉個栗子:

我們定義了一個學生類,學生的屬性為id和name,我們認為id和name都相同的情況下,他們的equals是true。但是當我們執行代碼 控制臺輸出的卻是false。不符合我們的需求,我們需要重寫equals()方法。

public class Student {

public Integer id;

public String name;

public Student(Integer id,String name){

this.id = id;

this.name = name;

}

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student(1,"Rain");

Student s2 = new Student(1,"Rain");

System.out.println(s1.equals(s2));

}

}

1.3、如何重寫equals()方法?

原則:

1)自反性:對于任何非空引用X,X.equals(X)應該為true;

2)對稱性:對于任何引用X和Y,如果X.equals(Y)返回true,那么Y.equals(X)也應該返回true;

3)傳遞性:對于任何引用X,Y,Z,如果X.equals(Y)返回true,Y.equals(Z)返回true,那么X.equals(Z)也應該返回true;

4)一致性:如果X和Y引用的對象沒有發生變化,那么反復調用X.equals(Y)應該返回相同的結果;

5)非空性:對于任意非空引用X,X.equals(null)應該返回false。

一個栗子:

public class Coder {

public String name;

public int age;

public Coder(){}

public Coder(String name,int age){

this.name = name;

this.age = age;

}

public static void main(String[] args) {

Coder c1 = new Coder("R",26);

Coder c2 = new Coder("R",26);

System.out.println(c1.equals(c2));

}

public boolean equals(Object obj){

//判斷是否為同一對象

if(this == obj){

return true;

}

//判斷是否為null

if(null == obj){

return false;

}

//判斷兩者類型

if(this.getClass() != obj.getClass()){

return false;

}

//類型轉換

Coder coder = (Coder) obj;

//判斷數據

if(this.name.equals(coder.name) && this.age == coder.age){

return true;

}

return false;

}

}

因為重寫了equals()方法,控制臺輸出:true

2.1、Object中的hashCode()方法:

在java中,如果我們重寫了equals()方法,那么必定要重寫hashCode()方法。why?

首先我們需要知道hashCode的作用。java中hashCode的主要作用是 用增加哈希存儲結構(HashMap,HashTable之類)的查找速度,這些哈希存儲結構可以通過hashCode來確定對象在哈希存儲結構中的存儲位置。通過這句描述我們知道:

1)hashCode主要作用在于增加數據在哈希家族中的查找速度;

2)如果hashCode相等,它們在哈希結構中存儲位置相等,但是不是同一個對象。換句話說,hashCode相等,調用equals不一定相等;

3)如果equals相等,那么它們的存儲位置當然相等,所以hashCode一定是相等的;

那么為什么必須要重寫hashCode()方法呢?簡單來說,就是為了保證同一個對象,在equals相同的情況下hashCode值必定相同,如果重寫了equals()方法而未重寫hashCode()方法,可能就會出現兩個沒有關系的對象equals相同(因為equals都是根據對象的特征進行重寫的),但hashCode不同。

一個栗子:

//重寫hashCode()

public int hashCode(){

final int prime = 31; //為什么是31?因為這個數需要是質數 31是經 驗證的一個能夠很好的減少哈希碰撞的質數

int result = 1;

result = prime * result + age;

result = prime * result + ((name == null)?0:name.hashCode());

return result;

}

3.1、Object中的getClass()方法:

getClass()方法返回對象所屬的類,是一個class對象。通過Class對象可以獲取該類的各種信息,包括類名、父類以及它所實現的接口名稱。

一個栗子:

public class Test02 {

public static void printClassInfo(Object obj){

System.out.println("類名:"+obj.getClass().getName());

System.out.println("父類:"+obj.getClass().getSuperclass().getName());

for(int i=0;i

System.out.println("實現的接口:"+obj.getClass().getInterfaces()[i]);

}

}

public static void main(String[] args) {

String strobj = new String();

printClassInfo(strobj);

}

}

控制臺輸出:

類名:java.lang.String

父類:java.lang.Object

實現的接口:interface java.io.Serializable

實現的接口:interface java.lang.Comparable

實現的接口:interface java.lang.CharSequence

OK,Object類的方法就介紹以上三個。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java public object_Java_Object的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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