报告:2 月中国游戏市场实际销售收入达 216.09 亿元,同比下降 22.72%
3 月 22 日消息,伽馬數(shù)據(jù)今日發(fā)布《2023 年 2 月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》稱(chēng),2023 年 2 月,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 216.09 億元,環(huán)比下降 10.16%,同比下降 22.72%,主要受假期結(jié)束影響。
報(bào)告指出,環(huán)比下降原因?yàn)椋憾麓汗?jié)假期結(jié)束,活躍用戶減少;假期結(jié)束后游戲內(nèi)相關(guān)活動(dòng)也隨之收尾,用戶付費(fèi)意愿及活躍度均下降;二月天數(shù)少于一月,用戶付費(fèi)時(shí)長(zhǎng)減少。而同比下降是由于去年同期正值春節(jié)假期,產(chǎn)品普遍表現(xiàn)較佳。
數(shù)據(jù)顯示,2023 年 2 月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 154.86 億元,環(huán)比下降 12.11%,部分產(chǎn)品逆勢(shì)增長(zhǎng);中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá) 53.26 億元,環(huán)比下降 5.75%,同比增長(zhǎng) 3.69%,部分頭部產(chǎn)品表現(xiàn)不如上月;中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為 12.39 億美元(備注:當(dāng)前約 85.12 億元人民幣),環(huán)比下降 8.76%,主要受新年活動(dòng)減弱或消退影響,大部分產(chǎn)品收入下降。
從伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜 TOP10 來(lái)看,《王者榮耀》《和平精英》《原神》《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》《蛋仔派對(duì)》《長(zhǎng)安幻想》《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》《夢(mèng)幻西游》《英雄聯(lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》位列前十位。
總結(jié)
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