UE4学习-自定义相机视图
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UE4学习-自定义相机视图
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
文章目錄
- 添加相機(jī)
- 調(diào)整相機(jī)視圖
- 替換默認(rèn)相機(jī)
添加相機(jī)
搜索camera就能搜到到相機(jī),添加到場(chǎng)景,然后位置復(fù)位。
調(diào)整相機(jī)視圖
通過(guò)對(duì)相機(jī)的旋轉(zhuǎn),移動(dòng),使右下角的視圖處于正中心位置。
替換默認(rèn)相機(jī)
按照?qǐng)D示步驟,首先打開(kāi)關(guān)卡藍(lán)圖
然后創(chuàng)建CameraActor
再點(diǎn)擊右鍵,搜索 get player control (獲取玩家控制器)
再添加 view target with blend
然后調(diào)整位置,按照?qǐng)D示連接起來(lái)即可。
然后編譯,保存即可。
這時(shí)候運(yùn)行起來(lái)就使用自定義相機(jī)的視圖顯示了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的UE4学习-自定义相机视图的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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