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编程问答

UE4学习-打包失败 缺失UE4Game二进制文件

發布時間:2023/12/19 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UE4学习-打包失败 缺失UE4Game二进制文件 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • 補充

今天研究藍圖轉C++的時候,突發發現我打包失敗,提示缺失UE4Game二進制文件,具體的原因,現在我也不知道,不過我找到一個解決辦法,能夠讓我的程序打包成功。

文件->打包項目->打包設置

然后在藍圖選項中,把藍圖原生化方法改成已禁用。這樣子就能打包成功了。

這就是打包好的文件。

當然我這個只是一種規避方法,如果藍圖原生化方法改成其他兩個選項,報錯的解決方法,我現在還不知道。我研究一下,后續如果有解決方案了,我再分享出來。

補充

非常感謝評論區一樓的朋友給出了解決方案。

我對這個進行了測試,可用,打包成功了。

我這里截圖一下詳細步驟:

首先,關閉工程。

然后找到工程對應的 *.uproject 文件。
右鍵,在彈出的內容中找到 Generate Visual Studio project files 選項,點擊。

等到這個框消失。

再雙擊 *.uproject 打開工程。

然后項目設置,打包,把藍圖原生化方法改成通用。

再設置需要轉換的藍圖類。
類設置,打包->原生化 勾選上。

然后進行打包。

等到打包完成即可。

這時候就會把藍圖類轉成C++類了

我的目錄是在這里:
G:\Ue4Project\thirdProject\Intermediate\Plugins\NativizedAssets\Windows\Game\Source\NativizedAssets\Public

只是這個代碼還是有點難看懂。我感覺要看懂太難了,還是看教程或者幫助手冊比較好。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的UE4学习-打包失败 缺失UE4Game二进制文件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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