大数据的说法 正确的是_前端测试题:(解析)用于播放音频文件的正确HTML5元素是?...
考核內容:??html5 新標簽
題發散度: ★
試題難度: ★
看看大家的選擇
(音頻視頻是啥?)
解題:
????看了大家的選擇估計都把視頻與音頻標簽搞反了(還有選擇C的),或是壓根沒有仔細看。
在HTML5之前要插入音頻與視頻文件要使用 object
標簽用于包含對象,比如圖像、音頻、視頻、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash。
使用HTML5之后(不再依靠OBJECT,或FLASH控件)多媒體文件標簽獨立分離出來
- 音頻 audio 標簽定義聲音,比如音樂或其他音頻流。
- ?video標簽定義視頻,比如電影片段或其他視頻流。
JS控制:
audio和video都可以通過標簽獲取對象
let Media = document.getElementById("media");錯誤狀態
Media.error; //null:正常Media.error.code;?//1.用戶終止?2.網絡錯誤?3.解碼錯誤?4.URL無效?網絡狀態
Media.currentSrc; //返回當前資源的URL Media.src = value; //返回或設置當前資源的URL Media.canPlayType(type); //是否能播放某種格式的資源 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但沒有使用網絡 2.正在下載數據 3.沒有找到資源 Media.load(); //重新加載src指定的資源 Media.buffered; //返回已緩沖區域,TimeRanges Media.preload; //none:不預載 metadata:預載資源信息 auto:?準備狀態
Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA Media.seeking; //是否正在seeking?回放狀態
Media.currentTime = value; //當前播放的位置,賦值可改變位置 Media.startTime; //一般為0,如果為流媒體或者不從0開始的資源,則不為0 Media.duration; //當前資源長度 流返回無限 Media.paused; //是否暫停 Media.defaultPlaybackRate = value;//默認的回放速度,可以設置 Media.playbackRate = value;//當前播放速度,設置后馬上改變 Media.played; //返回已經播放的區域,TimeRanges,關于此對象見下文 Media.seekable; //返回可以seek的區域 TimeRanges Media.ended; //是否結束 Media.autoPlay; //是否自動播放 Media.loop; //是否循環播放 Media.play(); //播放 Media.pause(); //暫停?控制
Media.controls;//是否有默認控制條 Media.volume = value; //音量 Media.muted = value; //靜音?TimeRanges(區域)對象
TimeRanges.length; //區域段數 TimeRanges.start(index) //第index段區域的開始位置 TimeRanges.end(index) //第index段區域的結束位置事件:
eventTester = function(e){ Media.addEventListener(e,function(){ console.log((newDate()).getTime(),e); });?} eventTester("loadstart"); //客戶端開始請求數據 eventTester("progress"); //客戶端正在請求數據 eventTester("suspend"); //延遲下載 eventTester("abort"); //客戶端主動終止下載(不是因為錯誤引起), eventTester("error"); //請求數據時遇到錯誤 eventTester("stalled"); //網速失速 eventTester("play"); //play()和autoplay開始播放時觸發 eventTester("pause"); //pause()觸發 eventTester("loadedmetadata"); //成功獲取資源長度 eventTester("loadeddata"); // eventTester("waiting"); //等待數據,并非錯誤 eventTester("playing"); //開始回放 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因為加載而暫停 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加載完畢 eventTester("seeking"); //尋找中 eventTester("seeked"); //尋找完畢 eventTester("timeupdate"); //播放時間改變 eventTester("ended"); //播放結束 eventTester("ratechange"); //播放速率改變 eventTester("durationchange"); //資源長度改變 eventTester("volumechange"); //音量改變學習:
答案:
B. <audio>擴展閱讀:
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書中自有好圖丫
總結
以上是生活随笔為你收集整理的大数据的说法 正确的是_前端测试题:(解析)用于播放音频文件的正确HTML5元素是?...的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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