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3DMAX怎么制作倒角 3DMAX倒角的使用方法(3dmax怎么用复合对象建模)

發布時間:2023/12/19 综合教程 32 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3DMAX怎么制作倒角 3DMAX倒角的使用方法(3dmax怎么用复合对象建模) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  3D建模中經常要用到倒角,小編就教大家如何使用倒角。

  1、創建圖形下找到矩形,創建一個矩形。找到圓,創建一個圓。

  2、 Alt+A 軸對齊,將圓和矩形對齊。

  3、 右擊-轉化為-可編輯樣條線。

  4、 右擊附加,將圓和矩形附加在一起 。

  5、按1選點,按 Ctrl加選點。

  6、改變圓角數值,再加選兩點改變切角數值。

  7、按3可編輯樣條線,全選,在修改下找到倒角。

  8、勾選級別2、3,改變高度和輪廓。

  9、做完了就是這樣的。

  注意事項: 矩形與圓要附加,選中樣條線進行倒角。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3DMAX怎么制作倒角 3DMAX倒角的使用方法(3dmax怎么用复合对象建模)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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