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3ds MAX 2010怎么创建三维实体模型

發(fā)布時(shí)間:2023/12/19 综合教程 32 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3ds MAX 2010怎么创建三维实体模型 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

  要?jiǎng)?chuàng)建實(shí)體三維模型,可在“創(chuàng)建”命令面板中的下拉列表選擇如標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴(kuò)展基本體、面片柵格、AEC擴(kuò)展等。

  1、標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建:諸如長方體、球體、圓柱體、椎體等現(xiàn)實(shí)世界中常見的基本體,在軟件中通過這些標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建和拼湊可以創(chuàng)建大型場景。

  2、擴(kuò)展基本體的創(chuàng)建:由標(biāo)準(zhǔn)基本體衍變而來的三維復(fù)雜模型以及具有特殊屬性的三維模型。例如圓柱體衍變成切角圓柱體等。

  3、建筑對象AEC擴(kuò)展、門、窗、等皆符合真實(shí)世界的屬性,比如門窗的開和方向等。

  4、下面舉例為大家舉例示范:創(chuàng)建植物模型。首先單擊植物按鈕,在”收藏植物“卷展欄中選擇一種植物縮略圖。

  5、在”透視“視圖中單擊即可完成創(chuàng)建。

  6、在視圖中完成多個(gè)植物創(chuàng)建后,可看到系統(tǒng)為節(jié)省資源將當(dāng)前植物顯示,其他植物以”樹冠“模式顯現(xiàn)。

總結(jié)

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