创建自己的加密货币——以太坊代币(一)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
创建自己的加密货币——以太坊代币(一)
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
原文地址:https://ethereum.org/token
代幣
我們將要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)數(shù)字令牌。在以太坊生態(tài)系統(tǒng)中數(shù)字令牌可以代表任何交易物品:幣,忠誠點(diǎn),黃金券,白條,游戲物品等。所有令牌都通過標(biāo)準(zhǔn)方式,實(shí)現(xiàn)了一些基本功能。這就意味著,你的令牌會(huì)立即兼容以太坊錢包和其他客戶端,或使用了相同標(biāo)準(zhǔn)的合約。
最簡單令牌
標(biāo)準(zhǔn)令牌合約會(huì)很復(fù)雜。但是本質(zhì)上,實(shí)現(xiàn)最基礎(chǔ)的令牌代碼如下:
contract MyToken {
/* 創(chuàng)建所有賬戶余額數(shù)組 */
mapping (address => uint256) public balanceOf;
/*初始化合約,將最初的令牌打入創(chuàng)建者的賬戶中*,此處由于官方文檔版本不夠新,沒有public,經(jīng)驗(yàn)證是無法正常運(yùn)行的/
function MyToken( uint256 initialSupply) public {
balanceOf[msg.sender] = initialSupply; // 給創(chuàng)建者所有初始令牌
}
/* 發(fā)送代幣 */
function transfer(address _to, uint256 _value) {
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // 檢查發(fā)送者是否擁有足夠的幣
require(balanceOf[_to] + _value >= balanceOf[_to]); // 檢查是否越界
balanceOf[msg.sender] -= _value; // 從發(fā)送者扣幣
balanceOf[_to] += _value; // 給接受者加相同數(shù)額的幣
}
}
代碼
但如果想復(fù)制粘貼更完整一點(diǎn)的代碼,就用這段:
pragma solidity ^0.4.16;
interface tokenRecipient { function receiveApproval(address _from, uint256 _value, address _token, bytes _extraData) public; }
contract TokenERC20 {
// 令牌的公有變量
string public name;
string public symbol;
uint8 public decimals = 18;
// 18 decimals 極力推薦使用默認(rèn)值,盡量別改
uint256 public totalSupply;
// 創(chuàng)建所有賬戶余額數(shù)組
mapping (address => uint256) public balanceOf;
mapping (address => mapping (address => uint256)) public allowance;
// 在區(qū)塊鏈上創(chuàng)建一個(gè)公共事件,它觸發(fā)就會(huì)通知所有客戶端
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
// 通知客戶端銷毀數(shù)額
event Burn(address indexed from, uint256 value);
/**
* 合約方法
*
* 初始化合約,將最初的令牌打入創(chuàng)建者的賬戶中
*/
function TokenERC20(
uint256 initialSupply,
string tokenName,
string tokenSymbol
) public {
totalSupply = initialSupply * 10 ** uint256(decimals); // 更新總發(fā)行量
balanceOf[msg.sender] = totalSupply; // 給創(chuàng)建者所有初始令牌
name = tokenName; // 設(shè)置顯示名稱
symbol = tokenSymbol; // 設(shè)置顯示縮寫,例如比特幣是BTC
}
/**
* 內(nèi)部轉(zhuǎn)賬,只能被該合約調(diào)用
*/
function _transfer(address _from, address _to, uint _value) internal {
// 如果轉(zhuǎn)賬到 0x0 地址. 使用 burn() 替代
require(_to != 0x0);
// 檢查發(fā)送者是否擁有足夠的幣
require(balanceOf[_from] >= _value);
// 檢查越界
require(balanceOf[_to] + _value > balanceOf[_to]);
// 將此信息保存用于將來確認(rèn)
uint previousBalances = balanceOf[_from] + balanceOf[_to];
// 從發(fā)送者扣幣
balanceOf[_from] -= _value;
// 給接收者加相同數(shù)量幣
balanceOf[_to] += _value;
Transfer(_from, _to, _value);
// 使用assert是為了使用靜態(tài)分析找到代碼bug. 它永遠(yuǎn)不會(huì)失敗
assert(balanceOf[_from] + balanceOf[_to] == previousBalances);
}
/**
* 發(fā)送令牌
*
* 從你的賬戶發(fā)送個(gè)`_value` 令牌到 `_to`
*
* @param _to 接收地址
* @param _value 發(fā)送數(shù)量
*/
function transfer(address _to, uint256 _value) public {
_transfer(msg.sender, _to, _value);
}
/**
* 從其他地址發(fā)送令牌
*
* 從`_from` 發(fā)送 `_value` 個(gè)令牌到 `_to`
*
* @param _from 發(fā)送地址
* @param _to 接收地址
* @param _value 發(fā)送數(shù)量
*/
function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
allowance[_from][msg.sender] -= _value;
_transfer(_from, _to, _value);
return true;
}
/**
* 設(shè)置其他地址限額
*
* 允許 `_spender` 以你的名義使用不超過 `_value`令牌
*
* @param _spender 授權(quán)使用的地址
* @param _value 最大可使用數(shù)量
*/
function approve(address _spender, uint256 _value) public
returns (bool success) {
allowance[msg.sender][_spender] = _value;
return true;
}
/**
* 設(shè)置其他地址限額,并通知
*
* 允許 `_spender`以你的名義使用最多 `_value`個(gè)令牌, 然后通知合約
*
* @param _spender 授權(quán)使用的地址
* @param _value 最大使用額度
* @param _extraData 發(fā)送給已經(jīng)證明的合約額外信息
*/
function approveAndCall(address _spender, uint256 _value, bytes _extraData)
public
returns (bool success) {
tokenRecipient spender = tokenRecipient(_spender);
if (approve(_spender, _value)) {
spender.receiveApproval(msg.sender, _value, this, _extraData);
return true;
}
}
/**
* 銷毀令牌
*
* 永久除去 `_value` 個(gè)令牌,不可恢復(fù)
*
* @param _value 數(shù)量
*/
function burn(uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[msg.sender] >= _value); // Check if the sender has enough
balanceOf[msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender
totalSupply -= _value; // Updates totalSupply
Burn(msg.sender, _value);
return true;
}
/**
* 從其他賬戶銷毀令牌
*
* 以‘_from’的名義,移除其 `_value`個(gè)令牌,不可恢復(fù).
*
* @param _from 地址
* @param _value 銷毀數(shù)量
*/
function burnFrom(address _from, uint256 _value) public returns (bool success) {
require(balanceOf[_from] >= _value); // Check if the targeted balance is enough
require(_value <= allowance[_from][msg.sender]); // Check allowance
balanceOf[_from] -= _value; // Subtract from the targeted balance
allowance[_from][msg.sender] -= _value; // Subtract from the sender's allowance
totalSupply -= _value; // Update totalSupply
Burn(_from, _value);
return true;
}
}
給我的ETH捐贈(zèng)地址:0xdc834D429b3098f0568Af873c2d73b08790BF677
創(chuàng)建自己的加密貨幣MNC——以太坊代幣(二)
創(chuàng)建自己的區(qū)塊鏈游戲SLOT——以太坊代幣(三)
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的创建自己的加密货币——以太坊代币(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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