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flash如何制作对象沿着一条指定的路线运行

發布時間:2023/12/19 综合教程 33 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 flash如何制作对象沿着一条指定的路线运行 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  路徑動畫,就是讓對象沿著一條指定的路線運行,下面為大家詳細介紹一下,一起來看看吧! 

  方法/步驟

  選擇菜單,’插入‘/’新建元件‘  

  在元件制作界面,畫一個標準圓。  

  35幀處右鍵插入關鍵幀  

  將庫中的圓拖動到畫面中 

  回到第一幀,將庫中的圓拖動到畫面左邊  

  在圖層1的時間軸中間過渡幀處右鍵,選擇“創建補間動畫”,則在兩個關鍵幀中間出現藍色的箭頭。表示動畫做好了。按回車,圓只能做直線運動。  

  增加一個導引層。用鉛筆工具,使用平滑模式畫一條曲線。使用箭頭工具在第一帆處將小球的中心拖動到線的左邊吸附。同樣,在最后一幀,將小球吸附在線的右端。  

  

  

  現在按回車。小球已經按著這條曲線在運動了。可以用菜單‘文件’/‘導出’為SWF格式。  

  注意事項

  要按住小球的中心,進行拖動。

  以上就是flash制作對象沿著一條指定的路線運行的路徑動畫方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的flash如何制作对象沿着一条指定的路线运行的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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