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Unity3D如何获取对象和子对象

發布時間:2023/12/19 综合教程 27 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity3D如何获取对象和子对象 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

在Unity3d中獲取游戲對象有三種方法:

一:獲取對象

1.通過對象名稱獲取:objCube=GameObject.Find("Cube");

private var objCube:GameObject;
private var isCubeRoate=false;

function Start () {
objCube=GameObject.Find("Cube");
}

function Update(){
if(isCubeRoate){
objCube.transform.Rotate(0.0f,Time.deltaTime*200,0.0f);
}
}

function OnGUI(){
if(GUILayout.Button("旋轉",GUILayout.Height(50))){
isCubeRoate=true;
}
}

2.通過tag標簽獲取單個游戲對象:objCube=GameObject.FindWithTag("Finish");

3.通過游戲標簽獲取多組游戲對象:objCube=GameObject.FindGameObjectsWithTag("Finish");

二:子對象

//獲取所有子對象
foreach (Transform child in transform)
{
Debug.Log(child.gameObject.name);
}


//銷毀所有子對象

foreach(Transform child in transform){
Destroy(child.gameObject);
}

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D如何获取对象和子对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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