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商业全三维动画短片制作过程是怎样(《当代动画》)

發布時間:2023/12/19 综合教程 46 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 商业全三维动画短片制作过程是怎样(《当代动画》) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  為某燃氣公司做的一部卡通角色廣告動畫,共三大部分,五個片斷。經過兩個多月的緊張制作,終于接近完工可以交貨了。在此,我們將制作過程、制作中的一些經驗教訓和心得總結出來,供大家交流參考。

  注:以下所有截圖均可點擊放大。

  01.項目簡介——電視3d系列宣傳片,集廣告宣傳與趣味故事為一體的全三維動畫制作。做CG短片、三維廣告的極好摹本。

  02.概念設計——業內通用的專業動畫流程前期制作,內容包括根據劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給后面三維制作提供參考。

  03.分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的實際制作的分鏡頭工作,手繪圖畫構筑出畫面,解釋鏡頭運動,講述情節給后面三維制作提供參考。

  04. 3D粗模——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做準備。

  05. 3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識。

  06. 3D角色模型\3D場景\道具模型——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,在三維軟件中進行模型的精確制作,是最終動畫成片中的全部"演員"。

  07.貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型 "化妝",進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環節。

  08.骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。

  09.分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據Layout的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。

  10.燈光——根據前期概念設計的風格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質的精細調節,把握每個鏡頭的渲染氣氛。

  11.3D特效——根據具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件( maya )中的實際制作表現方法。

  12.分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。

  13.配音配樂——由劇本設計需要,由專業配音師根據鏡頭配音,根據劇情配上合適背景音樂和各種音效

  14.剪輯——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據客戶及監制、導演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的商业全三维动画短片制作过程是怎样(《当代动画》)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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