机器学习-决策树(Decision Tree)
內容參考自:ML-NLP/Machine Learning/3.Desition Tree at master · NLP-LOVE/ML-NLP · GitHub,有修改
目錄
1. 什么是決策樹
1.1 決策樹的基本思想
1.2 “樹”的成長過程
1.3 "樹"怎么長
2. 樹形結構為什么不需要歸一化?
3. 分類決策樹和回歸決策樹的區別
4. 決策樹如何剪枝
5. 代碼實現
1. 什么是決策樹
1.1 決策樹的基本思想
其實用一下圖片能更好的理解LR模型和決策樹模型算法的根本區別,我們可以思考一下一個決策問題:是否去相親,一個女孩的母親要給這個女海介紹對象。
大家都看得很明白了吧!LR模型是一股腦兒的把所有特征塞入學習,而決策樹更像是編程語言中的if-else一樣,去做條件判斷,這就是根本性的區別。
1.2 “樹”的成長過程
決策樹基于“樹”結構進行決策的,這時我們就要面臨兩個問題 :
- “樹”怎么長。
- 這顆“樹”長到什么時候停。
弄懂了這兩個問題,那么這個模型就已經建立起來了,決策樹的總體流程是“分而治之”的思想,一是自根至葉的遞歸過程,一是在每個中間節點尋找一個“劃分”屬性,相當于就是一個特征屬性了。接下來我們來逐個解決以上兩個問題。
這顆“樹”長到什么時候停
- 當前結點包含的樣本全屬于同一類別,無需劃分;例如:樣本當中都是決定去相親的,屬于同一類別,就是不管特征如何改變都不會影響結果,這種就不需要劃分了。
- 當前屬性集為空,或是所有樣本在所有屬性上取值相同,無法劃分;例如:所有的樣本特征都是一樣的,就造成無法劃分了,訓練集太單一。
- 當前結點包含的樣本集合為空,不能劃分。
1.3 "樹"怎么長
在生活當中,我們都會碰到很多需要做出決策的地方,例如:吃飯地點、數碼產品購買、旅游地區等,你會發現在這些選擇當中都是依賴于大部分人做出的選擇,也就是跟隨大眾的選擇。其實在決策樹當中也是一樣的,當大部分的樣本都是同一類的時候,那么就已經做出了決策。
我們可以把大眾的選擇抽象化,這就引入了一個概念就是純度,想想也是如此,大眾選擇就意味著純度越高。好,在深入一點,就涉及到一句話:信息熵越低,純度越高。我相信大家或多或少都聽說過“熵”這個概念,信息熵通俗來說就是用來度量包含的“信息量”,如果樣本的屬性都是一樣的,就會讓人覺得這包含的信息很單一,沒有差異化,相反樣本的屬性都不一樣,那么包含的信息量就很多了。
一到這里就頭疼了,因為馬上要引入信息熵的公式,其實也很簡單:
Pk表示的是:當前樣本集合D中第k類樣本所占的比例為Pk。
信息增益(information gain)
表示得知特征X的信息而使得類Y的信息不確定性減少的程度,G(D,a)表示使用屬性a對樣本集D進行劃分帶來的信息增益,設D為數據集,為樣本數,有K個類Ck,類Ck的樣本數,有
a有v個取值{a1,a2,...av},根據特征將D劃分為V個子集,D1,D2,...DV,為Dv的樣本個數,Dv中屬于Ck的樣本集合為Dvk
其中:
,
好了,有了前面的知識,我們就可以開始“樹”的生長了。
1.3.1 ID3算法
ID3算法的核心就是在決策樹的各個節點處使用信息增益為準則選擇屬性,遞歸的構造決策樹。具體方法,在根節點處計算信息熵,然后根據屬性依次劃分并計算其節點的信息熵,用根節點信息熵減去屬性節點的信息熵=信息增益,根據信息增益進行降序排列,排在前面的就是第一個劃分屬性,其后依次類推,這就得到了決策樹的形狀,也就是怎么“長”了。
不過,信息增益有一個問題:對可取值數目較多的屬性有所偏好,例如:考慮將“編號”作為一個屬性。為了解決這個問題,引出了另一個 算法C4.5。
1.3.2 C4.5
為了解決信息增益的問題,引入一個信息增益率:
其中:
屬性a的可能取值數目越多(即V越大),則IV(a)的值通常就越大。**信息增益比本質: 是在信息增益的基礎之上乘上一個懲罰參數。特征個數較多時,懲罰參數較小;特征個數較少時,懲罰參數較大。**不過有一個缺點:
- 缺點:信息增益率偏向取值較少的特征。
使用信息增益率:基于以上缺點,并不是直接選擇信息增益率最大的特征,而是現在候選特征中找出信息增益高于平均水平的特征,然后在這些特征中再選擇信息增益率最高的特征。
1.3.3 CART(Classification And Regression Tree)算法
CART假設決策樹是二叉樹(即特征取值為是和否),左分支為取值為“是”的分支,右分支為取值為“否”的分支。這樣的決策樹等價于遞歸的二分每個特征。
數學家真實聰明,想到了另外一個表示純度的方法,叫做基尼指數(討厭的公式):
表示在樣本集合中一個隨機選中的樣本被分錯的概率。舉例來說,現在一個袋子里有3種顏色的球若干個,伸手進去掏出2個球,顏色不一樣的概率,這下明白了吧。Gini(D)越小,數據集D的純度越高。
舉個例子
假設現在有特征 “學歷”,此特征有三個特征取值: “本科”,“碩士”, “博士”,
當使用“學歷”這個特征對樣本集合D進行劃分時,劃分值分別有三個,因而有三種劃分的可能集合,劃分后的子集如下:
1.劃分點: “本科”,劃分后的子集合 : {本科},{碩士,博士}
2.劃分點: “碩士”,劃分后的子集合 : {碩士},{本科,博士}
3.劃分點: “博士”,劃分后的子集合 : {博士},{本科,碩士}}
對于上述的每一種劃分,都可以計算出基于?劃分特征= 某個特征值?將樣本集合D劃分為兩個子集的純度:
因而對于一個具有多個取值(超過2個)的特征,需要計算以每一個取值作為劃分點,對樣本D劃分之后子集的純度Gini(D,Ai),(其中Ai 表示特征A的可能取值)
然后從所有的可能劃分的Gini(D,Ai)中找出Gini指數最小的劃分,這個劃分的劃分點,便是使用特征A對樣本集合D進行劃分的最佳劃分點。到此就可以長成一棵“大樹”了。
1.3.4 三種不同的決策樹
-
ID3:取值多的屬性,更容易使數據更純,其信息增益更大。
訓練得到的是一棵龐大且深度淺的樹:不合理。
-
C4.5:采用信息增益率替代信息增益。
-
CART:以基尼系數替代熵,最小化不純度,而不是最大化信息增益。
2. 樹形結構為什么不需要歸一化?
因為數值縮放不影響分裂點位置,對樹模型的結構不造成影響。 按照特征值進行排序的,排序的順序不變,那么所屬的分支以及分裂點就不會有不同。而且,樹模型是不能進行梯度下降的,因為構建樹模型(回歸樹)尋找最優點時是通過尋找最優分裂點完成的,因此樹模型是階躍的,階躍點是不可導的,并且求導沒意義,也就不需要歸一化。
既然樹形結構(如決策樹、RF)不需要歸一化,那為何非樹形結構比如Adaboost、SVM、LR、Knn、KMeans之類則需要歸一化。
對于線性模型,特征值差別很大時,運用梯度下降的時候,損失等高線是橢圓形,需要進行多次迭代才能到達最優點。 但是如果進行了歸一化,那么等高線就是圓形的,促使SGD往原點迭代,從而導致需要的迭代次數較少。
3. 分類決策樹和回歸決策樹的區別
Classification And Regression Tree(CART)是決策樹的一種,CART算法既可以用于創建分類樹(Classification Tree),也可以用于創建回歸樹(Regression Tree),兩者在建樹的過程稍有差異。
回歸樹:
CART回歸樹是假設樹為二叉樹,通過不斷將特征進行分裂。比如當前樹結點是基于第j個特征值進行分裂的,設該特征值小于s的樣本劃分為左子樹,大于s的樣本劃分為右子樹。
而CART回歸樹實質上就是在該特征維度對樣本空間進行劃分,而這種空間劃分的優化是一種NP難問題,因此,在決策樹模型中是使用啟發式方法解決。典型CART回歸樹產生的目標函數為:
因此,當我們為了求解最優的切分特征j和最優的切分點s,就轉化為求解這么一個目標函數:
所以我們只要遍歷所有特征的的所有切分點,就能找到最優的切分特征和切分點。最終得到一棵回歸樹。
參考文章:經典算法詳解--CART分類決策樹、回歸樹和模型樹
4. 決策樹如何剪枝
決策樹的剪枝基本策略有 預剪枝 (Pre-Pruning) 和 后剪枝 (Post-Pruning)。
- 預剪枝:其中的核心思想就是,在每一次實際對結點進行進一步劃分之前,先采用驗證集的數據來驗證如果劃分是否能提高劃分的準確性。如果不能,就把結點標記為葉結點并退出進一步劃分;如果可以就繼續遞歸生成節點。
- 后剪枝:后剪枝則是先從訓練集生成一顆完整的決策樹,然后自底向上地對非葉結點進行考察,若將該結點對應的子樹替換為葉結點能帶來泛化性能提升,則將該子樹替換為葉結點。
參考文章:決策樹及決策樹生成與剪枝
5. 代碼實現
Jupyter Notebook Viewer
總結
以上是生活随笔為你收集整理的机器学习-决策树(Decision Tree)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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