flash CS6怎么制作水滴下落的动画效果
在flash中繪圖與動畫制作占比同樣重要,在與之結合的基礎上能創作出很多日常生活中的情景,水滴下落,也就是自由落體運動就是一個很好的制作模型。
首先我們需要了解原理,在上面的演示中可以看到運動下落,速度是一個點,水滴的顏色變化是一個點,以及水波的隱約擴散,了解了幾個重要的點就可以開始制作了
1、我們先按照默認的方式建立一件,默認的是一個空白的畫布,尺寸固定
2、然后在屬性面板上設置舞臺參數, 幀頻率改為12,尺寸200*400 ,背景顏色為藍色,大家喜歡什么樣的藍色都可以
3、選擇 鋼筆工具畫水滴 ,如果大家不熟悉可以多試一下,然后用部分 選擇工具 進行調整
4、選擇 顏料桶工具 ,最下面的黑白漸變,然后打開調色板, 黑色改為淡藍色,填充水滴
5、選擇 水滴 ,去掉邊框, 即邊框顏色為0,Alph值為0,就是選擇斜杠
6、將其轉化為 元件 ,圖形,在第十幀初按F6, 添加關鍵幀,按住shift鍵下移
7、在同一幀選擇 橢圓工具 ,只有邊框,移到水滴中心, 按F7, 添加 空白關鍵幀 ,選中邊框, 按CTRL+X剪切,到11幀按住CTRL+shift+V 同位置粘貼
8、將邊框轉化為 元件 ,在第16幀初按 F6 ,選中邊框,找到屬性, Alph值為0
9、回到第11幀,將邊框縮小,用 調整變形工具 ,按住 shift
10、 在第11幀與16幀中間任選一幀 ,右擊創建傳統補件,前面的也是如此
11、因為涉及到重力的問題,所以在第一幀到第十幀中間任選一幀,選擇屬性, 將緩動改為-100 ,由慢到快
總結
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