植物大战僵尸2攻略大全 植物大战僵尸2存档
游戲概述
《植物大戰(zhàn)僵尸2》全名《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅(Plants vs. Zombies 2: Its About Time)》,是經(jīng)典的塔防游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》正統(tǒng)續(xù)作,由于此前《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲的風(fēng)靡全球,所以玩家對(duì)于第二代作品充滿期待。《植物大戰(zhàn)僵尸2》新增了大地圖,章節(jié)變成選關(guān)模式,自由度更高。并有著豐富的場景變化,例如神秘埃及地圖,有金字塔等埃及著名建筑,純埃及風(fēng)格,以及狂野西部、海盜港灣等關(guān)卡。毫無疑問,《植物大戰(zhàn)僵尸2》是這個(gè)暑假人氣最高的休閑手游之一。
于8月1日推出官方中文版,內(nèi)購相比原版大量增加,影響游戲體驗(yàn),上線5天后,評(píng)價(jià)由5星跌到了2星,國內(nèi)用戶一片聲討上海寶開公司之聲。
游戲簡介
《植物大戰(zhàn)僵尸2》是一款極富策略性的游戲。可怕的僵尸即將入侵,唯一的防御方式就是栽種的植物。集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素。游戲的內(nèi)容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園。對(duì)玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應(yīng)。有了正確的戰(zhàn)略思想之后,要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時(shí)的陣型、植物與僵尸相遇時(shí)是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)能使玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》將繼續(xù)植物在玩家的指揮下為了保護(hù)大腦而同僵尸展開激烈的戰(zhàn)斗。《植物大戰(zhàn)僵尸2》將包括全新設(shè)計(jì)的世界,關(guān)卡,植物,僵尸,還有新的玩法,而新的內(nèi)容還將在發(fā)售以后持續(xù)推出。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》將會(huì)是免費(fèi)下載的,新作將會(huì)加強(qiáng)和延伸老版的游戲體驗(yàn),同時(shí)讓玩家有能力在免費(fèi)的情況下去不同的世界,去嘗試更多新的關(guān)卡,得到更多的植物和擊敗更多的僵尸。《植物大戰(zhàn)僵尸2》同樣也會(huì)讓玩家購買升級(jí)和其他道具[4]。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》的游戲出品商是PopCap Games公司,PopCap Games是美國領(lǐng)先的休閑游戲開發(fā)商和發(fā)行商,總部設(shè)在西雅圖和華盛頓。它由John Vechey ,Brian Fiete和Jason Kapalka 成立于2000年,員工超過200人,在上海、舊金山、芝加哥、溫哥華和都柏林設(shè)有研發(fā)基地。大多數(shù)寶開的游戲版本能夠在自由的形式收費(fèi)。寶開游戲的寶石迷陣已售出超過25萬個(gè)。祖瑪也是其原創(chuàng)的重量級(jí)作品。寶開游戲支持涵蓋瀏覽器, Windows PC和Mac OS、Xbox ONE、Xbox360、PlayStation3、安卓移動(dòng)設(shè)備、GPAD、IOS等觸摸和移動(dòng)裝備。
PopCap的游戲創(chuàng)意獨(dú)特,操作感極好,游戲畫面唯美可愛,音效協(xié)調(diào)。而豐富的游戲模式,更使得小游戲的可玩性大大提高。《植物大戰(zhàn)僵尸》《毛毛球》《怪怪水族館》《幻幻球》《吞食魚》《象素島》便是這一類的休閑佳作。Popcap Games跨越PC,Mac,Xbox,PS3,手機(jī),掌上電腦,DSi,Wii等平臺(tái)。不同年齡、地域、信仰的人,相信都會(huì)從中感受到輕松的樂趣。
新特點(diǎn)
在新作中,瘋狂戴夫也會(huì)出場,他會(huì)作為玩家的向?qū)С霈F(xiàn),玩家還可以從個(gè)他的商店中購買特殊的植物升級(jí)物品,還有其他的工具跟武器。而全新加入的觸屏獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)可以使植物快速生長,還有全新的游戲機(jī)制也同樣會(huì)幫助玩家在和僵尸的大戰(zhàn)中更加游刃有余。這些新設(shè)定肯定會(huì)在讓老玩家很喜歡的同時(shí)也吸引新的玩家。
體驗(yàn)方法
在App Store搜索“植物大戰(zhàn)僵尸2”就能下載了。
游戲特色
新的冒險(xiǎn)
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,玩家所涉及的游戲世界不再局限于前院后院了,新作將帶給玩家視野開闊并且靈活多變的冒險(xiǎn)世界,比如海盜深海地圖中,由于海溝的隔斷,導(dǎo)致植物種植區(qū)域縮小了,玩家只能使用更少的植物進(jìn)行挑戰(zhàn);西部荒原地圖中,擁有了可以上下滑動(dòng)的軌道礦車,在初期陽光較少的時(shí)候,可以把植物種在礦車上,靈活機(jī)動(dòng)地變換防線作戰(zhàn)來節(jié)約初期成本,非常實(shí)用!
新的植物
關(guān)于植物和僵尸種類,自然就是玩家們對(duì)續(xù)作的一大期待之處,在這點(diǎn)上,PVZ2做得不錯(cuò)。雖然在新增種類上算不上大換血,但是標(biāo)志性的植物和敵人還是讓人眼前一亮。植物方面,拳擊白菜不用多說,無論從性能還是表演性來看都是絕對(duì)亮點(diǎn),估計(jì)會(huì)成為不少人的標(biāo)配;敵人方面,根據(jù)場景風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì),除了造型多變,迥然不同的攻擊方
式也讓人覺得新鮮。
(老植物:1.豌豆射手 2.向日葵 3堅(jiān)果 4.土豆地雷 5.寒冰射手 6.窩瓜 7.雙重射手 8.三重射手 9.地刺 10.火爆辣椒 11.櫻桃炸彈 12.雙胞向日葵 13.鋼地刺 14.卷心菜投手 15.西瓜投手 16.玉米投手 17.冰西瓜 18.高堅(jiān)果 19.雙向射手 20.火炬樹樁 21.變身茄子)(以上名稱都是年度版中的叫法)
除了前作中出現(xiàn)的大部分植物之外,《植物大戰(zhàn)僵尸2》增加了幾種新植物:
22.回旋鏢射手
簡介 :可以攻擊一條路線上的最多3個(gè)目標(biāo),且每個(gè)目標(biāo)攻擊2次。
陽光:175
攻擊力:20*2
攻擊間隔:2.9秒
攻擊范圍:一行
體力:300
冷卻時(shí)間:7.5秒
23.菜問
簡介:對(duì)它前后的敵人迅速出手痛擊。
陽光:150
攻擊力:40
攻擊間隔:0.5秒
攻擊范圍:近身(以自己為中心橫向三格內(nèi))
體力:300
冷卻時(shí)間:7.5秒
24.冰凍生菜
簡介:暫時(shí)冰凍一名僵尸。
陽光:0
攻擊力:無
攻擊間隔:無
攻擊范圍:一個(gè)僵尸
體力:300
冷卻時(shí)間:30秒
其他植物:
25.火龍草:呼出的火焰可以傷害前方6格以內(nèi)所有僵尸。
26.彈簧豆:能把僵尸彈開。
27.閃電蘆葦:對(duì)路線上最近的僵尸發(fā)射閃電,并且其電壓會(huì)形成電弧掃過附近的僵尸。
28.豌豆莢:堆疊種植多個(gè)豌豆使威力升至原來的5倍。
29.巴豆:殺傷啃食的僵尸并釋放暈眩的氣體。
30.椰子加農(nóng)炮:可以把整條路線轟翻,造成中等威力的爆炸破壞。
31.能量花:產(chǎn)生植物肥料。
此外,《植物大戰(zhàn)僵尸2》還有一大亮點(diǎn),就是它的系統(tǒng)。每種植物獲得養(yǎng)分在短時(shí)間內(nèi)獲取“超能力”,攻擊力倍增、威力無比巨大、并且部分植物的外觀形態(tài)也會(huì)發(fā)生變化,煥然如新生!
比如豌豆射手獲得植物養(yǎng)分后就會(huì)進(jìn)化成機(jī)關(guān)槍射手,連續(xù)不斷地發(fā)出多枚豌豆,威力足以一次性擊倒一名鐵桶僵尸。
雙重射手獲得植物養(yǎng)分后會(huì)進(jìn)化成高級(jí)機(jī)關(guān)槍射手,在連續(xù)不斷地發(fā)出多枚豌豆后還會(huì)發(fā)射一枚巨型豌豆,一枚巨型豌豆就能擊倒一名法老僵尸;
隱藏關(guān)卡:
除了主線關(guān)卡和支線關(guān)卡,每張地圖都有一個(gè)隱藏關(guān)卡,只有在完成當(dāng)前地圖中的全部主線關(guān)卡后才會(huì)解鎖。
隱藏關(guān)卡的游戲模式類似一代中的挑戰(zhàn)模式,但是難度更大,主要因?yàn)榇岁P(guān)卡中卡片槽數(shù)受限、可選卡片受限等因素,對(duì)于一些衷于挑戰(zhàn)難度的玩家來說這應(yīng)當(dāng)算是一種福音了。
新增關(guān)卡
國外一家游戲網(wǎng)站又為我們帶來了《植物大戰(zhàn)僵尸2》的最新截圖,其中曝光了幾個(gè)僵尸設(shè)定圖及游戲關(guān)卡的選擇場景,玩家將可以體驗(yàn)到神秘埃及、海盜港灣及狂野西部三大主要關(guān)卡,截止1.0.2版,第四個(gè)場景已經(jīng)做出黑板圖。
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,玩家將繼續(xù)在瘋狂戴夫的后院里用植物組合對(duì)抗成群襲來的僵尸,但是,這一次游戲?qū)⒖邕^時(shí)間的的阻隔,讓你在歷史和未來中穿越,僵尸也會(huì)隨著場景換造型,變身法老、海盜或槍手。
系統(tǒng)技術(shù)
玩家可以對(duì)任意植物進(jìn)行施肥,施肥過后的植物會(huì)釋放出威力強(qiáng)大的技能,如豌豆射手施肥后將化身機(jī)槍豌豆進(jìn)行直線亂槍掃射、 堅(jiān)果會(huì)為自己披上一層鋼盔,甚至連雙胞向日葵也可以通過施肥來瞬間生產(chǎn)9個(gè)陽光。肥料的獲取需要擊殺特點(diǎn)敵人,善用技能系統(tǒng),無論是救場還是清場都有很好的效果。
金手指必殺技系統(tǒng),顧名思義,需要玩家利用手勢(捏合、迅速滑動(dòng)、點(diǎn)擊拖曳)來施展,并且對(duì)敵擁有一擊必殺效果。這個(gè)設(shè)定顯然是借鑒了那些強(qiáng)調(diào)手指操作的塔防游戲的靈感,是最強(qiáng)力的救場/清場技能。
在埃及關(guān)卡中,還出現(xiàn)了一個(gè)有趣的設(shè)定——連連看關(guān)卡。在這種關(guān)卡中,玩家要掀動(dòng)僵尸身上的石板,兩兩匹配即可消除敵人。當(dāng)然,一代中五花八門的關(guān)卡玩法也依然保留。
游戲畫面
如果要說前作是一款精美的FLASH游戲畫面,《植物大戰(zhàn)僵尸2》確打破了前作的畫面卡通局限,把動(dòng)畫也加入在游戲中,比如豌豆射手吐子彈的時(shí)候會(huì)把腮幫子鼓起來,還有僵尸的動(dòng)態(tài)性相對(duì)前作來說都有改進(jìn)。
雖然《植物大戰(zhàn)僵尸2》畫面風(fēng)格依舊是以簡單的卡通風(fēng)格為主,不過本作的畫面渲染方面做的要比前作好許多,前作的簡單線條顯得游戲感覺比較類似于FLASH游戲,而本作看起來似乎還像點(diǎn)手機(jī)游戲的模樣了。
游戲音效
游戲的背景音樂在之前的草地場景中,就能聽到熟悉的前作的背景音樂,雖然是前作的背景音樂但《植物大戰(zhàn)僵尸2》在編曲上還加入了一些變換,別以為《植物大戰(zhàn)僵尸2》就是簡簡單單的把前作背景音改變,在另外的場景中,都會(huì)加入一些與之場景相符合的游戲音樂。在狂野西部場景中,擊倒僵尸雞還有小可能改變背景音樂。
內(nèi)容情節(jié)
游戲的故事情節(jié)已經(jīng)無需介紹了依然延續(xù)了前作的故事背景,不過在本作中,已經(jīng)把之前的連續(xù)過關(guān)模式改變,變成了地圖顯示關(guān)卡模式了。在地圖場景中能夠清晰的看到通過關(guān)卡獲得的防御植物等等。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》共提供了三個(gè)場景供玩家玩耍,玩家也無需擔(dān)心關(guān)卡的數(shù)量,僅僅是第一個(gè)場景的小關(guān)卡就多達(dá)20多個(gè)。三個(gè)場景形態(tài)各異,包括其中的僵尸也是隨著場景的變化來換裝。比如第一個(gè)場景中的埃及場景僵尸們就變成了綁著白布條的木乃伊。
游戲玩法
如果已經(jīng)熟悉前作的玩家基本上本作已經(jīng)不用多做介紹了,不過《植物大戰(zhàn)僵尸2》還是把游戲的操作方法加以改進(jìn)了一下,玩家可以使用拖拽的模式來放置植物也可以選擇點(diǎn)擊觸摸的方式來放置植物。
游戲輔助
確實(shí)如寶開所說,《植物大戰(zhàn)僵尸2》的難度與前作相似,如果玩家有耐心并且多動(dòng)腦子的話,并不需要通過內(nèi)購來解鎖關(guān)卡。比較坑的一點(diǎn)是,在英文版里有一些植物卻是需要內(nèi)購來購買后才能獲得,比如前作救命的“辣椒”、“冰凍豌豆”。
總之,不管是《植物大戰(zhàn)僵尸》還是本作《植物大戰(zhàn)僵尸2》豐富的游戲內(nèi)容都能讓玩家驚喜許久,更別說《植物大戰(zhàn)僵尸2》在經(jīng)典前作的基礎(chǔ)上加以完善,使得神作的水平更上一層樓了。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的植物大战僵尸2攻略大全 植物大战僵尸2存档的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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