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C#

C#如何使用DirectX实现视频播放

發布時間:2023/12/19 C# 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#如何使用DirectX实现视频播放 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

二.本文章的程序設計、調試和運行的環境:

  (1).微軟公司視窗2003中文企業版。

  (2).Visual Studio .Net 2003企業構建版,.Net FrameWork SDK 1.1版本號4322。

  三.Visual C#使用Direct X的實現視頻播放


  Visual C#使用Direct X的實現視頻播放難點無非以下幾點:

  1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函數庫的方法。

  2. 設置Direct X視頻播放的宿主組件。

  3. 基本的播放命令的設置:播放、停止、暫停等。

  下面就是Visual C#使用Direct X的實現視頻播放具體實現步驟:

  1. 啟動Visual Studio .Net。

  2. 選擇菜單【文件】|【新建】|【項目】后,彈出【新建項目】對話框。

  3. 將【項目類型】設置為【Visual C#項目】。

  4. 將【模板】設置為【Windows應用程序】。

  5. 在【名稱】文本框中輸入【Visual C#中使用DriectX實現媒體播放】。

  6. 在【位置】的文本框中輸入【E:\VS.NET項目】,然后單擊【確定】按鈕。這樣在"E:\VS.NET項目"目錄中就創建了一個名稱為"Visual C#中使用DriectX實現媒體播放"的文件夾,里面存放的就是"Visual C#中使用DriectX實現媒體播放"項目的所有文件。

  7. 選中【解決方案管理器】|【引用】,單擊鼠標右鍵,選中【添加引用】菜單,具體如圖01所示:

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8. 選中【添加引用】菜單后,彈出【添加引用】對話框,按照圖02所示,在【選定的組件】欄目中加入"Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback"后,單擊【確定】按鈕,則引用"Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback"文件成功。這是因為Visual Studio .Net的缺省編譯環境中沒有"Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll"文件,而程序中卻使用到"Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback"命名空間,所以要在編譯環境中引用"Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback"所在的文件。

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 9. 把Visual Studio .Net的當前窗口切換到【Form1.cs(設計)】窗口,并從【工具箱】中的【Windows窗體組件】選項卡中往設計窗體中拖入下列組件,并執行相應操作:

  一個OpenFileDialog組件,用于選擇播放的視頻;一個panel組件,作為視頻播放的宿主組件;四個Button按鈕,分別執行視頻打開、播放、暫停和停止操作。并在這四個組件拖入設計窗口后分別雙擊它們,則系統會在Form1.cs中分別產生這四個組件Click事件對應的處理代碼。

  10. 把Visual Studio .Net的當前窗口切換到Form1.cs的代碼編輯窗口,在Form1.cs的首部的引入命名空間的代碼區中,用下列代碼替換Form1.cs中由系統自動產生的引入命名空間代碼:

using System ;
using System.Drawing ;
using System.Collections ;
using System.ComponentModel ;
using System.Windows.Forms ;
using System.Data ;
using Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback ;
//引入視頻播放所要使用的Direct X命名空間
  11. 在Form1.cs的class的代碼區中添加下列代碼,下列代碼是創建全局使用的Video實例:

private Video MyVideo = null ;
//創建一個Video實例
  12. 以下面代碼替代系統產生的InitializeComponent過程。下面代碼是對加入窗體的組件以及創建的全局變量進行初始化和定義四個Button組件的Click事件和Form1的Load事件:

private void InitializeComponent ( )
{
 this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel ( ) ;
 this.button1 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;
 this.button2 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;
 this.button3 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;
 this.button4 = new System.Windows.Forms.Button ( ) ;
 this.openFileDialog1 = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog ( ) ;
 this.SuspendLayout ( ) ;
 this.panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top ;
 this.panel1.Location = new System.Drawing.Point ( 0, 0 ) ;
 this.panel1.Name = "panel1" ;
 this.panel1.Size = new System.Drawing.Size ( 540, 346 ) ;
 this.panel1.TabIndex = 0 ;
 this.button1.Location = new System.Drawing.Point ( 62, 380 ) ;
 this.button1.Name = "button1" ;
 this.button1.Size = new System.Drawing.Size ( 80, 38 ) ;
 this.button1.TabIndex = 1 ;
 this.button1.Text = "打開" ;
 this.button1.Click += new System.EventHandler ( this.button1_Click ) ;
 this.button2.Location = new System.Drawing.Point ( 165, 380 ) ;
 this.button2.Name = "button2" ;
 this.button2.Size = new System.Drawing.Size ( 81, 38 ) ;
 this.button2.TabIndex = 1 ;
 this.button2.Text = "播放" ;
 this.button2.Click += new System.EventHandler ( this.button2_Click ) ;
 this.button3.Location = new System.Drawing.Point ( 268, 380 ) ;
 this.button3.Name = "button3" ;
 this.button3.Size = new System.Drawing.Size ( 80, 38 ) ;
 this.button3.TabIndex = 1 ;
 this.button3.Text = "暫停" ;
 this.button3.Click += new System.EventHandler ( this.button3_Click ) ;
 this.button4.Location = new System.Drawing.Point ( 371, 380 ) ;
 this.button4.Name = "button4" ;
 this.button4.Size = new System.Drawing.Size ( 81, 38 ) ;
 this.button4.TabIndex = 1 ;
 this.button4.Text = "停止" ;
 this.button4.Click += new System.EventHandler ( this.button4_Click ) ;
 this.openFileDialog1.DefaultExt = "avi" ;
 this.openFileDialog1.Filter = "視頻文件|*.avi||" ;
 this.openFileDialog1.Title = "請選擇播放的AVI文件" ;
 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size ( 6, 14 ) ;
 this.ClientSize = new System.Drawing.Size ( 540, 461 ) ;
 this.Controls.Add ( this.button1 ) ;
 this.Controls.Add ( this.panel1 ) ;
 this.Controls.Add ( this.button2 ) ;
 this.Controls.Add ( this.button3 ) ;
 this.Controls.Add ( this.button4 ) ;
 this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog ;
 this.MaximizeBox = false ;
 this.Name = "Form1" ;
 this.Text = "Visual C#中使用DriectX實現媒體播放" ;
 this.Load += new System.EventHandler ( this.Form1_Load ) ;
 this.ResumeLayout ( false ) ;
}
 至此【Visual C#中使用DriectX實現媒體播放】項目的界面設計和功能實現的前期工作就完成了,設計界面如圖所示: 

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13. 用下列代碼替換Form1.cs中的button1組件的Click事件對應的處理代碼,下列代碼的功能是打開選定的視頻文件,并在定義的Panel組件上顯示開始第一幀:

private void button1_Click ( object sender, System.EventArgs e )
{
 openFileDialog1.InitialDirectory = Application.StartupPath ;
 if ( openFileDialog1.ShowDialog ( ) == DialogResult.OK )
 {
  // 記錄panel組件的大小
  int height = panel1.Height ;
  int width = panel1.Width ;
  // 如果存在打開的Video文件,釋放它
  if ( MyVideo != null )
  {
   MyVideo.Dispose ( ) ;
  }
  // 打開一個新的Video文件
  MyVideo = new Video ( openFileDialog1.FileName ) ;
  // 把Video文件分配給創建的Panel組件
  MyVideo.Owner = panel1 ;
  // 以記錄的panel組件的大小來重新定義
  panel1.Width = width ;
  panel1.Height = height ;
  // 播放AVI文件的第一幀,主要是為了在panel中顯示
  MyVideo.Play ( ) ;
  MyVideo.Pause ( ) ;
 }
 //確定窗體中的各按鈕狀態
 if ( MyVideo == null )
 {
  button2.Enabled = false ;
  button3.Enabled = false ;
  button4.Enabled = false ;
 }
 else
 {
  button2.Enabled = true ;
  button3.Enabled = true ;
  button4.Enabled = true ;
 }
}
  14. 用下列代碼替換Form1.cs中的button2組件的Click事件對應的處理代碼,下列代碼的功能播放當前打開的視頻文件:

private void button2_Click ( object sender, System.EventArgs e )
{
 if ( MyVideo != null )
 {
  MyVideo.Play ( ) ;
 }
}
  15. 用下列代碼替換Form1.cs中的button3組件的Click事件對應的處理代碼,下列代碼的功能暫停播放當前打開的視頻文件:

private void button3_Click ( object sender, System.EventArgs e )
{
 if ( MyVideo != null )
 {
  MyVideo.Pause ( ) ;
 }
}
  16. 用下列代碼替換Form1.cs中的button4組件的Click事件對應的處理代碼,下列代碼的功能停止播放當前打開的視頻文件:

private void button4_Click ( object sender, System.EventArgs e )
{
 if ( MyVideo != null )
 {
  MyVideo.Stop ( ) ;
 }
}
  17. 在button4的Click事件之后,添加下列代碼,下列代碼的功能是初始化Form窗體中的button組件:

//初始化窗體中各按鈕的狀態
private void Form1_Load ( object sender, System.EventArgs e )
{
 if ( MyVideo == null )
 {
  button2.Enabled = false ;
  button3.Enabled = false ;
  button4.Enabled = false ;
 }
 else
 {
  button2.Enabled = true ;
  button3.Enabled = true ;
  button4.Enabled = true ;
 }
}
  18. 至此,在上述步驟都正確完成,并全部保存后,【Visual C#中使用DriectX實現媒體播放】項目的全部工作就完成了。

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四.總結:
Direct X的出現的確解決了程序員的很多底層的工作,把面對各種煩雜硬件的工作交給了Direct X了。雖然Direct X從非托管版本發展到現在的托管版本,爭論一直存在,但越來越多的開發商把自己的軟件用托管的Direct X或者結合使用托管和非托管Direct X開發,也從另外一個方面證明了托管的Direct X的生命力。本文結合一個示例具體介紹Visual C#調用非托管Direct X的方法實現視頻播放,這對于托管Direct X來說只是其中的一個小應用。最后希望此篇文章對那些希望了解、掌握在Visual C#調用Direct X編寫游戲程序的朋友有所幫助。

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【轉】http://hi.baidu.com/linrao/blog/item/4ce71df1992470c47931aaa0.html

轉載于:https://www.cnblogs.com/irvinow/archive/2010/12/15/1907023.html

創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#如何使用DirectX实现视频播放的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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