scratch3.0界面介绍
Scratch3.0介紹:繪制角色
在Scratch軟件中可以自己設(shè)計繪制角色,有創(chuàng)意的作品很多都是具有獨(dú)特設(shè)計的,比如獨(dú)特設(shè)計的任務(wù)、設(shè)計的背景等等。
下面介紹一下Scratch的繪制角色功能,具體操作如下:
一、進(jìn)入繪制模式
1、打開Scratch軟件,在"角色區(qū)"右下角添加"角色"圖標(biāo),在彈出的窗口中單擊"繪制"菜單,如下圖所示:
2、新建一個角色并直接進(jìn)入繪制模式,如下圖所示。
3、角色繪制和背景繪制使用的工具基本都是一樣的,也是分為矢量圖模式和位圖模式,一般都使用矢量模式不失真,繪制模式如下圖所示。
4、此處設(shè)置造型的名字,也就是給自己畫的角色起個名字,接著后面是撤銷和重做按鈕;接著就是設(shè)置畫筆或者圖形的組合和拆散,后面是設(shè)置畫面或者圖形的疊加位置和順序,如下圖所示。
5、此處是設(shè)置填充效果,一個圖形有"內(nèi)部填充"和外部"輪廓填充",數(shù)字框是設(shè)置外輪廓的數(shù)值大小。
接著是圖形的復(fù)制、粘貼和刪除按鈕,根據(jù)需要來選擇;后面的工具可以對繪制的圖形進(jìn)行"水平翻轉(zhuǎn)"和"垂直翻轉(zhuǎn)"操作,如下圖所示。
6、此區(qū)域是繪制圖形工具欄,提供了"選擇"、"變形"、"畫筆"、"橡皮擦"、"填充"、"文本"、"線段"、"圓形"、"矩形"工具。
7、此區(qū)域是圖形的繪制編輯區(qū)域,選擇好工具后就可以在此區(qū)域中繪制角色了。
8、繪制好的圖形,可以將其轉(zhuǎn)換為"位圖",繪制模式下圖形默認(rèn)是"矢量圖"類型;矢量圖是由線段組成的,位圖是像素組成的,你可以將"矢量圖"理解為在畫紙上用彩筆畫畫,位圖就是用手機(jī)拍的照片。矢量圖可以無限放大不失真,位圖放大后會模糊看不清楚,如下圖所示是位圖模式。
9、點(diǎn)擊右下角的"添加角色"圖標(biāo),還可以繼續(xù)添加新的角色進(jìn)來,如下圖所示。
二、繪制角色
下面我們利用繪圖工具設(shè)計一個小人角色來練習(xí)繪制角色,具體步驟如下:
1、在"繪制"編輯模式中,在左側(cè)"繪圖"工具欄中選擇"圓形"工具,并設(shè)置其填充色為"無"輪廓色"黑色"寬度為"10",如下圖所示。
2、繪制出,如下圖所示的三個圖形。
3、設(shè)置圓形工具填充色為"黑色"輪廓色"無",畫出一個黑色填充的眼球;接著使用橡皮擦工具,將三個圓形的小圓形擦掉一半,如下圖所示。
4、在左側(cè)"繪圖"工具欄中找到"選擇"工具,選中右側(cè)兩個圖形,單擊"復(fù)制"和"粘貼"按鈕,復(fù)制出一組一樣的圖形,如下圖所示。
5、在左側(cè)"繪圖"工具欄中找到"填充"工具,選中"填充"工具并設(shè)置填充顏色,如下圖所示。
6、給大圓形"臉"填充"橙色",給眼睛填充"白色"的眼白,如下圖所示。
7、使用"選擇"工具,將兩個眼球移動到"臉"中,如下圖所示。
8、接著把一個耳朵移動左邊,如下圖所示。
9、選中剩下的"耳朵",點(diǎn)擊"左右翻轉(zhuǎn)"按鈕,并把它移動到"臉"的右側(cè),如下圖所示。
10、在左側(cè)"繪圖"工具欄中,找到"畫筆"工具,設(shè)置填充色"橙色",畫筆大小是"40",如下圖所示。
11、給"耳朵"也填充和"臉"一樣的顏色,如下圖所示。
12、利用"線段"工具繪制身體,使用"畫筆"工具給身體填色,如下圖所示。
這樣就完成了小孩的角色,還可以設(shè)計出其他造型,在這里我就先不列出來了,大家可以自己看視頻吧!看看下面四個造型都是繪制出來的哦,如下圖所示。
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上面的視頻如果想看完整講解步驟你可以訪問這個網(wǎng)址觀看,謝謝!
西瓜視頻:Scratch3.0介紹:繪制角色第一部分
西瓜視頻:Scratch3.0介紹:繪制角色第二部分
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的scratch3.0界面介绍的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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