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编程问答

1.4 面向对象的基本概念

發布時間:2023/12/20 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 1.4 面向对象的基本概念 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

類:CLass

對象:Object

類和對象的關系:先有雞還是先有蛋

用對象來定義類,用類產生對象

在設計軟件的時候,對象是不存在的

軟件系統運行時,在內存中創建對象,類不存在于物理世界。

what is a Class、Object?

A class is a description of a set of of objects that share the same attributes , operations,relationships and semantics

對象是描述共享一組相同屬性、操作、關系和行為的符。

An Object is an Instance created? from a class

對象是根據類創建的一個實例

An inatance's behaviour and information structure is defined in the class 實例的行為和信息結構是被類定義的

It's current state(values of instance variables) is defined by operations performed on it.對象當前的狀態(實例變量的值)取決于作用于該對象的操作

軟件的功能是如何完成的?

定義了對象群體的邏輯結構,包括屬性和操作

系統運行時,類作為產生對象的模板,在物理層面是不存在的

對象

系統運行時必須為每一個需要的對象分配內存、保存數據

對象存在于物理層面,每個對象都有自己的數據空間(內存)

所有的對象共用同一塊代碼空間

消息

對象之間的一種交流手段

所有相關對象之間相互協作完成軟件功能

類和對象小結

Everything is an object 每一樣東西都是對象

A program is a bunch of objects telling each other what to do by sending messages 一個程序就是有一大群對象相互間通過發送消息告訴對方該做什么

each object has its own memory made up of other objects 每個對象都有自己的內存空間,里面存放了許多其他的對象

every object has a type

each object is an instace of a class,in which "class" is synoymous with "type"

all objects of a perticular type can receive the same messages

轉載于:https://www.cnblogs.com/mayZhou/p/10293936.html

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的1.4 面向对象的基本概念的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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