生活随笔
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接口隔离原则——面向对象设计原则
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
接口隔離原則的定義 接口隔離原則(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序員盡量將臃腫龐大的接口拆分成更小的和更具體的接口,讓接口中只包含客戶感興趣的方法。 2002 年羅伯特·C.馬丁給“接口隔離原則”的定義是:客戶端不應(yīng)該被迫依賴于它不使用的方法(Clients should not be forced to depend on methods they do not use)。該原則還有另外一個(gè)定義:一個(gè)類對(duì)另一個(gè)類的依賴應(yīng)該建立在最小的接口上(The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface)。 以上兩個(gè)定義的含義是:要為各個(gè)類建立它們需要的專用接口,而不要試圖去建立一個(gè)很龐大的接口供所有依賴它的類去調(diào)用。 接口隔離原則和單一職責(zé)都是為了提高類的內(nèi)聚性、降低它們之間的耦合性,體現(xiàn)了封裝的思想,但兩者是不同的:
單一職責(zé)原則注重的是職責(zé),而接口隔離原則注重的是對(duì)接口依賴的隔離。 單一職責(zé)原則主要是約束類,它針對(duì)的是程序中的實(shí)現(xiàn)和細(xì)節(jié);接口隔離原則主要約束接口,主要針對(duì)抽象和程序整體框架的構(gòu)建。 接口隔離原則的優(yōu)點(diǎn) 接口隔離原則是為了約束接口、降低類對(duì)接口的依賴性,遵循接口隔離原則有以下 5 個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
將臃腫龐大的接口分解為多個(gè)粒度小的接口,可以預(yù)防外來(lái)變更的擴(kuò)散,提高系統(tǒng)的靈活性和可維護(hù)性。 接口隔離提高了系統(tǒng)的內(nèi)聚性,減少了對(duì)外交互,降低了系統(tǒng)的耦合性。 如果接口的粒度大小定義合理,能夠保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性;但是,如果定義過(guò)小,則會(huì)造成接口數(shù)量過(guò)多,使設(shè)計(jì)復(fù)雜化;如果定義太大,靈活性降低,無(wú)法提供定制服務(wù),給整體項(xiàng)目帶來(lái)無(wú)法預(yù)料的風(fēng)險(xiǎn)。 使用多個(gè)專門(mén)的接口還能夠體現(xiàn)對(duì)象的層次,因?yàn)榭梢酝ㄟ^(guò)接口的繼承,實(shí)現(xiàn)對(duì)總接口的定義。 能減少項(xiàng)目工程中的代碼冗余。過(guò)大的大接口里面通常放置許多不用的方法,當(dāng)實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口的時(shí)候,被迫設(shè)計(jì)冗余的代碼。 接口隔離原則的實(shí)現(xiàn)方法 在具體應(yīng)用接口隔離原則時(shí),應(yīng)該根據(jù)以下幾個(gè)規(guī)則來(lái)衡量。
接口盡量小,但是要有限度。一個(gè)接口只服務(wù)于一個(gè)子模塊或業(yè)務(wù)邏輯。 為依賴接口的類定制服務(wù)。只提供調(diào)用者需要的方法,屏蔽不需要的方法。 了解環(huán)境,拒絕盲從。每個(gè)項(xiàng)目或產(chǎn)品都有選定的環(huán)境因素,環(huán)境不同,接口拆分的標(biāo)準(zhǔn)就不同深入了解業(yè)務(wù)邏輯。 提高內(nèi)聚,減少對(duì)外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。 下面以學(xué)生成績(jī)管理程序?yàn)槔榻B接口隔離原則的應(yīng)用。 【例1】學(xué)生成績(jī)管理程序。 分析:學(xué)生成績(jī)管理程序一般包含插入成績(jī)、刪除成績(jī)、修改成績(jī)、計(jì)算總分、計(jì)算均分、打印成績(jī)信息、査詢成績(jī)信息等功能,如果將這些功能全部放到一個(gè)接口中顯然不太合理,正確的做法是將它們分別放在輸入模塊、統(tǒng)計(jì)模塊和打印模塊等 3 個(gè)模塊中,其類圖如圖 1 所示。
圖1 學(xué)生成績(jī)管理程序的類圖
程序代碼如下:
package principle; public class ISPtest { ??? public static void main(String[] args) ??? { ??????? InputModule input =StuScoreList.getInputModule(); ??????? CountModule count =StuScoreList.getCountModule(); ??????? PrintModule print =StuScoreList.getPrintModule(); ??????? input.insert(); ??????? count.countTotalScore(); ??????? print.printStuInfo(); ??????? ??? } } interface InputModule { ??? void insert(); ??? void delete(); ??? void modify(); } interface CountModule { ??? void countTotalScore(); ??? void countAverage(); } interface PrintModule { ??? void printStuInfo(); ??? void queryStuInfo(); } class StuScoreList implements InputModule,CountModule,PrintModule { ??? private StuScoreList(){} ??? public static InputModule getInputModule() ??? { ??????? return (InputModule)new StuScoreList(); ??? } ??? public static CountModule getCountModule() ??? { ??????? return (CountModule)new StuScoreList(); ??? } ??? public static PrintModule getPrintModule() ??? { ??????? return (PrintModule)new StuScoreList(); ??? } ??? public void insert() ??? { ??????? System.out.println("輸入模塊的insert()方法被調(diào)用!"); ??? } ??? public void delete() ??? { ??????? System.out.println("輸入模塊的delete()方法被調(diào)用!"); ??? } ??? public void modify() ??? { ??????? System.out.println("輸入模塊的modify()方法被調(diào)用!"); ??? } ??? public void countTotalScore() ??? { ??????? System.out.println("統(tǒng)計(jì)模塊的countTotalScore()方法被調(diào)用!"); ??? } ??? public void countAverage() ??? { ??????? System.out.println("統(tǒng)計(jì)模塊的countAverage()方法被調(diào)用!"); ??? } ??? public void printStuInfo() ??? { ??????? System.out.println("打印模塊的printStuInfo()方法被調(diào)用!"); ??? } ??? public void queryStuInfo() ??? { ??????? System.out.println("打印模塊的queryStuInfo()方法被調(diào)用!"); ??? } } 程序的運(yùn)行結(jié)果如下:
輸入模塊的insert()方法被調(diào)用!
統(tǒng)計(jì)模塊的countTotalScore()方法被調(diào)用!
打印模塊的printStuInfo()方法被調(diào)用!
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/sallyiszxm/p/10979640.html
總結(jié)
以上是生活随笔 為你收集整理的接口隔离原则——面向对象设计原则 的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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