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我是如何学习写一个操作系统(八):内存管理和段页机制

發布時間:2023/12/20 windows 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 我是如何学习写一个操作系统(八):内存管理和段页机制 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前言

多進程和內存管理是緊密相連的兩個模塊,因為運行進程也就是從內存中取指執行,創建進程首先要將程序和數據裝入內存。將用戶原程序變成可在內存中執行的程序,而這就涉及到了內存管理。

內存的裝入

  • 絕對裝入。

    在編譯時,如果知道程序將駐留在內存的某個位置,編譯程序將產生絕對地址的目標代碼。絕對裝入程序按照裝入模塊的地址,將程序和數據裝入內存。裝入模塊被裝入內存后,由于程序中的邏輯地址與實際地址完全相同,故不需對程序和數據的地址進行修改。

  • 可重定位裝入。

    在多道程序環境下,多個目標模塊的起始地址通常都是從0開始,程序中的其他地址都是相對于起始地址的,此時應采用可重定位裝入方式。根據內存的當前情況,將裝入模塊裝入到內存的適當位置。裝入時對目標程序中指令和數據的修改過程稱為重定位,地址變換通常是裝入時一次完成,所以成為靜態重定位。
    其特點是在一個作業裝入內存時,必須分配器要求的全部內存空間,如果沒有足夠的內存,就不能裝入,此外一旦作業進入內存后,在整個運行期間,不能在內存中移動,也不能再申請內存空間。

  • 動態運行時裝入

    也成為動態重定位,程序在內存中如果發生移動,就需要采用動態的裝入方式。

    動態運行時的裝入程序在把裝入模塊裝入內存后,并不立即把裝入模塊中的相對地址轉換為絕對地址,而是把這種地址轉換推遲到程序真正要執行時才進行。因此,裝入內存后的所有地址均為相對地址,這種方式需要一個重定位寄存器的支持。
    其特點是可以將程序分配到不連續的存儲區中;在程序運行之前可以只裝入它的部分代碼即可運行,然后在程序運行期間,根據需要動態申請分配內存;便于程序段的共享,可以向用戶提供一個比存儲空間大得多的地址空間。

參考鏈接

所以裝入內存的最好方法應該就是動態運行時的裝入,但是這種方法需要一個方法來進行重定位。這個重定位的信息就保存在每個進程的PCB中,也就是保存這塊內存的基地址,所以最后在運行時的地址就是邏輯地址 + 基地址,而硬件也提供了相應計算的支持,也就是MMU

分段機制

但是在程序員眼里:程序由若干部分(段)組成,每個段有各自的特點、用途:代碼段只讀,代碼/數據段不會動態增長...。這樣就引出了對內存進行分段

分段

假如用戶進程由主程序、兩個字程序、棧和一段數據組成,于是可以把這個用戶進程劃分為5個段,每段從0開始編址,并采用一段連續的地址空間(段內要求連續,段間不要求連續),其邏輯地址由兩部分組成:段號與段內偏移量,分別記為S、W。

段號為16位,段內偏移量為16位,則一個作業最多可有2的16次方16=65536個段,最大段長64KB。

GDT和LDT

每個進程都有一張邏輯空間與主存空間映射的段表,其中每一段表項對應進程的一個段,段表項紀錄路該段在內存中的起始地址和段的長度。在配置了段表后,執行中的進程可通過查找段表,找到每個段所對應的內存區。段表用于實現從邏輯端段到物理內存區的映射。

而這個段表就是之前在保護模式提到的GDT和LDT

一個處理器只有一個GDT。LDT(局部描述表),一個進程一個LDT,實際上是GTD的一個“子表”。

LDT和GDT從本質上說是相同的,只是LDT嵌套在GDT之中。

有一個專門的寄存器LDTR來記錄局部描述符表的起始位置,記錄的是在GDT中的一個段選擇子。所以本質上LDT是一個段描述符,這個描述符就存儲在GDT中,對應這個表述符也會有一個選擇子。

內存分區和分頁

在用了分段機制后,那么就需要對內存進行分區,讓各個段載入到相應的內存分區中

內存分配算法

在進程裝入或換入主存時。如果內存中有多個足夠大的空閑塊,操作系統必須確定分配那個內存塊給進程使用,通常有這幾種算法

  • 首次適應算法:空閑分區以地址遞增的次序鏈接。分配內存時順序查找,找到大小能滿足要求的第一個空閑分區。

  • 最佳適應算法:空閑分區按容量遞增形成分區鏈,找到第一個能滿足要求的空閑分區。
  • 最壞適應算法:有稱最大適應算法,空閑分區以容量遞減次序鏈接。找到第一個能滿足要求的空閑分區,也就是挑選最大的分區。
  • 臨近適應算法:又稱循環首次適應算法,由首次適應算法演變而成。不同之處是分配內存時從此查找結束的位置開始繼續查找。

內存分頁

引入內存分頁就是為了解決在進行內存分區時導致的內存效率問題

分頁就是把真正的內存空間劃分為大小相等且固定的塊,塊相對較小,作為內存的基本單位。每個進程也以塊為單位進行劃分,進程在執行時,以塊為單位逐個申請主存中的塊空間。所以這時候對真正的物理內存地址的映射就不能再用分段機制的那套了

就引入了頁表概念:系統為每個進程建立一張頁表,記錄頁面在內存中對應的物理塊號,所以對地址的轉換變成了對頁表的轉換

在系統中通常設置一個頁表寄存器PTR,存放頁表在內存的初值和頁表長度。

  • 地址分為頁號和頁內偏移量兩部分,再用頁號去檢索頁表。。

  • 將頁表始址與頁號和頁表項長度的乘積相加,便得到該表項在頁表中的位置,于是可從中得到該頁的物理塊號。

但是頁表還是有兩個問題:

  • 頁表占用的內存大
  • 頁表需要頻繁的進行地址訪問,所以訪存速度必須非常快
  • 多級頁表

    為了解決頁表占用的內存太大,就引入了多級頁表

    頁目錄有2的十次方個4字節的表項,這些表項指向對應的二級表,線性地址的最高10位作為頁目錄用來尋找二級表的索引

    二級頁表里的表項含有相關頁面的20位物理基地址,二級頁表使用線性地址中間10位來作為尋找表項的索引

    • 進程訪問某個邏輯地址
    • 由線性地址中的頁號,以及外層頁表寄存器(CR3)中的外層頁表始址,找到二級頁表的始址
    • 由二級頁表的始址,加上線性地址中的外層頁內地址,找到對應的二級頁表中的頁表項
    • 由頁表項中的物理塊號,加上線性地址中的頁內地址,找到對物理地址

    快表

    為了解決訪存速度,就有了快表

    在系統中通常設置一個頁表寄存器PTR,存放頁表在內存的初值和頁表長度。

    • CPU給出有效地址后,由硬件進行地址轉換,并將頁號送入高速緩存寄存器,并將此頁號與快表中的所有頁號同時進行比較。

    • 如果有找到匹配的頁號,說明索要訪問的頁表項在快表中,則可以直接從中讀出該頁對應的頁框號。

    • 如果沒有找到,則需要訪問主存中的頁表,在讀出頁表項后,應同時將其存入快表中,以供后面可能的再次訪問。但是如果快表已滿,就必須按照一定的算法對其中舊的頁表項進行替換。

    段頁結合(虛擬內存)

    既然有了段和頁,程序員希望能用段,計算機設計希望用頁,那么就需要將二者結合

    所以邏輯地址和物理地址的轉換:

    • 首先將給定一個邏輯地址,

    • 利用其段式內存管理單元,也就是GDT中的斷描述符,先將為個邏輯地址轉換成一個線性地址,

    • 再利用頁式內存管理單元查表,轉換為物理地址。

    虛擬內存的管理

    在實際的操作上,很有可能當前可用的物理內存遠小于分配的虛擬內存(4G),這時候就需要請求掉頁功能和頁面置換功能,也就是在進行地址轉換的時候找不到對應頁,就啟動頁錯誤處理程序來完成調頁

    這樣在頁表項中增加了四個段:

    • 狀態位P:用于指示該頁是否已調入內存,共程序訪問時參考。

    • 訪問字段A:用于記錄本頁在一段時間內被訪問的次數,或記錄本頁最近已有多長時間未被訪問,供置換算法換出頁面時參考。

    • 修改位M:表示該頁在調入內存后是否被修改過。

    • 外存地址:用于指出該也在外存上的地址,通常是物理塊號,供調入該頁時參考。

    所以現在在查找物理地址的時候就變成了:

    • 先檢索快表

    • 若找到要訪問的頁,邊修改頁表中的訪問位,然后利用頁表項中給出的物理塊號和頁內地址形成物理地址。

    • 若為找到該頁的頁表項,應到內存中去查找頁表,在對比頁表項中的狀態位P,看該頁是否已調入內存,未調入則產生缺頁中斷,請求從外存把該頁調入內存。

    頁面置換算法

    既然有頁面的換入換出,那自然就會有相應的不同的算法

    最佳置換算法所選擇的被淘汰頁面將是以后永不使用的,或者是在最長時間內不再被訪問的頁面,這樣可以保證獲得最低的缺頁率。但由于人們目前無法預知進程在內存下的若干頁面中那個是未來最長時間內不再被訪問的,但是這種算法無法實現。

    LRU算法

    選擇最近最長時間未訪問過的頁面予以淘汰,他認為過去一段時間內未訪問過的頁面,在最近的將來可能也不會被訪問。該算法為每個頁面設置一個訪問字段,來記錄頁面自上次被訪問以來所經歷的時間,淘汰頁面時選擇現有頁面中值最大的予以淘汰。

    LRU算法一般有兩種實現:

    • 時間戳

    每次地址訪問都修改時間戳,淘汰頁的時候只需要選擇次數最少的即可

    但是需維護一個全局時鐘,需找到最小值,實現代價較大

    • 頁碼棧

    在每次地址訪問的時候都修改棧,這樣在淘汰的時候,只需要將棧底換出

    但是和上面用時間戳的方法一樣,實現的代價都非常大

    CLOCK算法

    給每個頁幀關聯一個使用位。當該頁第一次裝入內存或者被重新訪問到時,將使用位置為1。每次需要替換時,查找使用位被置為0的第一個幀進行替換。在掃描過程中,如果碰到使用位為1的幀,將使用位置為0,在繼續掃描。如果所謂幀的使用位都為0,則替換第一個幀

    CLOCK算法的性能比較接近LRU,而通過增加使用的位數目,可是使得CLOCK算法更加高效。在使用位的基礎上再增加一個修改位,則得到改進型的CLOCK置換算法。這樣,每一幀都出于以下四種情況之一。

  • 最近未被訪問,也未被修改(u=0,m=0)。
  • 最近被訪問,但未被修改(u=1,m=0)。
  • 最近未被訪問,但被修改(u=0,m=1)。
  • 最近被訪問,被修改(u=1,m=1)。
  • 算法執行如下操作步驟:

    • 從指針的當前位置開始,掃描幀緩沖區。在這次掃描過程中,對使用位不作任何修改,選擇遇到的第一個幀(u=0,m=0)用于替換。
    • 如果第1步失敗,則重新掃描,查找(u=0,m=1)的幀。選額遇到的第一個這樣的幀用于替換。在這個掃面過程中,對每個跳過的幀,把它的使用位設置成0.
    • 如果第2步失敗,指針將回到它的最初位置,并且集合中所有幀的使用位均為0.重復第一步,并且如果有必要重復第2步。這樣將可以找到供替換的幀。

    改進型的CLOCK算法優于簡單的CLOCK算法之處在于替換時首選沒有變化的頁。由于修改過的頁在被替換之前必須寫回,因而這樣做會節省時間。

    Linux 0.11的故事

    所有有關管理內存都是為了服務進程而誕生的,所以先來看一下Linux 0.11里從創建進程開始的故事

    fork

    • 首先通過系統調用的中斷來創建進程,fork()->sys_fork->copy_process
    • copy_process的主要作用就是為子進程創建TSS描述符、分配內存和文件設定等等
    • copy_mem這里僅為新進程設置自己的頁目錄表項和頁表項,而沒有實際為新進程分配物理內存頁面。此時新進程與其父進程共享所有內存頁面。
    int copy_process(int nr,long ebp,long edi,long esi,long gs,long none,long ebx,long ecx,long edx,long fs,long es,long ds,long eip,long cs,long eflags,long esp,long ss) {struct task_struct *p;int i;struct file *f;p = (struct task_struct *) get_free_page();if (!p)return -EAGAIN;task[nr] = p;*p = *current; /* NOTE! this doesn't copy the supervisor stack */p->state = TASK_UNINTERRUPTIBLE;p->pid = last_pid;p->father = current->pid;p->counter = p->priority;p->signal = 0;p->alarm = 0;p->leader = 0; /* process leadership doesn't inherit */p->utime = p->stime = 0;p->cutime = p->cstime = 0;p->start_time = jiffies;p->tss.back_link = 0;p->tss.esp0 = PAGE_SIZE + (long) p;p->tss.ss0 = 0x10;p->tss.eip = eip;p->tss.eflags = eflags;p->tss.eax = 0;p->tss.ecx = ecx;p->tss.edx = edx;p->tss.ebx = ebx;p->tss.esp = esp;p->tss.ebp = ebp;p->tss.esi = esi;p->tss.edi = edi;p->tss.es = es & 0xffff;p->tss.cs = cs & 0xffff;p->tss.ss = ss & 0xffff;p->tss.ds = ds & 0xffff;p->tss.fs = fs & 0xffff;p->tss.gs = gs & 0xffff;p->tss.ldt = _LDT(nr);p->tss.trace_bitmap = 0x80000000;if (last_task_used_math == current)__asm__("clts ; fnsave %0"::"m" (p->tss.i387));if (copy_mem(nr,p)) {task[nr] = NULL;free_page((long) p);return -EAGAIN;}for (i=0; i<NR_OPEN;i++)if ((f=p->filp[i]))f->f_count++;if (current->pwd)current->pwd->i_count++;if (current->root)current->root->i_count++;if (current->executable)current->executable->i_count++;set_tss_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_TSS_ENTRY,&(p->tss));set_ldt_desc(gdt+(nr<<1)+FIRST_LDT_ENTRY,&(p->ldt));p->state = TASK_RUNNING; /* do this last, just in case */return last_pid; }int copy_mem(int nr,struct task_struct * p) {unsigned long old_data_base,new_data_base,data_limit;unsigned long old_code_base,new_code_base,code_limit;code_limit=get_limit(0x0f);data_limit=get_limit(0x17);old_code_base = get_base(current->ldt[1]);old_data_base = get_base(current->ldt[2]);if (old_data_base != old_code_base)panic("We don't support separate I&D");if (data_limit < code_limit)panic("Bad data_limit");new_data_base = new_code_base = nr * 0x4000000;p->start_code = new_code_base;set_base(p->ldt[1],new_code_base);set_base(p->ldt[2],new_data_base);if (copy_page_tables(old_data_base,new_data_base,data_limit)) {printk("free_page_tables: from copy_mem\n");free_page_tables(new_data_base,data_limit);return -ENOMEM;}return 0; }

    page

    • copy_page_tables就是復制頁目錄表項和頁表項,從而被復制的頁目錄和頁表對應的原物理內存頁面區被兩套頁表映射而共享使用。復制時,需申請新頁面來存放新頁表,原物理內存區將被共享。此后兩個進程(父進程和其子進程)將共享內存區,直到有一個進程執行操作時,內核才會為寫操作進程分配新的內存頁(寫時復制機制)。
    int copy_page_tables(unsigned long from,unsigned long to,long size) {unsigned long * from_page_table;unsigned long * to_page_table;unsigned long this_page;unsigned long * from_dir, * to_dir;unsigned long nr;if ((from&0x3fffff) || (to&0x3fffff))panic("copy_page_tables called with wrong alignment");from_dir = (unsigned long *) ((from>>20) & 0xffc); /* _pg_dir = 0 */to_dir = (unsigned long *) ((to>>20) & 0xffc);size = ((unsigned) (size+0x3fffff)) >> 22;for( ; size-->0 ; from_dir++,to_dir++) {if (1 & *to_dir)panic("copy_page_tables: already exist");if (!(1 & *from_dir))continue;from_page_table = (unsigned long *) (0xfffff000 & *from_dir);if (!(to_page_table = (unsigned long *) get_free_page()))return -1; /* Out of memory, see freeing */*to_dir = ((unsigned long) to_page_table) | 7;nr = (from==0)?0xA0:1024;for ( ; nr-- > 0 ; from_page_table++,to_page_table++) {this_page = *from_page_table;if (!(1 & this_page))continue;this_page &= ~2;*to_page_table = this_page;if (this_page > LOW_MEM) {*from_page_table = this_page;this_page -= LOW_MEM;this_page >>= 12;mem_map[this_page]++;}}}invalidate();return 0; }

    no_page

    如果找不到相應的頁,也就是要執行換入和換出了,在此之前CPU會先觸發缺頁異常

    • 缺頁異常中斷的處理,會調用do_no_page
    page_fault:xchgl %eax,(%esp) # 取出錯碼到eaxpushl %ecxpushl %edxpush %dspush %espush %fsmovl $0x10,%edx # 置內核數據段選擇符mov %dx,%dsmov %dx,%esmov %dx,%fsmovl %cr2,%edx # 取引起頁面異常的線性地址pushl %edx # 將該線性地址和出錯碼壓入棧中,作為將調用函數的參數pushl %eaxtestl $1,%eax # 測試頁存在標志P(為0),如果不是缺頁引起的異常則跳轉jne 1fcall do_no_page # 調用缺頁處理函數jmp 2f 1: call do_wp_page # 調用寫保護處理函數 2: addl $8,%esp # 丟棄壓入棧的兩個參數,彈出棧中寄存器并退出中斷。pop %fspop %espop %dspopl %edxpopl %ecxpopl %eaxiret
    • 該函數首先嘗試與已加載的相同文件進行頁面共享,或者只是由于進程動態申請內存頁面而只需映射一頁物理內存即可。若共享操作不成功,那么只能從相應文件中讀入所缺的數據頁面到指定線性地址處。
    void do_no_page(unsigned long error_code,unsigned long address) {int nr[4];unsigned long tmp;unsigned long page;int block,i;address &= 0xfffff000;tmp = address - current->start_code;if (!current->executable || tmp >= current->end_data) {get_empty_page(address);return;}if (share_page(tmp))return;if (!(page = get_free_page()))oom(); /* remember that 1 block is used for header */block = 1 + tmp/BLOCK_SIZE;for (i=0 ; i<4 ; block++,i++)nr[i] = bmap(current->executable,block);bread_page(page,current->executable->i_dev,nr);i = tmp + 4096 - current->end_data;tmp = page + 4096;while (i-- > 0) {tmp--;*(char *)tmp = 0;}if (put_page(page,address))return;free_page(page);oom(); }

    小結

    這一篇的篇幅很長,因為把有關內存管理的東西都寫在一起了,主要有三個關鍵點:

    • 分段

      對內存的分段引申的GDT和IDT來進行物理地址的尋址

    • 分頁

      再由于分段引出的內存分區,為了提高效率而引入的分頁機制,重點就是用頁式內存管理單元查表

    • 段頁結合
      所以為了將段和頁結合就需要一個機制來轉化邏輯地址和物理地址,也就分為兩步走
    • 利用其段式內存管理單元,也就是GDT中的斷描述符,先將為個邏輯地址轉換成一個線性地址,

    • 再利用頁式內存管理單元查表,轉換為物理地址。

    轉載于:https://www.cnblogs.com/secoding/p/11437268.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的我是如何学习写一个操作系统(八):内存管理和段页机制的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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