生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
JavaScript 节流函数 Throttle 详解
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
在瀏覽器 DOM 事件里面,有一些事件會(huì)隨著用戶的操作不間斷觸發(fā)。比如:重新調(diào)整瀏覽器窗口大小(resize),瀏覽器頁(yè)面滾動(dòng)(scroll),鼠標(biāo)移動(dòng) (mousemove)。也就是說(shuō)用戶在觸發(fā)這些瀏覽器操作的時(shí)候,如果腳本里面綁定了對(duì)應(yīng)的事件處理方法,這個(gè)方法就不停的觸發(fā)。
這并不是我們想要的,因?yàn)橛械臅r(shí)候如果事件處理方法比較龐大,DOM 操作比如復(fù)雜,還不斷的觸發(fā)此類事件就會(huì)造成性能上的損失,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)下降(UI 反映慢、瀏覽器卡死等)。所以通常來(lái)講我們會(huì)給相應(yīng)事件添加延遲執(zhí)行的邏輯。
通常來(lái)說(shuō)我們用下面的代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能:
var ?COUNT?=?0;? function ?testFn()?{?console.log(COUNT++);?}? ? ? ? window.onresize?=?function ?()?{? ????var ?timer?=?null ;? ????clearTimeout(timer);? ? ????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????testFn();? ????},?100);? };? 細(xì)心的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)上面的代碼其實(shí)是錯(cuò)誤的,這是新手會(huì)犯的一個(gè)問(wèn)題:setTimeout 函數(shù)返回值應(yīng)該保存在一個(gè)相對(duì)全局變量里面,否則每次 resize 的時(shí)候都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的計(jì)時(shí)器,這樣就達(dá)不到我們發(fā)的效果了
于是我們修改了代碼:
var ?timer?=?null ;? window.onresize?=?function ?()?{? ????clearTimeout(timer);? ????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????testFn();? ????},?100);? };? 這時(shí)候代碼就正常了,但是又多了一個(gè)新問(wèn)題 —— 產(chǎn)生了一個(gè)全局變量 timer。這是我們不想見(jiàn)到的,如果這個(gè)頁(yè)面還有別的功能也叫 timer 不同的代碼之前就是產(chǎn)生沖突。為了解決這個(gè)問(wèn)題我們要用 JavaScript 的一個(gè)語(yǔ)言特性:閉包 closures 。相關(guān)知識(shí)讀者可以去 MDN 中了解,改造后的代碼如下:
? ? ? ? ? ? var ?throttle?=?function ?(fn,?delay)?{? ????var ?timer?=?null ;? ? ????return ?function ?()?{? ????????clearTimeout(timer);? ????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????fn();? ????????},?delay);? ????}? };? window.onresize?=?throttle(testFn,?200,?1000);? 我們用一個(gè)閉包函數(shù)(throttle節(jié)流)把 timer 放在內(nèi)部并且返回延時(shí)處理函數(shù),這樣以來(lái) timer 變量對(duì)外是不可見(jiàn)的,但是內(nèi)部延時(shí)函數(shù)觸發(fā)時(shí)還可以訪問(wèn)到 timer 變量。
當(dāng)然這種寫法對(duì)于新手來(lái)說(shuō)不好理解,我們可以變換一種寫法來(lái)理解一下:
var ?throttle?=?function ?(fn,?delay)?{? ????var ?timer?=?null ;? ? ????return ?function ?()?{? ????????clearTimeout(timer);? ????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????fn();? ????????},?delay);? ????}? };? ? var ?f?=?throttle(testFn,?200);? window.onresize?=?function ?()?{? ????f();? };? 這里主要了解一點(diǎn):throttle 被調(diào)用后返回的 function 才是真正的 onresize 觸發(fā)時(shí)需要調(diào)用的函數(shù)
現(xiàn)在看起來(lái)這個(gè)方法已經(jīng)接近完美了,然而實(shí)際使用中并非如此。舉個(gè)例子:
如果用戶 不斷的 resize 瀏覽器窗口大小,這時(shí)延遲處理函數(shù)一次都不會(huì)執(zhí)行
于是我們又要添加一個(gè)功能:當(dāng)用戶觸發(fā) resize 的時(shí)候應(yīng)該 在某段時(shí)間 內(nèi)至少觸發(fā)一次,既然是在某段時(shí)間內(nèi),那么這個(gè)判斷條件就可以取當(dāng)前的時(shí)間毫秒數(shù),每次函數(shù)調(diào)用把當(dāng)前的時(shí)間和上一次調(diào)用時(shí)間相減,然后判斷差值如果大于 某段時(shí)間 就直接觸發(fā),否則還是走 timeout 的延遲邏輯。
下面的代碼里面需要指出的是:
previous 變量的作用和 timer 類似,都是記錄上一次的標(biāo)識(shí),必須是相對(duì)的全局變量 如果邏輯流程走的是“至少觸發(fā)一次”的邏輯,那么函數(shù)調(diào)用完成需要把 previous 重置成當(dāng)前時(shí)間,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:相對(duì)于下一次的上一次其實(shí)就是當(dāng)前 ? ? ? ? ? ? ? var ?throttle?=?function ?(fn,?delay,?atleast)?{? ????var ?timer?=?null ;? ????var ?previous?=?null ;? ? ????return ?function ?()?{? ????????var ?now?=?+new ?Date();? ? ????????if ?(?!previous?)?previous?=?now;? ? ????????if ?(?now?-?previous?>?atleast?)?{? ????????????fn();? ????????????? ????????????previous?=?now;? ????????}?else ?{? ????????????clearTimeout(timer);? ????????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????????fn();? ????????????},?delay);? ????????}? ????}? };? 實(shí)踐:
我們模擬一個(gè)窗口 scroll 時(shí)節(jié)流的場(chǎng)景,也就是說(shuō)當(dāng)用戶滾動(dòng)頁(yè)面向下的時(shí)候我們需要節(jié)流執(zhí)行一些方法,比如:計(jì)算 DOM 位置等需要連續(xù)操作 DOM 元素的動(dòng)作
完整代碼如下:
<!DOCTYPE?html>? <html?lang="en" >? <head>? ????<meta?charset="UTF-8" >? ????<title>throttle</title>? </head>? <body>? ????<div?style="height:5000px" >? ????????<div?id="demo" ?style="position:fixed;" ></div>? ????</div>? ????<script>? ????var ?COUNT?=?0,?demo?=?document.getElementById('demo' );? ????function ?testFn()?{demo.innerHTML?+=?'testFN?被調(diào)用了?' ?+?++COUNT?+?'次<br>' ;}? ? ????var ?throttle?=?function ?(fn,?delay,?atleast)?{? ????????var ?timer?=?null ;? ????????var ?previous?=?null ;? ? ????????return ?function ?()?{? ????????????var ?now?=?+new ?Date();? ? ????????????if ?(?!previous?)?previous?=?now;? ????????????if ?(?atleast?&&?now?-?previous?>?atleast?)?{? ????????????????fn();? ????????????????? ????????????????previous?=?now;? ????????????????clearTimeout(timer);? ????????????}?else ?{? ????????????????clearTimeout(timer);? ????????????????timer?=?setTimeout(function ()?{? ????????????????????fn();? ????????????????????previous?=?null ;? ????????????????},?delay);? ????????????}? ????????}? ????};? ????window.onscroll?=?throttle(testFn,?200);? ????? ????</script>? </body>? </html>? 我們用兩個(gè) case 來(lái)測(cè)試效果,分別是添加至少觸發(fā) atleast 參數(shù)和不添加:
? window.onscroll?=?throttle(testFn,?200);? ? window.onscroll?=?throttle(testFn,?200,?500);? case 1 的表現(xiàn)為:在頁(yè)面滾動(dòng)的過(guò)程(不能停止)中 testFN 不會(huì)被調(diào)用,直到停止的時(shí)候會(huì)調(diào)用一次,也就是說(shuō)執(zhí)行的是 throttle 里面 最后 一個(gè) setTimeout ,效果如圖(查看原 gif 圖):
case 2 的表現(xiàn)為:在頁(yè)面滾動(dòng)的過(guò)程(不能停止)中 testFN 第一次會(huì)延遲 500ms 執(zhí)行(來(lái)自至少延遲邏輯),后來(lái)至少每隔 500ms 執(zhí)行一次,效果如圖
至此為止,我們想要實(shí)現(xiàn)的效果已經(jīng)基本完成。后續(xù)的一些輔助性優(yōu)化讀者可以自己琢磨,如:函數(shù) this 指向,返回值保存等。
來(lái)源:51CTO
總結(jié)
以上是生活随笔 為你收集整理的JavaScript 节流函数 Throttle 详解 的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
如果覺(jué)得生活随笔 網(wǎng)站內(nèi)容還不錯(cuò),歡迎將生活随笔 推薦給好友。