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Java笔记11-软件开发流程设计原则

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java笔记11-软件开发流程设计原则 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

今天內(nèi)容:

  • 1.常用的設(shè)計(jì)原則
  • 2.常用的設(shè)計(jì)模式
  • 3.常用的查找算法
  • 4.常用的排序算法

1.常用的設(shè)計(jì)原則(記住)

1.1軟件的開(kāi)發(fā)流程

軟件開(kāi)發(fā)授權(quán)-投標(biāo) -> 100萬(wàn) 1. 編寫(xiě)需求分析文檔 => 2. 概要設(shè)計(jì)文檔(架構(gòu)) => 3. 詳細(xì)設(shè)計(jì)文檔(類圖) => 4. 編碼(項(xiàng)目經(jīng)理分具體任務(wù))還要測(cè)試 (SVN/GIT)單元測(cè)試,模塊測(cè)試(一般都是美女多一些,對(duì)于技術(shù)要求比較低) 黑盒測(cè)試 白盒測(cè)試 5. 安裝和調(diào)試寫(xiě)使用說(shuō)明文檔 6. 維護(hù)和升級(jí)軟件公司和客戶協(xié)商(錢(qián)要到位)還有一錘子買(mǎi)賣(mài)的(就是不管維護(hù)那種)如果整個(gè)開(kāi)發(fā)周期是半年(可能編碼只占一個(gè)月的時(shí)間) 架構(gòu)師把架構(gòu)架構(gòu)錯(cuò)了,那就都白干了,重新架構(gòu)意味著要加班,這種情況不多,因?yàn)榧軜?gòu)師至少要5年以上經(jīng)驗(yàn)的 絕大多是是客戶的需求問(wèn)題,或者是客戶要加功能.

1.2常用的設(shè)計(jì)原則

1. 開(kāi)放封閉原則(Open Close Principe)

對(duì)于擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)于修改關(guān)閉,為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)
如:

public class Person{private String name;private int age;private boolean gender;// ... }

不,這樣前面美女測(cè)試人呢的工作就白做了,所以應(yīng)該這樣

public class Person{private String name;private int age;// ... } public class SubPerson extends Person{private boolean gender;//... }

2. 里氏代換原則(Liskov Substitution Principe)

  • 任何父類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)

  • 子類is a 父類

  • 在以后的開(kāi)發(fā)中多使用繼承和多態(tài)的理念

    多態(tài)的實(shí)際意義:
    屏蔽不同子類的差異性,實(shí)現(xiàn)通用的編程,產(chǎn)生不同的結(jié)果
    如:

public statie void draw(Shape s){s.show(); } ShapeTest.draw(new Rect(1,2,3,4)); ShapeTest.draw(new Circle(5,6,7)); // 父類類型的引用能到的地方,子類的引用也能到

3.依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)

盡量多依賴于抽象類或接口而不是具體實(shí)現(xiàn)類,對(duì)子類具有強(qiáng)制性和規(guī)范性
如:

publice class Account{public double getLix(){// ... } } publice class FixedAccount extends Account{//我這里想重寫(xiě)就重寫(xiě),以為我的父類也不是抽象的 }

要是這樣,就符合了

publice abstract class Account{public abstract double getLix(){// ... } } publice class FixedAccount extends Account{// 這回就不得不繼承了@Overridepublic double getLixi(){} }

4.接口隔離原則(interface segregation principle)

  • 盡量依賴于小接口而不是大接口,避免接口的污染
  • 可以降低耦合度
  • 耦合主要指一個(gè)模塊于其他模塊之間的關(guān)聯(lián)度.

如:

public interface Animal{public abstract void run();//描述奔跑 行為public abstract void fly(); //描述飛行行為 }public class Dog implements Animal{public abstract void run(){...};public abstract void fly(){ // 這個(gè)方法沒(méi)法寫(xiě)了} }

5.迪米特法則(最少知道原則) (Demeter Principe)

  • 一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少于其他實(shí)體之間 發(fā)生相互作用
  • 低耦合,高內(nèi)聚
  • 高內(nèi)聚就是指將一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)將該實(shí)體應(yīng)該擁有的功能盡量聚集在該實(shí)體內(nèi)部

6.合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principe)

  • 盡量多使用合成的方式,而不是繼承的方式.
    如:
public class A{public void show(){...}... ... } public class B extends A{public void test(){// 調(diào)用show方法show();}... ...// 這樣不推薦,因?yàn)閖ava只能單繼承,或者說(shuō)會(huì)影響調(diào)用show()方法時(shí)候的性能,因?yàn)槔^承會(huì)繼承父類的所有方法 }

升級(jí)版

public class A{public void show(){...}... ... } public class B{private A a;public void test(){// 調(diào)用show方法a.show()}... ...// 這樣不推薦,因?yàn)閖ava只能單繼承,或者說(shuō)會(huì)影響調(diào)用show()方法時(shí)候的性能,因?yàn)槔^承會(huì)繼承父類的所有方法 }

2常用設(shè)計(jì)模式

2.1 基本概念

  • 設(shè)計(jì)模式是一套被反復(fù)使用,多數(shù)人知曉的,經(jīng)過(guò)分類編目的,設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié).
  • 設(shè)計(jì)模式就是一種用于固定場(chǎng)合的固定套路

2.2 常用設(shè)計(jì)模式
單例設(shè)計(jì)模式

模板設(shè)計(jì)模式

工廠方法模式:
當(dāng)你需要大量創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候,你就需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)工廠類,然后創(chuàng)建一個(gè)工程方法, 這樣可以提高程序的可維護(hù)性和擴(kuò)展性

抽象工廠模式

3.常用的查找算法()

  • 3.1線性查找算法(重中之重)

  • 3.2折半查找算法

4.常用的排序算法

冒泡排序算法

比較相鄰位置的兩個(gè)元素,若第一個(gè)元素比第二個(gè)元素大則交換;

從開(kāi)始的第一對(duì)元素一直到結(jié)尾的最后一對(duì)元素,經(jīng)過(guò)這一輪找到了最大值并放在了最后;

持續(xù)對(duì)越來(lái)越少的元素進(jìn)行量量比較,直到所有元素不再發(fā)生交換為止;

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Java笔记11-软件开发流程设计原则的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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