矩阵乘法 算法训练 试题_计算方法练习题及答案汇总(共八套).docx
練習題與答案
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt1.htm" \t "_blank" 練習題一
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt2.htm" \t "_blank" 練習題二
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt2.htm" \t "_blank" 練習題三
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt4.htm" \t "_blank" 練習題四
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt5.htm" \t "_blank" 練習題五
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt6.htm" \t "_blank" 練習題六
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt7.htm" \t "_blank" 練習題七
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxt8.htm" \t "_blank" 練習題八
HYPERLINK "/kecheng/jisff/jxgl/lxtda.htm" \t "_blank" 練習題答案
練 習 題 一
一、是非題
1.??????? –12.0326作為x的近似值一定具有6位有效數字,且其誤差限£。 ( )
2.??????? 對兩個不同數的近似數,誤差越小,有效數位越多。 ( )
3.??????? 一個近似數的有效數位愈多,其相對誤差限愈小。 ( )
4.??????? 用近似表示cosx產生舍入誤差。 ( )
5.??????? 3.14和3.142作為的近似值有效數字位數相同。 ( )
二、填空題
1.??????? 為了使計算的乘除法次數盡量少,應將該表達式改寫為 ;
2.??????? –0.003457是x舍入得到的近似值,它有 位有效數字,誤差限為 ,相對誤差限為 ;
3.??????? 誤差的來源是 ;
4.??????????? 截斷誤差為 ;
5.??????????? 設計算法應遵循的原則是 。
三、選擇題
1.–0.026900作為x的近似值,它的有效數字位數為( ) 。
(A) 7; (B) 3;
(C) 不能確定 (D) 5.
2.舍入誤差是( )產生的誤差。
(A) 只取有限位數 (B) 模型準確值與用數值方法求得的準確值
(C) 觀察與測量 (D) 數學模型準確值與實際值
3.用 1+x近似表示ex所產生的誤差是( )誤差。
(A). 模型 (B). 觀測 (C). 截斷 (D). 舍入
4.用s*=gt2表示自由落體運動距離與時間的關系式 (g為重力加速度),st是在時間t內的實際距離,則st ? s*是( )誤差。
(A). 舍入 (B). 觀測 (C). 模型 (D). 截斷
5.1.41300作為的近似值,有( )位有效數字。
(A) 3; (B) 4; (C) 5; (D) 6。
四、計算題
1.? 3.142,3.141,分別作為的近似值,各有幾位有效數字?
2.? 設計算球體積允許的相對誤差限為1%,問測量球直徑的相對誤差限最大為多少?
3.? 利用等價變換使下列表達式的計算結果比較精確:
(1), (2)
(3) , (4)
?
4.真空中自由落體運動距離s與時間t的關系式是s=gt2,g為重力加速度。現設g是精確的,而對t有秒的測量誤差,證明:當t增加時,距離的絕對誤差增加,而相對誤差卻減少。
?
5*. 采用迭代法計算,取
k=0,1,…,
若是的具有n位有效數字的近似值,求證是的具有2n位有效數字的近似值。
?
練
總結
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