《算法竞赛 入门经典》
第一部分 語言篇
第一章 程序設計入門
目錄
第一部分 語言篇
第一章 程序設計入門
1.1 算術表達式
1.2 變量及其輸入
1.3 順序結構程序設計
1.4 分支結構程序設計
1.5 注解與習題
1.1 算術表達式
①
printf("%.1f",8.0/5.0)保留1位小數。??
8.0/5.0不能寫為8/5。
8.0/5 ,8/5.0 , 1.0*8/5 均可以。
②
sqrt(x)作用:計算x的算術平方根
一般來說,在程序中用到數學函數,要在最開始處寫包含頭文件math.h
1.2 變量及其輸入
①scanf的占位符與變量的數據類型一一對應,每個變量前有&符號;
②const double pi =acos(-1.0);
acos 即arc cos-1=π 利用語言手冊
③盡量用const關鍵字聲明常數
1.3 順序結構程序設計
①%取余
②25輸出025,將輸出格式變為%03d
③三變量法交換兩個變量
(1)t=a;a=b;b=a;
(2)a=a+b;b=a-b;a=a-b;
#include<stdio.h> int main(){int a,b; scanf("%d%d",&a,&b); printf("%d %d\n",b,a); return 0; } //問題為輸入兩個整數,交換兩數值,然后輸出,此為最合適的程序注意:算法競賽是在比誰能更好地解決問題,而不是比誰寫的程序更高級。
1.4 分支結構程序設計
①if語句
②a||b一真為真,全假為假;
③三整數排序,從小到大排序后輸出
#include<stdio.h> int main(){ int a,b,c,t; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); if(a>b){t=a;a=b;b=t;}//若a>b,則a和b交換,a<b if(a>c){t=a;a=c;c=t;}//若a>c,則a和c交換,a<c,先把a搞為最小,然后再比較b和c if(b>c){t=b;b=c;c=t;}//若b>c,則b和c交換,b<c printf("%d %d %d\m",a,b,c); return 0; }1.5 注解與習題
①在C99中,double的輸出必須用%f,而輸入需要用%lf,但是在C89和C++中不必如此,輸入輸出都可以用%lf
②printf("\\n");輸出\n
③題目:輸入三角形的三條邊的長度值(均為正整數),判斷是否為直角三角形的三個邊長,如果可以,則輸出yes,如果不能,則輸出no,如果根本無法構成三角形,則輸出not a triangle
#include<stdio.h> int main() {int a, b, c,t;scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);if ((a + b) > c && (a + c) > b && (b + c) > a){if (a > b) { t = a; a = b; b = t; }if (a > c) { t = a; a = c; c = t; }if (b > c) { t = b; b = c; c = t; }//先把a,b,c排序交換數值使得a<b<cif (a*a + b * b ==c * c){printf("yes");}else{printf("no");}}else{printf("not a triangle");} return 0; }④注意閏年,4的倍數是,100的倍數不是(400的倍數是)
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《算法竞赛 入门经典》的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: python# 完成“剪刀石头布游戏”:
- 下一篇: Day06-函数