【C#学习笔记】使用C#中的Dispatcher
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之前的文章說過了如何使用BackgroundWorker,今天要說的是WPF程序員處理多線程的另外一個(gè)方式 - Dispatcher
當(dāng)我們打開一個(gè)WPF應(yīng)用程序即開啟了一個(gè)進(jìn)程,該進(jìn)程中至少包含兩個(gè)線程。
- 一個(gè)線程用于處理呈現(xiàn):隱藏在后臺(tái)運(yùn)行
- 一個(gè)線程用于管理用戶界面:接收輸入、處理事件、繪制屏幕以及運(yùn)行應(yīng)用程序代碼。即UI線程。
在UI線程中有一個(gè)Dispatcher對(duì)象,管理每一個(gè)需要執(zhí)行的工作項(xiàng)。Dispatcher會(huì)根據(jù)每個(gè)工作項(xiàng)的優(yōu)先級(jí)排隊(duì)。
向Dispatcher列隊(duì)中添加工作項(xiàng)時(shí)可指定10個(gè)不同的級(jí)別。
那么問題來了,如果遇到耗時(shí)操作的時(shí)候,該操作如果依舊發(fā)生在UI線程中,Dispatcher 列隊(duì)中其他的需要執(zhí)行的工作項(xiàng)都要等待,從而造成界面假死的現(xiàn)象。為了加快響應(yīng)速度,提高用戶體驗(yàn),我們應(yīng)該盡量保證Dispatcher 列隊(duì)中工作項(xiàng)要小。所以,對(duì)于耗時(shí)操作,我們應(yīng)該開辟一個(gè)新的子線程去處理,在操作完成后,通過向UI線程的Dispatcher列隊(duì)注冊(cè)工作項(xiàng),來通知UI線程更新結(jié)果。
Dispatcher提供兩個(gè)注冊(cè)工作項(xiàng)的方法:Invoke 和 BeginInvoke。這兩個(gè)方法均調(diào)度一個(gè)委托來執(zhí)行。Invoke 是同步調(diào)用,也就是說,直到 UI 線程實(shí)際執(zhí)行完該委托它才返回。BeginInvoke是異步的,將立即返回。
- Dispatcher實(shí)際上并不是多線程
- 子線程不能直接修改UI線程,必須通過向UI線程中的Dispatcher注冊(cè)工作項(xiàng)來完成
- Dispatcher 是單例模式,暴露了一個(gè)靜態(tài)的CurrentDispatcher方法用于獲得當(dāng)前線程的Dispatcher
- 每一個(gè)UI線程都至少有一個(gè)Dispatcher,一個(gè)Dispatcher只能在一個(gè)線程中執(zhí)行工作。
- 開啟新線程的方法很多,比如delegate.BeginInvoke()的方式開啟的新線程。
Delegate.Invoke: ? ? ? ? ?Executes synchronously, on the same thread.
Delegate.BeginInvoke: Executes asynchronously, on a threadpool thread.
示例程序
XAML
<Window x:Class="DispatcherExample.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="MainWindow" Height="160" Width="300"><StackPanel><ProgressBar Name="progressBar" Height="20" Width="250" Margin="10"></ProgressBar><TextBox Name="textBox" Width="50" Height="20" HorizontalAlignment="Center"></TextBox><Button Name="btnProcess" Width="100" Click="btnProcess_Click" Margin="5">Start</Button><Button Name="btnCancel" Width="100" Click="btnCancel_Click" Margin="5">Cancel</Button></StackPanel> </Window>C#
namespace DispatcherExample {/// <summary>/// Interaction logic for MainWindow.xaml/// </summary>public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();}Thread taskThread;private void btnProcess_Click(object sender, RoutedEventArgs e){taskThread = new Thread(DoTask);taskThread.Start();}private void btnCancel_Click(object sender, RoutedEventArgs e){taskThread.Abort();MessageBox.Show("Background task finished normally", "info");this.progressBar.Value = 0;this.textBox.Text = null;}private void DoTask(){Int64 InputNum = (Int64)100;for (Int64 i = 0; i < InputNum; i++){Thread.Sleep(100);this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate(){this.progressBar.Value = i;this.textBox.Text = i.ToString();//顯示百分比值});}MessageBox.Show("Background task has been canceled", "info");this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate(){this.progressBar.Value = 0;this.textBox.Text = null;});}} }演示
DispatcherExample.gif作者:Jason_Yuan
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來源:簡(jiǎn)書
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C#中的委托(delegate)用法簡(jiǎn)介
委托 delegate是只有一個(gè)函數(shù)的特殊的類
委托對(duì)象的引用相當(dāng)函數(shù)指針
delegate 聲明定義一種引用類型,該類型可用于將方法用特定的簽名封裝。委托實(shí)例封裝靜態(tài)方法或?qū)嵗椒ā?/span>
委托大致類似于 C++ 中的函數(shù)指針;但是,委托是類型安全和可靠的。
委托使您得以將函數(shù)作為參數(shù)傳遞。委托的類型安全要求作為委托傳遞的函數(shù)擁有同委托聲明相同的簽名使用委托使程序員可以將方法引用封裝在委托對(duì)象內(nèi)。
然后可以將該委托對(duì)象傳遞給某個(gè)方法,而不必在編譯時(shí)知道將調(diào)用哪個(gè)方法。與 C 或 C++ 中的函數(shù)指針不同,委托是面向?qū)ο蟆㈩愋桶踩?
委托聲明定義一種類型,它用一組特定的參數(shù)以及返回類型封裝方法。對(duì)于靜態(tài)方法,委托對(duì)象封裝要調(diào)用的方法。對(duì)于實(shí)例方法,委托對(duì)象同時(shí)封裝一個(gè)實(shí)例和該實(shí)例上的一個(gè)方法。如果您有一個(gè)委托對(duì)象和一組適當(dāng)?shù)膮?shù),則可以用這些參數(shù)調(diào)用該委托。?委托的一個(gè)有趣且有用的屬性是,它不知道或不關(guān)心自己引用的對(duì)象的類。任何對(duì)象都可以;只是方法的參數(shù)類型和返回類型必須與委托的參數(shù)類型和返回類型相匹配。這使得委托完全適合“匿名”調(diào)用
//例子1
class Program
{??????? delegate bool CompareOp(int v1, int v2);
??????? static void Main(string[] args)
??????? {
??????????? CompareOp less = new CompareOp(Program.Less);
??????????? Console.WriteLine(less(1, 2).ToString());
??????????? Console.WriteLine("Test Delegate");
??????????? Console.ReadLine();
??????? }
??????? static public bool Less(int a, int b)
??????? {
??????????? return a < b;
??????? }
}
//例子2
delegate void MyDelegate(int i);?
class Program?{?
? public static void Main()?
? {?
??? TakesADelegate(new??? MyDelegate( DelegateFunction ));?
? }?
? public static void TakesADelegate(MyDelegate SomeFunction)?? {?
???? SomeFunction(21);?
?? }?
? public static void DelegateFunction (int i)? {?
???? System.Console.WriteLine("Called by delegate with number: {0}.", i);?
?? }?
}
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【C#学习笔记】使用C#中的Dispatcher的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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