struct和typedef struct区别
分三塊來講述:
1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型要用typedef:
于是在聲明變量的時(shí)候就可:Stu stu1;(如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明)
這里的Stu實(shí)際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student
另外這里也可以不寫Student(于是也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;)
但在c++里很簡單,直接
struct Student{int a;};于是就定義了結(jié)構(gòu)體類型Student,聲明變量時(shí)直接Student stu2;
2.其次:
在c++中如果用typedef的話,又會(huì)造成區(qū)別:
使用時(shí)可以直接訪問 stu1.a
但是 stu2則必須先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
3 掌握上面兩條就可以了,不過最后我們探討個(gè)沒多大關(guān)系的問題
如果在c程序中我們寫:
這算什么呢?
我個(gè)人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當(dāng)于
也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結(jié)構(gòu)體類型。聲明變量時(shí)用任何一個(gè)都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個(gè)在c++中如果寫掉了typedef關(guān)鍵字,那么aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個(gè)對象。
//此處不是很理解。
typedef struct和struct的區(qū)別:
上面的tagMyStruct是標(biāo)識(shí)符,MyStruct是變量類型(相當(dāng)于(int,char等))。
這語句實(shí)際上完成兩個(gè)操作:
1) 定義一個(gè)新的結(jié)構(gòu)類型
分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標(biāo)簽”,實(shí)際上是一個(gè)臨時(shí)名字,不論是否有typedefstruct 關(guān)鍵字和tagMyStruct一起,構(gòu)成了這個(gè)結(jié)構(gòu)類型,這個(gè)結(jié)構(gòu)都存在。
我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因?yàn)閟truct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個(gè)結(jié)構(gòu)類型。
2) typedef為這個(gè)新的結(jié)構(gòu)起了一個(gè)名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct實(shí)際上相當(dāng)于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。
2.
typedef struct tagMyStruct{ int iNum;long lLength;} MyStruct;在C中,這個(gè)申明后申請結(jié)構(gòu)變量的方法有兩種:
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
(3)tagMyStruct 變量名
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的struct和typedef struct区别的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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