基于LabVIEW的个性化打地鼠游戏设计
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
基于LabVIEW的个性化打地鼠游戏设计
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
提示:文章寫完后,目錄可以自動生成,如何生成可參考右邊的幫助文檔
文章目錄
- 前言
- 一、主體架構
- 二、大體架構概述
- 1.功能預覽
- 三、具體實現
前言
對于剛剛學習LabVIEW的同學來說,LabVIEW制作一些簡單功能還好,但是綜合功能后,就會出現一些小問題,這個主要是對LabVIEW的掌握還不熟悉,想要提升可以嘗試做一些簡單的應用繼續“練手”。這里就簡單介紹自己的打地鼠小游戲。
提示:以下是本篇文章正文內容,下面案例可供參考
一、主體架構
本設計通過采用 while 循環結構為主,事件結構、條件結構、順序結構為輔的整體構建設計思路。
預覽圖:(對于布爾元件可進行深入的控件設計,這里是因為感覺原始圖形不違和,所以沒做更改!!不喜勿噴!哈哈哈)
二、大體架構概述
1.功能預覽
擊中地鼠反饋
三、具體實現
我已經吧具體步驟和程序打包做好了,有興趣想了解的看官老爺們,可以戳戳下面的連接。僅供學習奧!!哈哈哈哈!!
沒錯我就是在水文章!! 戳戳,戳戳,戳戳我!!!!!!! https://download.csdn.net/download/VIP000000_1/29016853
總結
以上是生活随笔為你收集整理的基于LabVIEW的个性化打地鼠游戏设计的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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