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编程问答

基于LabVIEW的个性化打地鼠游戏设计

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 48 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 基于LabVIEW的个性化打地鼠游戏设计 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

提示:文章寫完后,目錄可以自動(dòng)生成,如何生成可參考右邊的幫助文檔

文章目錄

  • 前言
  • 一、主體架構(gòu)
  • 二、大體架構(gòu)概述
    • 1.功能預(yù)覽
  • 三、具體實(shí)現(xiàn)


前言

對(duì)于剛剛學(xué)習(xí)LabVIEW的同學(xué)來說,LabVIEW制作一些簡(jiǎn)單功能還好,但是綜合功能后,就會(huì)出現(xiàn)一些小問題,這個(gè)主要是對(duì)LabVIEW的掌握還不熟悉,想要提升可以嘗試做一些簡(jiǎn)單的應(yīng)用繼續(xù)“練手”。這里就簡(jiǎn)單介紹自己的打地鼠小游戲。


提示:以下是本篇文章正文內(nèi)容,下面案例可供參考

一、主體架構(gòu)

本設(shè)計(jì)通過采用 while 循環(huán)結(jié)構(gòu)為主,事件結(jié)構(gòu)、條件結(jié)構(gòu)、順序結(jié)構(gòu)為輔的整體構(gòu)建設(shè)計(jì)思路。

預(yù)覽圖:(對(duì)于布爾元件可進(jìn)行深入的控件設(shè)計(jì),這里是因?yàn)楦杏X原始圖形不違和,所以沒做更改!!不喜勿噴!哈哈哈)

二、大體架構(gòu)概述

1.功能預(yù)覽


擊中地鼠反饋

三、具體實(shí)現(xiàn)

我已經(jīng)吧具體步驟和程序打包做好了,有興趣想了解的看官老爺們,可以戳戳下面的連接。僅供學(xué)習(xí)奧!!哈哈哈哈!!
沒錯(cuò)我就是在水文章!! 戳戳,戳戳,戳戳我!!!!!!! https://download.csdn.net/download/VIP000000_1/29016853

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的基于LabVIEW的个性化打地鼠游戏设计的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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