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编程问答

最简便的Unity详细安装步骤及官网插件

發(fā)布時(shí)間:2023/12/20 编程问答 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 最简便的Unity详细安装步骤及官网插件 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

一、安裝unity軟件

1、工欲善其事,必先利其器(單擊運(yùn)行從官網(wǎng)下載的exe文件)

2、單擊“Next”

3、勾選協(xié)議,然后“Next“

4、選擇位數(shù),然后"Next"

如果不清楚自己電腦的位數(shù)可以查看電腦系統(tǒng)屬性

5、進(jìn)入選擇組件界面,可直接“Next”
Unity 版本號 ,首次下載必須勾選,它是一個(gè)編譯器。
Microsoft Visual Studio Community 版本號 ,一個(gè)開發(fā)工具集,建議使用,用來編寫C#代碼。
如果電腦上已安裝了VS或者想用其他IDE編寫代碼則無需勾選,在Unity軟件的設(shè)置中可以改變默認(rèn)編譯工具。
Android Build Support ,允許導(dǎo)出安卓應(yīng)用程序包(APK)
iOS Build Support ,允許導(dǎo)出Apple程序應(yīng)用文件(IPA)
以上建議勾選,其他的都和字面意思一樣,不過就是導(dǎo)出的適用平臺不同而已,按需勾選即可。
如果以后想補(bǔ)充安裝組件,仍和初始安裝的流程一致,只不過只要勾選你想要的組件就好了,其他的不要勾選。

6、可默認(rèn)安裝目錄,也可自定義安裝目錄

7、等待安裝(因?yàn)橹耙呀?jīng)安裝好了,所以在網(wǎng)上找了一張圖代替一下)

8、安裝好后,關(guān)閉軟件,下一步進(jìn)行破解

二、破解Unity (v4.x 跟 v5.x版本通用)

1、運(yùn)行破解軟件

2、選擇Unity.exe的安裝路徑,單擊“Go”即可

3、破解成功
第一次破解時(shí),提示破解成功
以下是已破解過的提示

三、Unity插件

注意:該資源僅用于個(gè)人學(xué)習(xí)目的,嚴(yán)禁用于一切商業(yè)用途!

1,尋路插件 | A* Pathfinding Project

A* Pathfinding Project 是一個(gè)功能強(qiáng)大并且易于使用的 Unity 尋路系統(tǒng)。通過快速的路徑尋找,將在點(diǎn)對點(diǎn)之間找到最合適的路徑解決方案。非常適合 TD、FPS、RTS 游戲。支持網(wǎng)格、導(dǎo)航網(wǎng)格、點(diǎn)和六角形圖。自動導(dǎo)航圖形生成讓你免于手動執(zhí)行。完全多線程,因此幾乎不會影響幀速率。使用光線投射、平滑和漏斗算法進(jìn)行路徑后處理。路徑查找調(diào)用只需一行代碼。可以將視圖數(shù)據(jù)保存到文件里。在多個(gè)平面可局部回避。內(nèi)含源代碼。支持運(yùn)行時(shí)更新視圖。


2,行為設(shè)計(jì)師 | Behavior Designer

? Behavior Designer 適合于不僅僅是程序員使用也適合于產(chǎn)品+設(shè)計(jì)師,Behavior Designer 提供具有強(qiáng)大的 API 的直觀可視化編輯器,幫您輕松創(chuàng)建新任務(wù)。它還包含數(shù)百個(gè)任務(wù),甚至與PlayMaker 集成和廣泛的第三方集成讓你無需編寫任何代碼就能創(chuàng)建復(fù)雜 AI邏輯性強(qiáng)的項(xiàng)目!

? 這款插件的目的Behavior Designer 就旨在盡可能高效,做到初始化后零配置。因此,它在包括移動設(shè)備的所有平臺上運(yùn)行都很出色。Behavior Designer 專注于行為樹結(jié)構(gòu),這意味著每次更新都會有更好的行為樹實(shí)現(xiàn),邏輯清晰明了。

3,動畫插件 | DOTween Pro

該插件的最大優(yōu)勢是,可以用極少的代碼處理復(fù)雜的動畫效果,替代了我們在協(xié)程或者在Update里面撰寫大量的邏輯控制代碼。如果你不會寫代碼也沒有關(guān)系。該插件提供了可視化的動畫數(shù)據(jù)配置,并允許你在需要的時(shí)候激活或者暫停進(jìn)行控制該插件。DOTween提供了包含了移動、淡入淡出、顏色、旋轉(zhuǎn)、縮放、沖擊、振動、文本、攝影機(jī)屬性等等。

4,存儲工具 | Easy Save - The Complete Save & Load Asset

在unity3d引擎中,其實(shí)是提供了自身的本地?cái)?shù)據(jù)保存API的,但是呢,相對來說存儲類型單一,也不夠安全。而在實(shí)際開發(fā)中我們需要儲存各種類型的數(shù)據(jù),并想要數(shù)據(jù)得到保護(hù),那么EasySave絕對是為這些需求量身定做的。
  
5,觸摸控制插件|Lean Touch

該插件旨在為手指觸摸控制你的游戲提供極其簡單的解決方案,這讓你可以快速添加觸摸控制到你的游戲-無需代碼!只需選擇您想要的組件,自定義設(shè)置,并在Android、iOS和PC上享受同樣的流暢控制!

該工具提供了包括大量的示例場景。如: 縮放相機(jī)、移動相機(jī)、旋轉(zhuǎn)對象,drag/drop,等等。功能遠(yuǎn)不止于此,更多豐富的觸摸控制功能為你提供。
  
6,可視化腳本編輯 | Playmaker

這款插件牛哦,據(jù)說為《爐石傳說》、《INSIDE》等游戲提供了解決方案。

它的主要功能:可視化腳本編輯。并且這是unity3d最好的一款可視化編輯器,突破了非程序員止步于開發(fā)任務(wù)的障礙。對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師以及藝術(shù)家來說:無需編寫代碼就可以實(shí)現(xiàn)你的idea,享受Unity3d的獨(dú)特魅力;對于程序原來說:增加了功能強(qiáng)大的可視化狀態(tài)機(jī)編輯器。可以結(jié)合自身編碼進(jìn)行交互設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)豐富而復(fù)雜的功能邏輯。

這款插件的奧妙,希望大家一起來的探索,每個(gè)小伙伴應(yīng)該都有不同的視覺和體會。
  
7,跨平臺錄屏工具 | Cross Platform Replay Kit

說到在unity3d中進(jìn)行錄屏操作,小編我是真的體會深刻,這個(gè)功能在當(dāng)初unity3d項(xiàng)目中給我?guī)Я艘蝗f點(diǎn)傷害。當(dāng)時(shí)自己為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能,可謂是千方百計(jì)絞盡腦汁。涵蓋了IOS/Android原生開發(fā)+NDK+GPU渲染等知識。最后終于自己開發(fā)出來了。不說了。當(dāng)初要早點(diǎn)知道有這個(gè)工具,也不至于頭發(fā)掉了一層又一層(哈哈哈,玩笑)。

Cross Platform Replay Kit 錄屏插件能在移動設(shè)備 iOS 和 Android 上輕松進(jìn)行屏幕錄制,可以在 Unity 上對你的游戲和其他你想要錄制記錄的畫面輕松進(jìn)行屏幕錄制。并保存到你的本地圖庫。
  
8,網(wǎng)絡(luò)管理 | BestHttp

unity3d解決網(wǎng)絡(luò)通信功能提供了自身的組件:www,在 Unity 中與服務(wù)器通信時(shí),www組件可以很容易實(shí)現(xiàn)一些簡單的網(wǎng)絡(luò)請求任務(wù)。但一些特定復(fù)雜一點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)功能就愛莫能助了。

BestHttp 提供包括Websock,Socket.IO,SignalIR,download/upload等特性。適合于大型網(wǎng)絡(luò)游戲/項(xiàng)目,網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)游戲項(xiàng)目。
  

四、安裝包及插件鏈接

插件鏈接
Unity5.6安裝包及相關(guān)軟件:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1qCOiYvKG_AGlUzS4W1OM5Q
提取碼:qhmm

本章適合剛?cè)腴T的學(xué)者,創(chuàng)作不易,記得一鍵三連喲!!!

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的最简便的Unity详细安装步骤及官网插件的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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