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input子系统基础之按键1——什么是input子系统?

發布時間:2023/12/20 windows 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 input子系统基础之按键1——什么是input子系统? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
以下內容源于朱有鵬《物聯網大講堂》課程的學習,如有侵權,請告知刪除。

參考:http://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6094049.html

本節全面介紹input子系統的概念和來源、解決的主要問題,目的是讓大家對linux中輸入類設備有一個全面了解。




一、什么是input子系統?

1、何為輸入設備?


2、linux中輸入設備的編程模型

(1)命令行界面的輸入類設備應用接口;

(2)GUI界面帶來的麻煩(多樣性的操作),及不同的輸入類設備也會帶來麻煩(不同種類設備有不同特點);

(3)如何統一性地管理輸入事件:struct input_event

  • 時間點
  • 事件發生的由來類型(鍵盤?觸摸屏?)
  • 事件的編碼(按鍵a對應的編碼)
  • 操作值(是按下了還是彈起了;觸摸點坐標)


3、input子系統簡介

(1)linux的input子系統解決了什么問題?

  • 解決了輸入類設備的差異性,應用層和驅動層的信息交流

(2)input子系統分4個部分

  • 應用層 + input event + input core(框架部分) + 硬件驅動;

(3)input子系統如何工作?

(4)事件驅動型GUI框架,如QT、VC等。


總結

以上是生活随笔為你收集整理的input子系统基础之按键1——什么是input子系统?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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