[Quatsch]Quantum Or Optics
生活随笔
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[Quatsch]Quantum Or Optics
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小生預(yù)言,鑒于目前CG產(chǎn)業(yè)中學(xué)術(shù)界與生產(chǎn)界之間的差異,未來必將有一門獨(dú)立的學(xué)科,專門用于研究自然界的材質(zhì)特性與表現(xiàn),從此藝術(shù)界與學(xué)術(shù)界將呈現(xiàn)完美之統(tǒng)一,應(yīng)該先在MIT或者Cornell出現(xiàn)。本人姑且將這門學(xué)科命名為“應(yīng)用光學(xué)材料學(xué)”,其基礎(chǔ)組成學(xué)科包括
- 量子力學(xué)
- 幾何光學(xué)
- 傅里葉光學(xué)
- 固體物體
- 凝聚態(tài)物理學(xué)
- 天體物理學(xué)
- 剛體動(dòng)力學(xué)
- 流體動(dòng)力學(xué)
- 有限元分析
- 分析化學(xué)
- 數(shù)學(xué)分析
- 數(shù)值分析
- 概率論與數(shù)理統(tǒng)計(jì)
- 復(fù)變函數(shù)
- 超復(fù)數(shù)
- 線性代數(shù)
- 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
- 表現(xiàn)技法
- 室內(nèi)設(shè)計(jì)
- 建筑設(shè)計(jì)
- 計(jì)算機(jī)組成原理
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 各種程序設(shè)計(jì)語言(包括C++、Python、Perl、Lua、SWIG等)
- 各種數(shù)值分析工具(Matlab、Mathmatica、Maple、GNU Octave等)
- 各種2D、3D工具(PS、Illustrator、Fusion、Shake、3dsmax、Maya、Houdini、C4D、Softimage|XSI等)
- 最少獨(dú)立寫3種渲染器(RenderMan、PBRT、Maxwell)
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/Jedimaster/archive/2008/07/05/1236189.html
總結(jié)
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