OpenGL学习笔记-坐标系统
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
OpenGL学习笔记-坐标系统
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
轉(zhuǎn)換關(guān)系:
局部坐標(biāo)系 (模型矩陣)=》 世界坐標(biāo)系(觀察矩陣)=》觀察坐標(biāo)(投影矩陣)=》裁剪坐標(biāo)
Vclip?= Mprojection * Mview * Mmodel * Vlocal
裁剪空間(透視劃分)=》標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)備坐標(biāo)(glViewPort內(nèi)部參數(shù))=》屏幕坐標(biāo)
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的OpenGL学习笔记-坐标系统的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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