ES6箭头函数(节选自《ECMAScript 6 入门》)
基本用法
ES6 允許使用“箭頭”(=>)定義函數。
var f = v => v;?
上面的箭頭函數等同于:
var f = function(v) {return v; };?
如果箭頭函數不需要參數或需要多個參數,就使用一個圓括號代表參數部分。
var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 };var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) {return num1 + num2; };?
如果箭頭函數的代碼塊部分多于一條語句,就要使用大括號將它們括起來,并且使用return語句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }?
由于大括號被解釋為代碼塊,所以如果箭頭函數直接返回一個對象,必須在對象外面加上括號。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });?
箭頭函數可以與變量解構結合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;// 等同于 function full(person) {return person.first + ' ' + person.last; }?
箭頭函數使得表達更加簡潔。
const isEven = n => n % 2 == 0; const square = n => n * n;?
上面代碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函數。如果不用箭頭函數,可能就要占用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。
箭頭函數的一個用處是簡化回調函數。
// 正常函數寫法 [1,2,3].map(function (x) {return x * x; });// 箭頭函數寫法 [1,2,3].map(x => x * x);?
另一個例子是
// 正常函數寫法 var result = values.sort(function (a, b) {return a - b; });// 箭頭函數寫法 var result = values.sort((a, b) => a - b);?
下面是 rest 參數與箭頭函數結合的例子。
const numbers = (...nums) => nums;numbers(1, 2, 3, 4, 5) // [1,2,3,4,5] const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];headAndTail(1, 2, 3, 4, 5) // [1,[2,3,4,5]]?
使用注意點
箭頭函數有幾個使用注意點。
(1)函數體內的this對象,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象。
(2)不可以當作構造函數,也就是說,不可以使用new命令,否則會拋出一個錯誤。
(3)不可以使用arguments對象,該對象在函數體內不存在。如果要用,可以用 rest 參數代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭頭函數不能用作 Generator 函數。
上面四點中,第一點尤其值得注意。this對象的指向是可變的,但是在箭頭函數中,它是固定的。
function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100); }var id = 21;foo.call({ id: 42 }); // id: 42?
上面代碼中,setTimeout的參數是一個箭頭函數,這個箭頭函數的定義生效是在foo函數生成時,而它的真正執行要等到100毫秒后。如果是普通函數,執行時this應該指向全局對象window,這時應該輸出21。但是,箭頭函數導致this總是指向函數定義生效時所在的對象(本例是{id: 42}),所以輸出的是42。
箭頭函數可以讓setTimeout里面的this,綁定定義時所在的作用域,而不是指向運行時所在的作用域。下面是另一個例子。
function Timer() {this.s1 = 0;this.s2 = 0;// 箭頭函數setInterval(() => this.s1++, 1000);// 普通函數setInterval(function () {this.s2++;}, 1000); }var timer = new Timer();setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); // s1: 3 // s2: 0?
上面代碼中,Timer函數內部設置了兩個定時器,分別使用了箭頭函數和普通函數。前者的this綁定定義時所在的作用域(即Timer函數),后者的this指向運行時所在的作用域(即全局對象)。所以,3100毫秒之后,timer.s1被更新了3次,而timer.s2一次都沒更新。
箭頭函數可以讓this指向固定化,這種特性很有利于封裝回調函數。下面是一個例子,DOM 事件的回調函數封裝在一個對象里面。
var handler = {id: '123456',init: function() {document.addEventListener('click',event => this.doSomething(event.type), false);},doSomething: function(type) {console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);} };?
上面代碼的init方法中,使用了箭頭函數,這導致這個箭頭函數里面的this,總是指向handler對象。否則,回調函數運行時,this.doSomething這一行會報錯,因為此時this指向document對象。
this指向的固定化,并不是因為箭頭函數內部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,導致內部的this就是外層代碼塊的this。正是因為它沒有this,所以也就不能用作構造函數。
所以,箭頭函數轉成 ES5 的代碼如下。
// ES6 function foo() {setTimeout(() => {console.log('id:', this.id);}, 100); }// ES5 function foo() {var _this = this;setTimeout(function () {console.log('id:', _this.id);}, 100); }?
上面代碼中,轉換后的ES5版本清楚地說明了,箭頭函數里面根本沒有自己的this,而是引用外層的this。
請問下面的代碼之中有幾個this?
function foo() {return () => {return () => {return () => {console.log('id:', this.id);};};}; }var f = foo.call({id: 1});var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1 var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1 var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1?
上面代碼之中,只有一個this,就是函數foo的this,所以t1、t2、t3都輸出同樣的結果。因為所有的內層函數都是箭頭函數,都沒有自己的this,它們的this其實都是最外層foo函數的this。
除了this,以下三個變量在箭頭函數之中也是不存在的,指向外層函數的對應變量:arguments、super、new.target。
function foo() {setTimeout(() => {console.log('args:', arguments);}, 100); }foo(2, 4, 6, 8) // args: [2, 4, 6, 8]?
上面代碼中,箭頭函數內部的變量arguments,其實是函數foo的arguments變量。
另外,由于箭頭函數沒有自己的this,所以當然也就不能用call()、apply()、bind()這些方法去改變this的指向。
(function() {return [(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()]; }).call({ x: 'outer' }); // ['outer']?
上面代碼中,箭頭函數沒有自己的this,所以bind方法無效,內部的this指向外部的this。
長期以來,JavaScript 語言的this對象一直是一個令人頭痛的問題,在對象方法中使用this,必須非常小心。箭頭函數”綁定”this,很大程度上解決了這個困擾。
嵌套的箭頭函數
箭頭函數內部,還可以再使用箭頭函數。下面是一個 ES5 語法的多重嵌套函數。
function insert(value) {return {into: function (array) {return {after: function (afterValue) {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array;}};}}; }insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]?
上面這個函數,可以使用箭頭函數改寫。
let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);return array; }})});insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]?
下面是一個部署管道機制(pipeline)的例子,即前一個函數的輸出是后一個函數的輸入。
const pipeline = (...funcs) =>val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2; const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);addThenMult(5) // 12?
如果覺得上面的寫法可讀性比較差,也可以采用下面的寫法。
const plus1 = a => a + 1; const mult2 = a => a * 2;mult2(plus1(5)) // 12?
箭頭函數還有一個功能,就是可以很方便地改寫λ演算。
// λ演算的寫法 fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))// ES6的寫法 var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))(x => f(v => x(x)(v)));?
上面兩種寫法,幾乎是一一對應的。由于λ演算對于計算機科學非常重要,這使得我們可以用ES6作為替代工具,探索計算機科學。
?
附:《ECMAScript 6 入門》http://es6.ruanyifeng.com/
轉載于:https://www.cnblogs.com/jjdw/p/7412471.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ES6箭头函数(节选自《ECMAScript 6 入门》)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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