unity 常用函数
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity 常用函数
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
GameObject.FindGameObjectByTag(); anim.SetFloat("speed",Mathf.Abs(h)); Physics2D.lineCast2D(transform.position,groundCheck.position,1<<LayerMask.NameToLay("ground")); AddForce();
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/yufenghou/p/5325092.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的unity 常用函数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: ubuntu下查看USB摄像头参数以及摄
- 下一篇: 我们