iOS: 属性声明strong和retain竟然不一样
今天和同事在處理一處用strong聲明的Block屬性引發(fā)的問題時(shí)偶然發(fā)現(xiàn)的。在諸多教程中都會(huì)講到:聲明屬性時(shí)用strong或者retain效果是一樣的(貌似更多開發(fā)者更傾向于用strong)。不過在聲明Block時(shí),使用strong和retain會(huì)有截然不同的效果。strong會(huì)等于copy,而retain竟然等于assign!
當(dāng)然定義Block還是應(yīng)該用copy(還有其他需要注意的地方,可以參考這篇文章:iOS: ARC和非ARC下使用Block屬性的問題),因?yàn)榉茿RC下不copy的Block會(huì)在棧中,ARC中的Block都會(huì)在堆上的。
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可以這樣復(fù)現(xiàn)問題。在非ARC環(huán)境下,定義一個(gè)簡(jiǎn)單類型,定義一個(gè)Block屬性,先用正確的copy:
1 @interface TestCls : NSObject 2 3 @property (nonatomic, copy) void(^myBlock)(); 4 5 @end?
在另一個(gè)類型里聲明變量:
?1 TestCls *_testObj?然后在一個(gè)方法里,比如viewDidLoad中,設(shè)置Block變量,注意即便是在非ARC下,沒有引用外部變量的Block類型也是__NSGlobalBlock__,而引用外部變量的Block才是__NSStackBlock__,如下代碼:
1 _testObj = [[TestCls alloc] init]; 2 3 int outerVar = 12; 4 5 _testObj.myBlock = ^void() 6 { 7 NSLog(@"Block被調(diào)用:%d", outerVar); 8 }; 9 NSLog(@"Block類型:%@", [_testObj.myBlock class]);然后在另一個(gè)方法里(比如UIButton的點(diǎn)擊事件方法里)去執(zhí)行Block,如下:
?1 _testObj.myBlock();??測(cè)試環(huán)境是Xcode 6/iOS 7/8,如果最上面myBlock屬性聲明是copy或者strong的話,Block都會(huì)被copy,輸出:
?Block類型:__NSMallocBlock__ Block被調(diào)用:12?
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如果上面myBlock屬性聲明是retain或者assign的話,Block表現(xiàn)起來(lái)就是assign,沒有去copy,輸出:
?Block類型:__NSStackBlock__?此時(shí)可能會(huì)Crash(BAD_ACCESS),也有可能輸出錯(cuò)誤的值(我在控制臺(tái)下測(cè)試會(huì)出現(xiàn)這種情況)。因?yàn)锽lock作用域在函數(shù)棧里,而函數(shù)已經(jīng)執(zhí)行完畢了。?
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總之,strong和retain竟然有不一樣的地方,而聲明Block屬性請(qǐng)務(wù)必用copy。
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/fengmin/p/5390073.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的iOS: 属性声明strong和retain竟然不一样的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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