Android线程之异步消息处理机制(二)——Message、Handler、MessageQueue和Looper
異步消息處理機制解析
? Android中的異步消息處理主要有四個部分組成,Message、Handler、MessageQueue和Looper。
1、Message
Message是在線程之間傳遞的消息,它可以在內部攜帶少量的信息,用于在不同線程之間交換數據。上個例子中就使用了Message的what字段,除此之外還可以使用arg1和arg2字段來攜帶一些整形數據,使用obj字段攜帶一個Object對象。
2、Handler
Handler顧名思義也就是處理者的意思,它主要是用于發送和處理消息的。發送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而發出的消息經過一系列地輾轉處理后,最終會傳遞到Handler的handleMessage()方法中。
3、MessageQueue
MessageQueue是消息隊列的意思,它主要用于存放所有通過Handler發送的消息。這部分消息會一直存在于消息隊列中,等待被處理。每個線程中只會有一個MessageQueue對象。
4、Looper
Looper是每個線程中的MessageQueue的管家,調用Looper的loop()方法后,就會進入到一個無限循環當中,然后每當發現MessageQueue中存在一條消息,就會將它取出,并傳遞到Handler的handleMessage()方法中。每個線程中也只會有一個Looper對象。
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了解了Message、Handler、MessageQueue以及Looper的基本概念后,我們再來對異步消息處理的整個流程梳理一遍。首先需要在主線程中創建一個Handler對象,并重寫handleMessage()方法。然后當子線程中需要進行UI操作時,就創建一個Message對象,并通過Handler將這條消息發送出去。之后這條消息會被添加到MessageQueue的隊列中等待被處理,而Looper則會一直嘗試從MessageQueue中取出待處理消息,最后分發回Handler的handleMessage()方法中。由于Handler是在主線程中創建的,所以此時handleMessage()方法中的代碼也會在主線程中運行,于是我們在這里就可以安心的進行UI操作了。
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下面這幾個博客寫的也不錯,推薦下,有空再深入的總結一下
http://blog.csdn.net/a254373829/article/details/6933027
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總結
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