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OGEngine教程:声音载入

發(fā)布時間:2023/12/20 47 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 OGEngine教程:声音载入 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

以下介紹聲音資源從載入到播放的一個流程

?

首先,我們將須要的音頻文件放到assets文件夾下,OGE中SoundRes和MusicRes為我們封裝了非常多經(jīng)常使用的方法,能夠用于載入及播放等經(jīng)常使用功能。

載入

//設置聲音讀取路徑

Device.getDevice().getSoundFactory().setAssetBasePath("mfx/");

SoundRes.loadSoundFromAssets(SOUND_DIE,?"mfx_die.mp3");

//設置音樂讀取路徑

Device.getDevice().getMusicFactory().setAssetBasePath("mfx");

MusicRes.loadMusicFromAssets(GAME_BG,?"game_bg.mp3");

播放

SoundRes.playSound(SOUND_DIE);

MusicRes.playMusic(MUSIC_BG,?true);

?

暫停

SoundRes.getSound(SOUND_DIE).pause();

MusicRes.pauseMusic(MUSIC_BG);

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4044429.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的OGEngine教程:声音载入的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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