C#23种设计模式WebCast讲解笔记大全(25讲)
C#面向對象設計模式第一講:面向對象設計模式與原則
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C#面向對象設計模式第二講:Singleton Pattern單件模式(創建型模式)
C#面向對象設計模式第三講:Abstract Factory Pattern 抽象工廠模式(創建型模式)
C#面向對象設計模式第四講:Builder Pattern生成器模式(創建型模式)
C#面向對象設計模式第五講:Factory Method 工廠方法(創建型模式)
C#面向對象設計模式第六講:Prototype 原型模式(創建型模式)
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C#面向對象設計模式第七講:Adapter Pattern 適配器模式(結構型模式)
C#面向對象設計模式第八講:Bridge 橋接模式(結構型模式)
C#面向對象設計模式第九講:Composite 組合模式(結構型模式)
C#面向對象設計模式第十講:Decorator 裝飾模式(結構型模式)
C#面向對象設計模式第十一講:Facade 外觀模式(結構型模式)
C#面向對象設計模式第十二講:Flyweight 享元模式(結構型模式)
C#面向對象設計模式第十三講:Proxy 代理模式(結構型模式)
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C#面向對象模式設計第十四講:Template Method 模板模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第十五講:Command 命令模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第十六講:Interpreter 解釋器模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第十七講:Mediator 中介者模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第十八講:Iterator 迭代器模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第十九講:Observer 觀察者模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第二十講:Chain Responsibility 職責鏈模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第二十一講:Memento 備忘錄模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第二十二講:State 狀態模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第二十三講:Startegy 策略模式(行為型模式)
C#面向對象模式設計第二十四講:Visitor 觀察者模式(行為型模式)
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C#面向對象模式設計第二十五講(最后一進):設計模式總結
轉載于:https://www.cnblogs.com/luckeryin/archive/2012/03/23/2413788.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#23种设计模式WebCast讲解笔记大全(25讲)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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