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Qt 开源作品 | 小伙子,给你的 Linux 系统写个 Launcher 吧

發布時間:2023/12/20 linux 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Qt 开源作品 | 小伙子,给你的 Linux 系统写个 Launcher 吧 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

今天給大家分享一下:如何用 Qt 實現一個 launcher (程序啟動器)。

運行效果:

github 鏈接:

https://github.com/alamminsalo/qml-launcher

代碼很少,C++ 部分大約 100行代碼。

下面是實現過程。

1. 創建 QML 應用

在 Qt Creator 依次點擊:

-> File -> New File or Project

-> Applications -> Qt Quick Application

然后一路點擊 next 直到 finish 。

2. 解析配置文件

Linux 系統里安裝過的應用,

都會在 /usr/share/applications 目錄下有相應的配置文件,

用于說明如何啟動該應用,如下:

#?ls?-1X?/usr/share/applications/ apport-gtk.desktop apturl.desktop arduino.desktop audacity.desktop bcompare.desktop ...

以 bcompare.desktop 為例:

[Desktop?Entry] Name=Beyond?Compare Exec=bcompare Icon=bcompare ...

字段含義:

  • Name 字段是應用的名稱,

  • Exec 字段是應用的啟動命令,

  • Icon 字段是應用的圖標名稱,

解析配置文件:

//?文件:main.cppQVariantList?apps() {QVariantList?ret;QDirIterator?it(DESKTOP_FILE_SYSTEM_DIR,?...);while?(it.hasNext())?{const?auto?filename?=?it.next();QSettings?desktopFile(filename,?QSettings::IniFormat);//?定位到?[Desktop?Entry]desktopFile.beginGroup(DESKTOP_ENTRY_STRING);//?提取?app?信息AppInfo?app;app.exec?=?desktopFile.value("Exec").toString().remove("\"").remove(QRegExp("?%."));app.icon?=?desktopFile.value("Icon").toString();app.name?=?desktopFile.value("Name").toString();//?保存?app?信息ret.append(QStringList{app.name,?app.icon,?app.exec});}return?ret; }int?main(int?argc,?char?*argv[]) {[...]//?將解析到的?app?信息傳遞給?QML?前端engine.rootContext()->setContextProperty("apps",?apps());[...] }

核心就是遍歷某個目錄下的所有文件,解析配置文件的工作則由 QSettings 負責。

運行效果:

//?打印出所有的?app?啟動信息exec:??"xpad"? icon:??"xpad"? name:??"Xpad" [...]

3. 實現整體布局

我們通過 SwipeView 來實現滑動翻頁的功能,參考我之前的文章:

《Qt 官方示例 | 這幾個 QML 版的 HelloWorld 你學會了嗎?》

至于單獨一頁的布局,我們可以使用 Repeater 這個控件。

Repeater 可以幫我們生成重復的內容,這里我們規定一頁最多顯示 24 個 app。

通過 SwipeView + Repeater 實現布局:

//?文件:?main.qmlSwipeView?{[...]property?int?selectedIndex:?0Repeater?{id:?pageRepeatermodel:?appPages.lengthItem?{property?var?page:?appPages[index]Grid?{columns:?6Repeater?{model:?page.lengthImage?{source:?"qrc:/images/qtlogo.png"}}}}}}

第一個 Repeater 用于實現生成所有的頁面,

第二個 Repeater 用于生成頁面里的所有 APP 的圖標,這里我們先用 Qt 的 logo 來代替真實的 APP 圖標。

運行效果:

這時候已經支持左右滑動了,但是還沒填入 APP 信息。

4. 支持顯示應用圖標

在 main() 里,我們設置了一個名為 apps 的屬性,它包含了所有 APP 的信息:

engine.rootContext()->setContextProperty("apps",?apps());

我們需要在前端界面中使用 APP 的圖標替換掉 Qt logo。

顯示 APP 圖標:

//?文件:main.qmlGrid?{[...]Repeater?{model:?page?!==?undefined???page.length?:?0Column?{Image?{property?var?app:?page[index]//?APP?圖標source:?"image://icons/"?+?app[1][...]}Label?{property?var?app:?page[index]id:?label//?APP?的名稱text:?app[0][...]}}} }

改動非常少。

運行效果:

這時僅支持顯示圖標,但是仍不支持鼠標選中。

5. 支持選中應用

選中應用需要添加對鼠標 hover 事件的處理。

當鼠標移動到某個圖標上時,Qt 會捕獲到鼠標 hover 事件,并傳遞給當前焦點所在的控件上。

我們將 APP 的界面代碼抽取出來,單獨放在 AppEntry.qml,使其成為一個獨立的控件,

然后再在其中添加對鼠標 hover 事件的處理。

圖標控件:AppEntry.qml

///?文件:AppEntry.qml Pane?{id:?rootproperty?var?app[...]//?當鼠標移動到該圖標時,發送信號?hovered()signal?hovered()MouseArea?{[...]onHoveredChanged:?{if?(hovered)?{root.hovered()}}}Column?{anchors.fill:?parentImage?{source:?"image://icons/"?+?app[1][...]}Label?{[...]}} }

在 main.qml 中接受到 AppEntry 控件的 hovered 信號時,

需改變其背景色以提示用戶已選中圖標。

//?文件:main.qmlRepeater?{model:?page.lengthAppEntry?{app:?page[index][...]//?selected?改變時,背景色會變化selected:?swipeView.selectedIndex?===?indexonHovered:?{swipeView.select(index)}[...]} }

運行效果:

這是已經能顯示選中狀態了,但是仍無法啟動應用。

6. 支持啟動應用

在 Qt 里,可以使用 QProcess 來創建進程。

這里我們創建一個 QProcess 的子類用于運行 APP。

QProcess 的子類:

//?文件:process.cpp void?Process::start(const?QString?&program,?const?QVariantList?&arguments) {[...]QProcess::startDetached(program); }//?文件:process.h class?Process?:?public?QProcess {Q_OBJECTpublic:Process(QObject?*parent?=?nullptr);Q_INVOKABLE?void?start(const?QString?&program,?const?QVariantList?&arguments?=?{}); };//?文件:main.cpp int?main(int?argc,?char?*argv[]) {//?將?Process?的實例傳遞給前端engine.rootContext()->setContextProperty("proc",?new?Process(&engine)); }

前端處理點擊事件:

//?文件:AppEntry.qmlsignal?clicked() MouseArea?{[...]onClicked:?{root.clicked()} }

當用戶點擊圖標時,AppEntry 控件會發出 clicked() 信號。

//?文件:main.qmlAppEntry?{app:?page[index][...]//?主窗口啟動?APPonClicked:?{exec(app[2])}[...] }function?exec(program)?{console.debug("Exec:?"?+?program)proc.start(program)Qt.quit(); }

最后調用到 Process::start(),啟動 APP。

運行效果:

怎么樣,你們學會了嗎?


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總結

以上是生活随笔為你收集整理的Qt 开源作品 | 小伙子,给你的 Linux 系统写个 Launcher 吧的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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