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编程问答

嵌入式软件面试(基础题)总结,不断更新

發(fā)布時間:2023/12/20 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 嵌入式软件面试(基础题)总结,不断更新 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

C/C++/各種基礎(chǔ)啊

1. static有什么用途?(請至少說明兩種)

1.限制變量的作用域

2.設(shè)置變量的存儲域

2. 引用與指針有什么區(qū)別?

1) 引用必須被初始化,指針不必。

2) 引用初始化以后不能被改變,指針可以改變所指的對象。

2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指針。

3. 描述實時系統(tǒng)的基本特性

在特定時間內(nèi)完成特定的任務(wù),實時性與可靠性

4. 全局變量和局部變量在內(nèi)存中是否有區(qū)別?如果有,是什么區(qū)別?

全局變量儲存在靜態(tài)數(shù)據(jù)庫,局部變量在堆棧

5. 什么是平衡二叉樹?

左右子樹都是平衡二叉樹 且左右子樹的深度差值的絕對值不大于1

6. 堆棧溢出一般是由什么原因?qū)е碌?#xff1f;

沒有回收垃圾資源

7. 什么函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)?

constructor

8. 冒泡排序算法的時間復(fù)雜度是什么?

O(n^2)

9. 寫出float x 與“零值”比較的if語句。

if(x>0.000001&&x<-0.000001)

10. Internet采用哪種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議?該協(xié)議的主要層次結(jié)構(gòu)?

tcp/ip 應(yīng)用層/傳輸層/網(wǎng)絡(luò)層/數(shù)據(jù)鏈路層/物理層

11. Internet物理地址和IP地址轉(zhuǎn)換采用什么協(xié)議?

ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協(xié)議)

12.IP地址的編碼分為哪倆部分?

IP地址由兩部分組成,網(wǎng)絡(luò)號和主機號。不過是要和“子網(wǎng)掩碼”按位與上之后才能區(qū)分哪些是網(wǎng)絡(luò)位哪些是主機位。

華為筆試題目

1、局部變量能否和全局變量重名?

答:能,局部會屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::"

局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個變量時,會用到同名的局部變量,而不會用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個函數(shù)內(nèi)可以定義多個同名的局部變量,比如在兩個循環(huán)體內(nèi)都定義一個同名的局部變量,而那個局部變量的作用域就在那個循環(huán)體內(nèi)

2、如何引用一個已經(jīng)定義過的全局變量?

答:extern

可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個變寫錯了,那么在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那么在編譯期間不會報錯,而在連接期間報錯

3、全局變量可不可以定義在可被多個.C文件包含的頭文件中?為什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。

可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個C文件中對此變量賦初值,此時連接不會出錯

4、語句for( ;1 ;)有什么問題?它是什么意思?

答:和while(1)相同。

5、do……while和while……do有什么區(qū)別?

答:前一個循環(huán)一遍再判斷,后一個判斷以后再循環(huán)

6、請寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

#include<stdio.h> main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; }

答:10,12,120

還有一些

1、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲方式。 這兩者在存儲方式上并無不同。這兩者的區(qū)別雖在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個源程序, 當(dāng)一個源程序由多個源文件組成時,非靜態(tài)的全局變量在各個源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域, 限制了它的使用范圍。

static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同。僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個頭文件

static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;

static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個被調(diào)用中維持一份拷貝

2、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。

3、設(shè)有以下說明和定義:

typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too; DATE max;

則語句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:___52____

答:DATE是一個union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個字節(jié). 所以它的大小是20

data是一個struct, 每個變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32.

所以結(jié)果是 20 + 32 = 52.

當(dāng)然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

4、隊列和棧有什么區(qū)別?

隊列先進先出,棧后進先出

5、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

#include<stdio.h>int inc(int a) {return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) {return(*c=*a**b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) {INCp=&inc;int temp =p(arg1);fun(&temp,&arg1, arg2);printf("%d\n",*arg2); }main() {int a;show(multi,10,&a);return 0; }

答:110

7、請找出下面代碼中的所以錯誤

說明:以下代碼是把一個字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)椤癲cba”

#include"string.h"main() {char*src="hello,world";char* dest=NULL;int len=strlen(src);dest=(char*)malloc(len);char* d=dest;char* s=src[len];while(len--!=0) d++=s--;printf("%s",dest);return 0; }

答:

方法1:

int main() {char* src = "hello,world";int len = strlen(src);char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為\0分配一個空間char* d = dest;char* s = &src[len-1];//指向最后一個字符while( len-- != 0 )*d++=*s--;*d = 0;//尾部要加\0printf("%s\n",dest);free(dest);// 使用完,應(yīng)當(dāng)釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露return 0; }

方法2:

#include <stdio.h> #include <string.h>main() {char str[]="hello,world";int len=strlen(str);char t;for(int i=0; i<len/2; i++){t=str[i]; str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;}printf("%s",str);return 0; }

繼續(xù)大標(biāo)題

1.-1,2,7,28,,126請問28和126中間那個數(shù)是什么?為什么?

第一題的答案應(yīng)該是4^3-1=63

規(guī)律是n^3-1(當(dāng)n為偶數(shù)0,2,4)

n^3+1(當(dāng)n為奇數(shù)1,3,5)

答案:63

2.用兩個棧實現(xiàn)一個隊列的功能?要求給出算法和思路!

設(shè)2個棧為A,B, 一開始均為空.

入隊:

將新元素push入棧A;

出隊:

(1)判斷棧B是否為空;

(2)如果不為空,則將棧A中所有元素依次pop出并push到棧B;

(3)將棧B的棧頂元素pop出;

這樣實現(xiàn)的隊列入隊和出隊的平攤復(fù)雜度都還是O(1), 比上面的幾種方法要好。

3.在c語言庫函數(shù)中將一個字符轉(zhuǎn)換成整型的函數(shù)是atool()嗎,這個函數(shù)的原型是什么?

函數(shù)名: atol 功 能: 把字符串轉(zhuǎn)換成長整型數(shù) 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); }

2.對于一個頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應(yīng)用什么實現(xiàn),在C++中應(yīng)用什么實現(xiàn)?

c用宏定義,c++用inline

?

繼續(xù)大標(biāo)題-微軟亞洲技術(shù)中心的面試題!!!

1.進程和線程的差別。

線程是指進程內(nèi)的一個執(zhí)行單元,也是進程內(nèi)的可調(diào)度實體.

與進程的區(qū)別:

(1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位,進程作為擁有資源的基本單位

(2)并發(fā)性:不僅進程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個進程的多個線程之間也可并發(fā)執(zhí)行

(3)擁有資源:進程是擁有資源的一個獨立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬于進程的資源.

(4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進程時,由于系統(tǒng)都要為之分配和回收資源,導(dǎo)致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時的開銷。

2.測試方法

人工測試:個人復(fù)查、抽查和會審

機器測試:黑盒測試和白盒測試

2.Heap與stack的差別。

Heap是堆,stack是棧。

Stack的空間由操作系統(tǒng)自動分配/釋放,Heap上的空間手動分配/釋放。

Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲區(qū)

C中的malloc函數(shù)分配的內(nèi)存空間即在堆上,C++中對應(yīng)的是new操作符。

程序在編譯期對變量和函數(shù)分配內(nèi)存都在棧上進行,且程序運行過程中函數(shù)調(diào)用時參數(shù)的傳遞也在棧上進行

?

繼續(xù)大標(biāo)題-思科

1. 用宏定義寫出swap(x,y)

#define swap(x, y)\

x = x + y;\

y = x - y;\

x = x - y;

2.數(shù)組a[N],存放了1至N-1個數(shù),其中某個數(shù)重復(fù)一次。寫一個函數(shù),找出被重復(fù)的數(shù)字.時間復(fù)雜度必須為o(N)函數(shù)原型:

int do_dup(int a[],int N)

3 一語句實現(xiàn)x是否為2的若干次冪的判斷

int i = 512;

cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl;

4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實現(xiàn)對x的進行轉(zhuǎn)換,p為起始轉(zhuǎn)化位,n為需要轉(zhuǎn)換的長度,假設(shè)起始點在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉(zhuǎn)換后x=0b0110 0001

unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n){unsigned int _t = 0;unsigned int _a = 1;for(int i = 0; i < n; ++i){_t |= _a;_a = _a << 1;}_t = _t << p;x ^= _t;return x; }

繼續(xù)大標(biāo)題-慧通

什么是預(yù)編譯

何時需要預(yù)編譯:

1、總是使用不經(jīng)常改動的大型代碼體。

char * const p; char const * p const char *p

上述三個有什么區(qū)別?

char * const p; //常量指針,p的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改 const char *p; //和char const *p char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl;

結(jié)果是:0 0 1 1

解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;

而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。

2. 以下代碼中的兩個sizeof用法有問題嗎?

void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母 {for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )str[i] -= ('a'-'A' ); }char str[] = "aBcDe"; cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl; UpperCase( str ); cout << str << endl;

答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語法,sizeof如用于數(shù)組,只能測出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測動態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,函數(shù)內(nèi)的str實際只是一個指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的信息,因此sizeof作用于上只將其當(dāng)指針看,一個指針為4個字節(jié),因此返回4。

3.一個32位的機器,該機器的指針是多少位

指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機子都是32的數(shù)據(jù)總線。所以指針的位數(shù)就是4個字節(jié)了。

main() {int a[5]={1,2,3,4,5};int *ptr=(int *)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1)); }

輸出:2,5

*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5

&a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會認(rèn)為加一個a數(shù)組的偏移,是偏移了一個數(shù)組的大小(本例是5個int)

int *ptr=(int *)(&a+1);

則ptr實際是&(a[5]),也就是a+5

原因如下:

&a是數(shù)組指針,其類型為 int (*)[5];

而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,

不同類型的指針+1之后增加的大小不同

a是長度為5的int數(shù)組指針,所以要加 5*sizeof(int)

所以ptr實際是a[5]

但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點很重要)

所以prt-1只會減去sizeof(int*)

a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個對象的地址,即a[5].

4.請問以下代碼有什么問題:

int main() {char a;char *str=&a;strcpy(str,"hello");printf(str);return 0; }

沒有為str分配內(nèi)存空間,將會發(fā)生異常

問題出在將一個字符串復(fù)制進一個字符變量指針?biāo)傅刂?。雖然可以正確輸出結(jié)果,但因為越界進行內(nèi)在讀寫而導(dǎo)致程序崩潰。

char* s="AAA"; printf("%s",s); s[0]='B'; printf("%s",s);

有什么錯?

"AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個字符串常量,所以聲明s的時候就有問題。

cosnt char* s="AAA";

然后又因為是常量,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

5、寫一個“標(biāo)準(zhǔn)”宏,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個。

.#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))//結(jié)尾沒有;

6、嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。

while(1){}或者for(;;)

7、關(guān)鍵字const有什么含意?

表示常量不可以修改的變量。

8、關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個不同的例子?

提示編譯器對象的值可能在編譯器未監(jiān)測到的情況下改變。

int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個指針指向一個int func(int param)的函數(shù)。

繼續(xù)大標(biāo)題-編譯

1.有以下表達(dá)式:

int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a;

請問下列表達(dá)式哪些會被編譯器禁止?為什么?

*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

*c 這是個什么東東,禁止

*d 說了是const, 禁止

e = &a 說了是const 禁止

const *f const =&a; 禁止

2.交換兩個變量的值,不使用第三個變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;

有兩種解法, 一種用算術(shù)算法, 一種用^(異或)

a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能對int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a;

3.c和c++中的struct有什么不同?

c和c++中struct的主要區(qū)別是c中的struct不可以含有成員函數(shù),而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區(qū)別在于默認(rèn)的存取權(quán)限不同,struct默認(rèn)為public,而class默認(rèn)為private

4.下面代碼有什么問題

#include <stdio.h> #include <stdlib.h>void getmemory(char *p) {p=(char *) malloc(100);strcpy(p,"hello world"); } int main( ) {char *str=NULL;getmemory(str);printf("%s/n",str);free(str);return 0; }

程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動態(tài)內(nèi)存, free()對str操作很危險

?

5,要對絕對地址0x100000賦值,我們可以用

(unsigned int*)0x100000 = 1234;

那么要是想讓程序跳轉(zhuǎn)到絕對地址是0x100000去執(zhí)行,應(yīng)該怎么做?

*((void (*)( ))0x100000 ) ( );

首先要將0x100000強制轉(zhuǎn)換成函數(shù)指針,即:

(void (*)())0x100000

然后再調(diào)用它:

*((void (*)())0x100000)();·

用typedef可以看得更直觀些:

typedef void(*)() voidFuncPtr;

*((voidFuncPtr)0x100000)();

6,已知一個數(shù)組table,用一個宏定義,求出數(shù)據(jù)的元素個數(shù)

#define NTBL

#define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0]))

7.面試題: 線程與進程的區(qū)別和聯(lián)系? 線程是否具有相同的堆棧? dll是否有獨立的堆棧?

進程是死的,只是一些資源的集合,真正的程序執(zhí)行都是線程來完成的,程序啟動的時候操作系統(tǒng)就幫你創(chuàng)建了一個主線程。

每個線程有自己的堆棧。

DLL中有沒有獨立的堆棧,這個問題不好回答,或者說這個問題本身是否有問題。因為DLL中的代碼是被某些線程所執(zhí)行,只有線程擁有堆棧,如果DLL中的代碼是EXE中的線程所調(diào)用,那么這個時候是不是說這個DLL沒有自己獨立的堆棧?如果DLL中的代碼是由DLL自己創(chuàng)建的線程所執(zhí)行,那么是不是說DLL有獨立的堆棧?

以上講的是堆棧,如果對于堆來說,每個DLL有自己的堆,所以如果是從DLL中動態(tài)分配的內(nèi)存,最好是從DLL中刪除,如果你從DLL中分配內(nèi)存,然后在EXE中,或者另外一個DLL中刪除,很有可能導(dǎo)致程序崩潰

8.程序題

unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A);char c=128; printf("c=%d\n",c);

輸出多少?并分析過程

第一題,~A =0xfffffff5,int值 為-11,但輸出的是uint。所以輸出4294967285

第二題,c=0x10,輸出的是int,最高位為1,是負(fù)數(shù),所以它的值就是0x00的補碼就是128,所以輸出-128。

這兩道題都是在考察二進制向int或uint轉(zhuǎn)換時的最高位處理。

9.分析下面的程序

void GetMemory(char **p,int num) {*p=(char *)malloc(num);} int main() {char *str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,"hello");free(str);if(str!=NULL){strcpy(str,"world");} printf("\n str is %s",str);getchar(); }

問輸出結(jié)果是什么?希望大家能說說原因,先謝謝了

輸出str is world。

free 只是釋放的str指向的內(nèi)存空間,它本身的值還是存在的.

所以free之后,有一個好的習(xí)慣就是將str=NULL.

此時str指向空間的內(nèi)存已被回收,如果輸出語句之前還存在分配空間的操作的話,這段存儲空間是可能被重新分配給其他變量的,

盡管這段程序確實是存在大大的問題(上面各位已經(jīng)說得很清楚了),但是通常會打印出world來。

這是因為,進程中的內(nèi)存管理一般不是由操作系統(tǒng)完成的,而是由庫函數(shù)自己完成的。

當(dāng)你malloc一塊內(nèi)存的時候,管理庫向操作系統(tǒng)申請一塊空間(可能會比你申請的大一些),然后在這塊空間中記錄一些管理信息(一般是在你申請的內(nèi)存前面一點),并將可用內(nèi)存的地址返回。但是釋放內(nèi)存的時候,管理庫通常都不會將內(nèi)存還給操作系統(tǒng),因此你是可以繼續(xù)訪問這塊地址的,只不過。。。。。。。。樓上都說過了,最好別這么干。

繼續(xù)大標(biāo)題-零散知識點

char (*str)[20];/*str是一個數(shù)組指針,即指向數(shù)組的指針.*/

char *str[20];/*str是一個指針數(shù)組,其元素為指針型數(shù)據(jù).*/

long a=0x801010;

a+5=?

0x801010用二進制表示為:“1000 0000 0001 0000 0001 0000”,十進制的值為8392720,再加上5就是8392725羅

1)給定結(jié)構(gòu)struct A

{char t:4;char k:4;unsigned short i:8;unsigned long m; };問sizeof(A) = ?

給定結(jié)構(gòu)struct A

{char t:4; 4位char k:4; 4位unsigned short i:8; 8位 unsigned long m; // 偏移2字節(jié)保證4字節(jié)對齊 }; // 共8字節(jié)

2)下面的函數(shù)實現(xiàn)在一個數(shù)上加一個數(shù),有什么錯誤?請改正。

int add_n ( int n ) {static int i = 100;i += n;return i; }

當(dāng)你第二次調(diào)用時得不到正確的結(jié)果,難道你寫個函數(shù)就是為了調(diào)用一次?問題就出在 static上?

// 幫忙分析一下

#include<iostream.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h>typedef struct AA {int b1:5;int b2:2; }AA;void main() {AA aa;char cc[100];strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));cout << aa.b1 <<endl;cout << aa.b2 <<endl; } 答案是 -16和1

首先sizeof(AA)的大小為4,b1和b2分別占5bit和2bit.

經(jīng)過strcpy和memcpy后,aa的4個字節(jié)所存放的值是:

0,1,2,3的ASC碼,即00110000,00110001,00110010,00110011

所以,最后一步:顯示的是這4個字節(jié)的前5位,和之后的2位

分別為:10000,和01

因為int是有正負(fù)之分  所以:答案是-16和1

求函數(shù)返回值,輸入x=9999;

int func ( x ) { int countx = 0; while ( x ) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; }

結(jié)果呢?

知道了這是統(tǒng)計9999的二進制數(shù)值中有多少個1的函數(shù),且有

9999=9×1024+512+256+15

9×1024中含有1的個數(shù)為2;

512中含有1的個數(shù)為1;

256中含有1的個數(shù)為1;

15中含有1的個數(shù)為4;

故共有1的個數(shù)為8,結(jié)果為8。

1000 - 1 = 0111,正好是原數(shù)取反。這就是原理。

用這種方法來求1的個數(shù)是很效率很高的。

不必去一個一個地移位。循環(huán)次數(shù)最少。

int a,b,c 請寫函數(shù)實現(xiàn)C=a+b ,不可以改變數(shù)據(jù)類型,如將c改為long int

關(guān)鍵是如何處理溢出問題

bool add (int a, int b,int *c) {*c=a+b;return (a>0 && b>0 &&(*c<a || *c<b) || (a<0 && b<0 &&(*c>a || *c>b))); } 分析: struct bit { int a:3; int b:2; int c:3; }; int main() { bit s; char *c=(char*)&s; cout<<sizeof(bit)<<endl;*c=0x99; cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl; int a=-1;printf("%x",a);return 0; }

輸出為什么是

4

1

-1

-4

ffffffff

因為0x99在內(nèi)存中表示為 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100

當(dāng)c為有符合數(shù)時, c = 100, 最高1為表示c為負(fù)數(shù),負(fù)數(shù)在計算機用補碼表示,所以c = -4;同理

b = -1;

當(dāng)c為有符合數(shù)時, c = 100,即 c = 4,同理 b = 3

位域 :

有些信息在存儲時,并不需要占用一個完整的字節(jié), 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關(guān)量時,只有0和1 兩種狀態(tài), 用一位二進位即可。為了節(jié)省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節(jié)中的二進位劃分為幾個不同的區(qū)域, 并說明每個區(qū)域的位數(shù)。每個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個字節(jié)的二進制位域來表示。一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結(jié)構(gòu)定義相仿,其形式為:

struct 位域結(jié)構(gòu)名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度

例如:

struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; };

位域變量的說明與結(jié)構(gòu)變量說明的方式相同。 可采用先定義后說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。

例如:

struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data;

說明data為bs變量,共占兩個字節(jié)。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:

1. 一個位域必須存儲在同一個字節(jié)中,不能跨兩個字節(jié)。如一個字節(jié)所??臻g不夠存放另一位域時,應(yīng)從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。

例如:

struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*從下一單元開始存放*/ unsigned c:4 }

在這個位域定義中,a占第一字節(jié)的4位,后4位填0表示不使用,b從第二字節(jié)開始,占用4位,c占用4位。

2. 由于位域不允許跨兩個字節(jié),因此位域的長度不能大于一個字節(jié)的長度,也就是說不能超過8位二進位。

3. 位域可以無位域名,這時它只用來作填充或調(diào)整位置。無名的位域是不能使用的。

例如:

struct k { int a:1 int :2 /*該2位不能使用*/ int b:3 int c:2 };

從以上分析可以看出,位域在本質(zhì)上就是一種結(jié)構(gòu)類型, 不過其成員是按二進位分配的。

?

4、改錯題

#include <stdio.h> int main(void) {int **p;int arr[100]; p = &arr; return 0; }

解答:

搞錯了,是指針類型不同,

int **p; //二級指針

&arr; //得到的是指向第一維為100的數(shù)組的指針

#include <stdio.h>int main(void) {int **p, *q;int arr[100];q = arr;p = &q;return 0; }

下面這個程序執(zhí)行后會有什么錯誤或者效果:

#define MAX 255int main(){unsigned char A[MAX],i;//i被定義為unsigned charfor (i=0;i<=MAX;i++)A[i]=i;}

解答:死循環(huán)加數(shù)組越界訪問(C/C++不進行數(shù)組越界檢查)

MAX=255

數(shù)組A的下標(biāo)范圍為:0..MAX-1,這是其一..

其二.當(dāng)i循環(huán)到255時,循環(huán)內(nèi)執(zhí)行:

A[255]=255;

這句本身沒有問題..但是返回for (i=0;i<=MAX;i++)語句時,

由于unsigned char的取值范圍在(0..255),i++以后i又為0了..無限循環(huán)下去.

struct name1{char str;short x;int num; } struct name2{char str;int num;short x; }

sizeof(struct name1)=8,sizeof(struct name2)=12

在第二個結(jié)構(gòu)中,為保證num按四個字節(jié)對齊,char后必須留出3字節(jié)的空間;同時為保證整個結(jié)構(gòu)的自然對齊(這里是4字節(jié)對齊),在x后還要補齊2個字節(jié),這樣就是12字節(jié)。

intel:

A.c 和B.c兩個c文件中使用了兩個相同名字的static變量,編譯的時候會不會有問題?這兩個static變量會保存到哪里(棧還是堆或者其他的)?

static的全局變量,表明這個變量僅在本模塊中有意義,不會影響其他模塊。

他們都放在數(shù)據(jù)區(qū),但是編譯器對他們的命名是不同的。

如果要使變量在其他模塊也有意義的話,需要使用extern關(guān)鍵字。

struct s1 {int i: 8;int j: 4;int a: 3;double b; }; struct s2 {int i: 8;int j: 4;double b;int a:3; }; printf("sizeof(s1)= %d\n", sizeof(s1)); printf("sizeof(s2)= %d\n", sizeof(s2)); result: 16, 24 第一個struct s1 {int i: 8;int j: 4;int a: 3;double b; };

理論上是這樣的,首先是i在相對0的位置,占8位一個字節(jié),然后,j就在相對一個字節(jié)的位置,由于一個位置的字節(jié)數(shù)是4位的倍數(shù),因此不用對齊,就放在那里了,然后是a,要在3位的倍數(shù)關(guān)系的位置上,因此要移一位,在15位的位置上放下,目前總共是18位,折算過來是2字節(jié)2位的樣子,由于double是8字節(jié)的,因此要在相對0要是8個字節(jié)的位置上放下,因此從18位開始到8個字節(jié)之間的位置被忽略,直接放在8字節(jié)的位置了,因此,總共是16字節(jié)。

第二個最后會對照是不是結(jié)構(gòu)體內(nèi)最大數(shù)據(jù)的倍數(shù),不是的話,會補成是最大數(shù)據(jù)的倍數(shù)

?

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總結(jié)

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