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编程问答

塞班为什么那时候只有java_回忆S60(塞班)年代的JAVA游戏

發布時間:2023/12/20 编程问答 61 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 塞班为什么那时候只有java_回忆S60(塞班)年代的JAVA游戏 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

那時候的手機內存很小,要用來玩游戲的話就必須買一個大內存的MMC卡,手機也沒那么多款式,班上同學幾乎用著同樣的幾款手機,系統還都是 S60 。 S60 系統的游戲有三大類,分別是 N-Gage 、 SIS 、 JAVA ,這順序恰好也是游戲可玩性的排序,都說 JAVA 游戲最為簡單,可玩性一般而已,但我覺得內存 1M 以內的 JAVA 游戲是最耐玩的,而且資源很豐富,隨便在 WAP 一搜就能找到,今天就想給大家回憶一下最讓我印象深刻的 JAVA 游戲。 都市摩天樓

《都市摩天樓》是我當時最常玩的一款游戲,而且是諾基亞手機自帶的,記得jad后綴的游戲都是系統自帶的。玩法比較簡單,我們要做的是“蓋房子”建造城市,游戲分為建造城市與快速游戲,建造城市的目標是建造一座特大都市,把樓房建造在城市地圖中適當的位置,增加城市的人口和提升城市的級別能解鎖各種漂亮的摩天樓。快速游戲則是盡可能建造高入云端而又穩如泰山的摩天樓,我們的目標是把樓建成世界最高,不斷為了這個目標努力,需要嚴絲合縫地堆疊建筑塊,把握時間節奏,堆疊越整齊時間控制得越好就能增加時間,得到組合加成分等,是最有挑戰的玩法。

我上課時候最愛玩的是快速游戲,玩累了沒耐心了就安心聽下課,盡可能讓樓層堆積得更高,讓更多的住戶入住。每一層緊密相連能容納更多的人口,也能保證高樓更加穩固,快速游戲模式可能是為我這個沒耐心又精益求精的玩家而準備的,20層一下任何一層蓋歪了我就會重來,重來之后再重來,向來成績只有更差,永遠玩不厭,然而試了很多次,多年過去了還是沒能玩到月球。

Bounce

我們把這個游戲叫為蹦球,也是諾基亞手機內置的一款游戲。需要操控一只紅色的小皮球,滾動、蹦跳來一路闖關,碰觸黃色的圈得分,關卡設計在今天來說都算是十分靈活的,可以來回進行冒險,不像常見的橫版卷軸過關游戲,經過的關卡就不能回去了。玩這款游戲很是需要耐心,有些關卡需要特別注意機關、暗道,更有些關卡連彈跳的力度和位置都需要嘗試很多次去掌握,依稀還記得按鍵2, 5 跳躍,按 * (星鍵)可以改變蹦球形象,第 4 關時候就可以變成 大石頭形象 , 到了 《Bounce Tales》 是可以操控4種球的,默認紅色球、大石頭球、沙灘球和超級球。 在塞班時代可以說是非常有可玩性的游戲了!

空間大戰

《空間大戰》這款游戲大家肯定也不會陌生,算是我最早接觸的打飛機游戲了,看到微信上很火的?《全民飛機大戰》之時就感覺有點熟悉,不知大家有沒有同樣的感覺。游戲畫面極其簡陋,但總讓人欲罷不能,一回家就要拿爸爸手機玩!黑白屏幕下的飛機等模型都是由粗糙的像素點形成的,卻是很多人最喜歡玩的闖關游戲,游戲有多種地形,植被、山川、天空白云等,場景畫面還分為白天和黑夜,可以更換武器,擁有大招,每一關都有個大boss,有些 boss 發射子彈是有規律的,找到一個安全的位置就可以一直攻擊它通關,緊張又刺激,一不小心沒躲開就會被子彈擊中,隨之又要重玩了!

接水管

這款游戲我記得好像是在諾基亞5200看到的,其他機型我不知道有沒有,又名《水管工》。游戲玩法比較簡單,只要把每一個水管連接上去,形成一條通道即可,但是游戲有限定時間,玩家必須在規定的時間內完成任務。那個年代就有很多這種玩法簡單,設計也簡單的游戲,但是依舊會讓人特別著迷,玩接水管的時候我一般不在上課時候玩,而是回到家安靜玩,因為一下分心順序搞錯了就很容易亂,亂著亂著心里就可煩了!

泡泡龍

《泡泡龍》游戲也特別經典,移植到了各種平臺。你會發現我們很早就玩過了消除類游戲,比如俄羅斯方塊和泡泡龍,現在的很多游戲都能看到曾經風靡的經典游戲影子。游戲玩法是玩家需要發射彈珠來讓同色的珠子消除以獲得分數通關,低端中央會有一個發射臺,需根據珠子顏色來利用反彈等方式讓珠子發射到同色珠子處連成3個以上就能完成消除,記得有些游戲版本是不能碰到邊緣反彈的,這樣隨著珠子堆積得越多越難完成通關任務,但能反彈的話也是需要技巧的,確保反彈能到位,不然也會容易失敗哦!

祖瑪

泡泡龍的玩法確實很經典,同時也讓我想起了類似玩法的游戲《祖瑪》,我最早玩過的祖瑪玩法發射臺是只青蛙。游戲玩法在泡泡龍玩法的基礎上增加了軌道,珠子在軌道上會滑動,直到軌道上的珠子消除掉即可完成通關任務,如果軌道的珠子滿了無法滑動了游戲就會失敗。我們需要注意珠子滑動的規則,找好時機發射,擊中3個以上同色珠子就能完成消除,如果沒能擊中的話珠子就會夾雜進去,這樣一行得同色珠子就被隔開了,增加了難度。而后還有各種版本出臺,比如祖瑪游戲界面的軌道增加到兩行三行,每一行有些洞會覆蓋起來,我們只能瞧見滾動過的珠子顏色,并不能很好辨別下一個珠子,必須在珠子離開洞藏起來之前完成消除,不然珠子就會越積越多堵滿軌道。我當時玩這個游戲的時候只要發射錯誤,界面上看不到很多同色珠子連在一起的話就很沒耐心,會直接退出這局游戲重來了!

推箱子

《推箱子》游戲是在一個狹小的倉庫中,要求玩家把木箱放到指定位置,很考驗玩家的邏輯思維,需要巧妙利用通道,并合理安排箱子移動的位置和順序,開始移動的時候就應該規劃好移動的順序才能更好通關,不然容易出現箱子被推到了墻角無法移動或者通道被堵住的情況。推箱子的游戲版本也有很多,我記得自己玩的版本是有回退功能的,如果上一步推動錯了可以退回去重來。

這個游戲我用諾基亞智能機的時候也在玩,就算同學都玩著《神廟逃亡》了,我還是一如既往玩推箱子,上課時候還會拿出紙筆來畫箱子的推動路線,上上上右上右上右右下右下下左左... ...回憶滿滿!

塞班時代的游戲有很多,每一個都看起來設計制作極為簡單,可玩性卻特別高,最重要的是還玩不膩,本文暫時就先介紹這么多了,以后有機會再介紹下塞班的SIS和 NGage 游戲,頓時很想翻出之前的手機來繼續玩游戲,但是充電的線不見了,不知道還能不能買到諾基亞那種圓孔的充電線啊?

總結

以上是生活随笔為你收集整理的塞班为什么那时候只有java_回忆S60(塞班)年代的JAVA游戏的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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