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Appium+python自动化(二十一)- 让猴子按你指令大闹手机,让我们都成为耍猴高手(超详解)...

發(fā)布時間:2023/12/20 python 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Appium+python自动化(二十一)- 让猴子按你指令大闹手机,让我们都成为耍猴高手(超详解)... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

簡介 

  一年一度的暑假如期而至,每年必不可少的,便是《西游記》這部經(jīng)典電視連續(xù)劇的播出,作為一名90后,對于這部經(jīng)典劇的情誼,就是觀看已成為一種習(xí)慣。依然深刻的記得,小時候媽媽為了催促我睡覺,而關(guān)掉我的《西游記》,那種哀求不成繼而絕望的感覺,至今記憶猶新。長大后只要得空在家,哪怕手里做著其他的事情,也要把電視開著,聽一聽《西游記》。“你挑著擔(dān),我牽著馬,迎來日出,送走晚霞——”這首基本人人能唱幾句的歌曲,陪著我們一代又一代人,走過童年,青年和少年,甚至中年,或許還有將來的老年。坐在沙發(fā)上,當(dāng)熟悉的音樂響起,心中突然冒出一股莫名的激動,電視里活潑生動的師徒幾人,即便都能背出的故事情節(jié),依舊能讓我露出微笑。猴哥桀驁不馴,開始也不聽命令,大鬧天宮也是亂打一番,闖進這里,跑出哪里,一會天上一會地下;后來戴上緊箍咒,老實了。猴哥我們不敢耍,但是猴哥的混血弟弟妹妹我們敢耍。耍猴在中國已有悠久歷史,最遲于唐朝已有出現(xiàn),發(fā)源于今河南省新野縣。古人把猴子視為馬的守護神,常于馬廄內(nèi)養(yǎng)猴子以留住馬匹,并讓猴子表演猴戲作祭祀之用,因此猴子又有“馬留”的別稱,此名稱至今仍保留在粵語中。日本于奈良時代從中國傳入猴戲。后來耍猴的宗教性變淡,有些只是純娛樂觀眾,一些小販為招攬顧客,也會養(yǎng)猴子表演賣技藝,尤其常見于賣武術(shù)、賣藥等行業(yè)。現(xiàn)時香港唯一一只獲漁農(nóng)自然護理署發(fā)牌由人飼養(yǎng)的猴子金鷹,其已故前主人陳日標(biāo)生前以賣藥為業(yè),金鷹就在主人賣藥時表演。下邊這幅圖片想必大家都不陌生吧。想必耍猴大家在實地或者電視、電影中都看過,看著耍猴人,發(fā)出不同的指令猴子根據(jù)指令做出各種搞笑的動作,逗的你開懷大笑。這個不是天生的而是后天訓(xùn)練的。前邊講解的monkey都是隨機事件流,Monkey(猴子)在手機里像個無頭蒼蠅亂蹦亂跳地大鬧一番;那么今天宏哥今天就教你如何讓猴子按您的指令在手機里大鬧,教你如何耍猴——Monkey(猴子)自定義腳本。

  

耍猴第一式 - 隱藏命令

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monkey隱藏的兩個命令:

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–pck-blacklist-file<黑名單文件>

–pck-whitelist-file<白名單文件>

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monkey還有一個隱藏的命令那就是:

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–f<腳本文件>:可以指定monkey的自定義腳本

 

  一般monkey測試都是隨機的測試事件,假如我們需要測試某一個特定的場景,普通的命令很難辦到,這是就是需要自定義腳本這個命令了,它的使用方式也是很簡單方便的,只要我們按照monkey的腳本規(guī)范寫好腳本,之后將它保存到手機中,然后運行monkey的時候使用-f 命令指定腳本就行。

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耍猴第二式 -?monkey自定義腳本格式

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1、雖然,Google 官方并沒有提供對 MS 詳細講解的 API 文檔,但是我們是可以通過源碼來分析出 MS 支持的API的。

2、MS 的源碼文件是:MonkeySourceScript.java

3、monkey的源碼MonkeySourceScript.java類中有一段關(guān)于monkey腳本規(guī)則的描述MonkeySourceScript.java有興趣的同學(xué)可以去看一下這個源碼,這里以 5.1.1 為例子,進行講解,其實這一塊的代碼變動非常的少,找一個版本了解即可。我們看一下源碼(33行到46行)對j腳本規(guī)則描述。

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腳本規(guī)則的描述

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33/** 34 * monkey event queue. It takes a script to produce events sample script format: 35 * 36 * <pre> 37 * type= raw events 38 * count= 10 39 * speed= 1.0 40 * start data >> 41 * captureDispatchPointer(5109520,5109520,0,230.75429,458.1814,0.20784314,0.06666667,0,0.0,0.0,65539,0) 42 * captureDispatchKey(5113146,5113146,0,20,0,0,0,0) 43 * captureDispatchFlip(true) 44 * ... 45 * </pre> 46 */

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解釋他們的意思

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#聲明腳本的類型 type= raw events #腳本的執(zhí)行次數(shù),由于monkey運行次數(shù)在命令設(shè)置的,這里的設(shè)置是無效的 count= 10 #事件執(zhí)行時間間隔,這個也是通過命令來設(shè)置,這里不起作用 speed= 1.0 #腳本的入口,說明腳本從下面開始執(zhí)行 start data >> #下全是monkey命令 captureDispatchPointer(5109520,5109520,0,230.75429,458.1814,0.20784314,0.06666667,0,0.0,0.0,65539,0) captureDispatchKey(5113146,5113146,0,20,0,0,0,0) captureDispatchFlip(true)

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知道了monkey腳本書寫的基本格式,在來看一眼monkey常見腳本API

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1.LaunchActivity(包名,Activity名稱) 啟動被測應(yīng)用的某個Activity 2.Tap(x,y,TapDuration) 一次單擊事件 x,y:是坐標(biāo) TapDuration:持續(xù)的時間,單位毫秒 3.DispatchPress(keyName) 模擬一個按鍵 keyName:按鍵的名稱 4.RotateScreen(RotationDegree,peresist) 旋轉(zhuǎn)屏幕 RotationDegree:0~3分別表示順時針的四個方向 peresist:是否存留 5.DispatchFiip(true/false) 打開或關(guān)閉軟鍵盤 6.LongPress()長按2秒 7.PressAndHold(x,y,PressDuration) 模擬長按事件 x,y:點擊的坐標(biāo) PressDuration:持續(xù)時常,單位毫秒 8.DispatchString(input) 輸入字符串 input:輸入的內(nèi)容 9.Drag(xStart,yStart,xEnd,yEnd,pCount) 模擬拖動操作 xStart,yStart:開始的坐標(biāo)值 xEnd,yEnd:結(jié)束的坐標(biāo)值 pCount:滑動事件的次數(shù) 10.PinchZoom(pt1xStart,pt1yStart,pt1xEnd,pt1yEnd,pt2xStart,pt2ystart,pt2xEnd,pt2yEnd) 手勢縮放事件 pt1xStart,pt1yStart:第一個手指起始的坐標(biāo)位置 pt1xEnd,pt1yEnd:第一個手指結(jié)束的坐標(biāo)位置 pt2xStart,pt2ystart:第二個手指開始的坐標(biāo)位置 pt2xEnd,pt2yEnd:第二個手指結(jié)束的坐標(biāo)位置 11.UserWait(sleepTime) 設(shè)置睡眠時間 sleepTime:等待時間,單位毫秒 12.DeviceWake() 喚醒設(shè)備屏幕

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  在源碼中,所有我們上面介紹的 API 都是以一個?static final?的形式被聲明。這里簡單就 LaunchActivity 的方法的源碼進行講解,其他的 API 其實也大同小異。

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LaunchActivity 的方法的源碼講解

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1、瀏覽器輸入源碼地址,找到靜態(tài)字符串LaunchActivity,如圖:

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?2、將鼠標(biāo)定位到靜態(tài)字符串LaunchActivity通過ctrl(command)+??左鍵我們可以定位到方法的位置。大約在597行,如圖:

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?3、將鼠標(biāo)定位到LaunchActivity的方法通過ctrl(command)+??左鍵我們可以進入到方法代碼。大約在597行,如圖:

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4、如上邊LaunchActiviity 方法源碼所示,LaunchActiviity 會以數(shù)組的形式接收兩個參數(shù),分別表示 PackageName 和 Activity 的 ClassName,下面具體對應(yīng)的實現(xiàn),我們就不細看了。再參照上面介紹的 API ,就可以很清晰的定位出方法和參數(shù)的含義了。

5、有興趣的小伙伴們可以通過以上步驟一一查看哪些方法的API。?

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耍猴第三式 -?monkey 腳本的實例

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1、Monkey腳本主要包含兩部分,一部分是頭文件信息,一部分是具體的monkey命令。

2、按照2.1的腳本描述規(guī)則我們來編輯monkeyscript,如下:

type = user count = 1 speed = 500 start data >> #啟動應(yīng)用程序 LaunchActivity(com.michael.words,com.michael.words.activity.SplashActivity) UserWait(5000) #點擊下步按鈕 Tap(615,609) UserWait(1000) #點擊編輯框 Tap(200,85,1000) #輸入sg DispatchString(sg)

  以上腳本主要操作過程:

  1、點擊夜神模擬器的應(yīng)用中心

  2、進入應(yīng)用中心,點擊搜索框

  3、在搜索欄輸入:hongge

  4、結(jié)束

  注意這里分別使用了 DispatchPress 和 DispatchString 來分別使用,就是為了做演示,實際你可以依賴場景選擇使用的 API 。而其中涉及到坐標(biāo)點的問題,這個在后面會講解如何獲取控件的坐標(biāo)點。

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執(zhí)行腳本

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1、編寫好腳本,保存為monkey.script 文件。

2、通過 adb push 將其上傳到待測試的設(shè)備中。要push到sdcard文件夾中(這里一夜神模擬器為例),如圖:

adb push C:/Users/DELL/Desktop/monkey.script /sdcard/

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3、查看有沒有push到設(shè)備中,從下圖可以看到成功的push進去了。如圖:

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4、有興趣或者不相信的可以查看文件內(nèi)容,如圖:

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5、然后通過 monkey -f 執(zhí)行此腳本,例如下面執(zhí)行 1次。

adb shell monkey -f /sdcard/monkey.script -v 1

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6、效果截圖,在應(yīng)用中心的搜索欄里輸入了:hongge。

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7、執(zhí)行完成之后,可以在控制臺,看到輸出的 Log 信息。 8、我們一起看一下執(zhí)行過程小視頻,小伙伴們都看到了吧,猴子按你的指令在夜神模擬器上開始表演,如下:

小結(jié)

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1、通過adb pull和adb push 手機與電腦之間傳輸文件

(1)將手機卡中的某個文件復(fù)制到電腦

  1,手機連接電腦后,在命令行輸入 adb devices,獲取到設(shè)備序列號后說明手機已經(jīng)和電腦連接成功。

  2,輸入: adb pull 手機存儲路徑 ?電腦路徑
    adb pull ?/sdcard/xxx ?/Users/xxxx/xxx.tx

(2) 從電腦端向手機復(fù)制文件

  1,輸入: adb pull 電腦路徑 ?手機存儲路徑 ?
    ?adb push ?/Users/xxxx/xxx.txt ? /sdcard/xxx

2、注意事項(此處有坑要留心注意哦!!!)

頭文件代碼書寫注意“=”兩邊預(yù)留空格,否則會出現(xiàn)如下報錯。

java.lang.NumberFormatException: Invalid int: ""

3、好了,今天關(guān)于耍猴就到這里了!哈哈!最后祝大家都成為耍猴高手!!!

您的肯定就是我進步的動力。如果你感覺還不錯,就請鼓勵一下吧!記得點波?推薦?哦!!!(點擊右邊的小球即可)

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Appium+python自动化(二十一)- 让猴子按你指令大闹手机,让我们都成为耍猴高手(超详解)...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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