viper4android 3D,中国设计之窗--The Viper 3D播放器界面设计图文综合
由于數(shù)字娛樂已經(jīng)慢慢進(jìn)入每個人的生活中。人們使用電腦的同時也開始離不開各式各樣的音樂播放器,從Winamp 開始到Media Player、iTunes各式各樣的播放器開始出現(xiàn)在大家的桌面上。這時人們也開始對播放器動起了腦筋,為什么播放器不能像手機一樣換成有個性的外殼呢?于是播放器也開始逐漸有了自己的個性。尤其是播放器Skin(皮膚)的引入。也讓設(shè)計師們有了更多表現(xiàn)自我的機會。同時電影廠商和游戲廠商也當(dāng)然不會放過這樣的機會。將這些任務(wù)交付給專業(yè)界面設(shè)計師們來設(shè)計出,以電影或游戲內(nèi)容為主題或風(fēng)格的播放器界面。由此富有特色的播放器也成為了廠商們絕佳的宣傳手段。同時一套壁紙、圖標(biāo)、播放器就成為當(dāng)今電影大作官方網(wǎng)站必備的資源。
從Winamp最早的平板Skin界面開始,到現(xiàn)在的Windows媒體播放器Media Player 支持腳本的高性能Skin界面,廠商們提供了表現(xiàn)力越來越豐富的引擎。于是設(shè)計師們也慢慢的從2D界面開始轉(zhuǎn)向互動的3D界面的設(shè)計。早期2D播放器界面設(shè)計工具主要以Photoshop為主,而從3D播放器界面開始除了可以利用Photoshop設(shè)計偽3D界面以外各種3D設(shè)計軟件也慢慢進(jìn)入界面設(shè)計工具的行列中。3D設(shè)計軟件能做到很多偽3D中達(dá)不到的效果特殊的渲染,真實的環(huán)境反射,玻璃或液體的效果,特別是動畫的表現(xiàn)更是偽3D所不能做到的。
這次作品采用的工具是Maxon的Cinema4D,Cinema4D雖然不及3DMax、Maya這樣大型3D軟件的強大。但之所以采用它的原因是因為它擁有優(yōu)秀的渲染功能,并且其光線追蹤算法速度不僅快,而且效果也很不錯。早期版本Cinema4D的建模功能較弱,但是在R8 R9 的版本中也已經(jīng)得到了很大的提升。同時它支持PC與Mac平臺。因此對于3D界面設(shè)計絕對是綽綽有余的。當(dāng)然除了Cinema4D Photoshop也是必不可少的后期處理工具。因為很多界面按鈕文字還是必須通過Photoshop來進(jìn)行后處理的。當(dāng)你設(shè)計完成后,正式開始進(jìn)入制作Skin圖片的工序時就更離不開Photoshop了。本教程采用軟件版本為Cinema4D R9 和 Photoshop CS,學(xué)習(xí)前需要對這兩款軟件的操作有基本的了解。
總結(jié)
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