微信签到,弹幕在微信大屏幕上的实现
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在HTML5規(guī)范中,最受人關(guān)注的Web技術(shù)就是正迅速變得流行的WebSocket API。WebSocket提供了一個(gè)受歡迎的技術(shù),以替代我們過去幾年一直在用的Ajax技術(shù)。這個(gè)新的API提供了一個(gè)方法,從客戶端使用簡單的語法有效地推動(dòng)消息到服務(wù)器。讓我們看一看Html5的WebSocket API:它可用于客戶端、服務(wù)器端。而且有一個(gè)優(yōu)秀的第三方API,名為Socket.IO。使用WebSocket可以方便的實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)消息的處理,在互動(dòng)系統(tǒng)中可以使用WebSocket 來完成微信簽到和消息彈幕
一、什么是WebSocket API?
WebSocket API是下一代客戶端-服務(wù)器的異步通信方法。該通信取代了單個(gè)的TCP套接字,使用ws或wss協(xié)議,可用于任意的客戶端和服務(wù)器程序。WebSocket目前由W3C進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化。WebSocket已經(jīng)受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5等瀏覽器的支持。
WebSocket API最偉大之處在于服務(wù)器和客戶端可以在給定的時(shí)間范圍內(nèi)的任意時(shí)刻,相互推送信息。WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,因?yàn)锳jax技術(shù)需要客戶端發(fā)起請求,而WebSocket服務(wù)器和客戶端可以彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket允許跨域通信。
Ajax技術(shù)很聰明的一點(diǎn)是沒有設(shè)計(jì)要使用的方式。WebSocket為指定目標(biāo)創(chuàng)建,用于雙向推送消息。
二、WebSocket API的用法
只專注于客戶端的API,因?yàn)槊總€(gè)服務(wù)器端語言有自己的API。下面的代碼片段是打開一個(gè)連接,為連接創(chuàng)建事件監(jiān)聽器,斷開連接,消息時(shí)間,發(fā)送消息返回到服務(wù)器,關(guān)閉連接。
[
// 打開Socket socket.onopen = function(event) {
// 發(fā)送一個(gè)初始化消息 socket.send('I am the client and I\'m listening!');
// 監(jiān)聽消息 socket.onmessage = function(event) { console.log('Client received a message',event); };
// 監(jiān)聽Socket的關(guān)閉 socket.onclose = function(event) { console.log('Client notified socket has closed',event); };
// 關(guān)閉Socket.... //socket.close() };
讓我們來看看上面的初始化片段。參數(shù)為URL,ws表示W(wǎng)ebSocket協(xié)議。onopen、onclose和onmessage方法把事件連接到Socket實(shí)例上。每個(gè)方法都提供了一個(gè)事件,以表示Socket的狀態(tài)。
onmessage事件提供了一個(gè)data屬性,它可以包含消息的Body部分。消息的Body部分必須是一個(gè)字符串,可以進(jìn)行序列化/反序列化操作,以便傳遞更多的數(shù)據(jù)。
WebSocket的語法非常簡單,使用WebSockets是難以置信的容易……除非客戶端不支持WebSocket。IE瀏覽器目前不支持WebSocket通信。如果你的客戶端不支持WebSocket通信,下面有幾個(gè)后備方案供你使用:
Flash技術(shù) —— Flash可以提供一個(gè)簡單的替換。 使用Flash最明顯的缺點(diǎn)是并非所有客戶端都安裝了Flash,而且某些客戶端,如iPhone/iPad,不支持Flash。
AJAX Long-Polling技術(shù) —— 用AJAX的long-polling來模擬WebSocket在業(yè)界已經(jīng)有一段時(shí)間了。它是一個(gè)可行的技術(shù),但它不能優(yōu)化發(fā)送的信息。也就是說,它是一個(gè)解決方案,但不是最佳的技術(shù)方案。
由于目前的IE等瀏覽器不支持WebSocket,要提供WebSocket的事件處理、返回傳輸、在服務(wù)器端使用一個(gè)統(tǒng)一的API,那么該怎么辦呢?幸運(yùn)的是,Guillermo Rauch創(chuàng)建了一個(gè)Socket.IO技術(shù)。
三、帶Socket.IO的WebSocket
Socket.IO是Guillermo Rauch創(chuàng)建的WebSocket API,Guillermo Rauch是LearnBoost公司的首席技術(shù)官以及LearnBoost實(shí)驗(yàn)室的首席科學(xué)家。Socket.IO使用檢測功能來判斷是否建立WebSocket連接,或者是AJAX long-polling連接,或Flash等。可快速創(chuàng)建實(shí)時(shí)的應(yīng)用程序。Socket.IO還提供了一個(gè)NodeJS API,它看起來非常像客戶端API。建立客戶端Socket.IO
Socket.IO可以從GitHub下載,可以把socket.io.js文件包含到頁面中:
[
[/code
此時(shí),Socket.IO在此頁面上是有效的,是時(shí)候創(chuàng)建Socket了:
[
// 添加一個(gè)連接監(jiān)聽器socket.on('connect',function() { console.log('Client has connected to the server!'); });
// 添加一個(gè)連接監(jiān)聽器socket.on('message',function(data) { console.log('Received a message from the server!',data); });
// 添加一個(gè)關(guān)閉連接的監(jiān)聽器socket.on('disconnect',function() { console.log('The client has disconnected!'); });
// 通過Socket發(fā)送一條消息到服務(wù)器function sendMessageToServer(message) { socket.send(message); }
Socket.IO簡化了WebSocket API,統(tǒng)一了返回運(yùn)輸?shù)腁PI。傳輸包括:WebSocketFlash SocketAJAX long-pollingAJAX multipart streamingIFrameJSONP polling
你還可以設(shè)置任意的Socket.IO構(gòu)造器的第二個(gè)選項(xiàng),選項(xiàng)包括:
port - 待連接的端口transports - 一個(gè)數(shù)組,包含不同的傳輸類型transportOptions - 傳輸?shù)膮?shù)使用的對象,帶附加屬性
Socket.IO還提供了由本地WebSocket API提供的普通連接、斷開連接、消息事件。Socket還提供了封裝每個(gè)事件類型的方法。
四、NodeJS和Socket.IO聯(lián)合開發(fā)
Socket.IO提供的服務(wù)器端解決方案,允許統(tǒng)一的客戶端和服務(wù)器端的API。使用Node,你可以創(chuàng)建一個(gè)典型的HTTP服務(wù)器,然后把服務(wù)器的實(shí)例傳遞到Socket.IO。從這里,你創(chuàng)建連接、斷開連接、建立消息監(jiān)聽器,跟在客戶端一樣。
一個(gè)簡單的服務(wù)器端腳本看起來如下:
[
// 在8080端口啟動(dòng)服務(wù)器var server= http.createServer(function(req, res){ // 發(fā)送HTML的headers和message res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' }); res.end('
Hello Socket Lover!
'); }); server.listen(8080);// 創(chuàng)建一個(gè)Socket.IO實(shí)例,把它傳遞給服務(wù)器var socket= io.listen(server);
// 添加一個(gè)連接監(jiān)聽器socket.on('connection', function);
你可以運(yùn)行服務(wù)器部分,假定已安裝了NodeJS,從命令行執(zhí)行:
[
現(xiàn)在客戶端和服務(wù)器都能來回推送消息了!在NodeJS腳本內(nèi),可以使用簡單的JavaScript創(chuàng)建一個(gè)定期消息發(fā)送器:
[
服務(wù)器端將會每5秒推送消息到客戶端!
五、dojox.Socket和Socket.IO
Persevere的創(chuàng)建者Kris Zyp創(chuàng)建了dojox.Socket。dojox.Socket以Dojo庫一致的方式封裝了WebSocket API,用于在客戶端不支持WebSocket時(shí),使用long-polling替代。
下面是怎樣在客戶端使用dojox.Socket和在服務(wù)器端使用Socket.IO的例子:
[
dojox.socket.Reconnect還創(chuàng)建了在套接字失去連接時(shí)自動(dòng)重連。期待包含dojox.Socket的Dojo 1.6版本早日發(fā)布。
六、實(shí)際應(yīng)用和WebSocket資源
WebSocket對于大多數(shù)客戶機(jī)-服務(wù)器的異步通信是理想的,在瀏覽器內(nèi)實(shí)時(shí)聊天互動(dòng)是最突出的應(yīng)用。現(xiàn)場互動(dòng)系統(tǒng)使用最新的WebSocket技術(shù),來處理用戶簽到,實(shí)時(shí)消息和圖片發(fā)送,投票,抽獎(jiǎng)等消息,會帶給用戶最快最高效的極致體驗(yàn)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的微信签到,弹幕在微信大屏幕上的实现的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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