MVS-Texturing 相关背景知识与论文总结
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MVS-Texturing 相关背景知识与论文总结
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MVS-Texturing 相關背景知識與論文總結
本文總結MVS-Texturing相關背景知識與論文。MVS-Texturing是三維重建的開源代碼庫,主要用于模型貼紋理。其github地址為:https://github.com/nmoehrle/mvs-texturing。
目錄
- 1 MVS-Texturing主體流程
- 2 各個模塊相關理論知識與參考資料
- 1 MVS-Texturing主體流程
texrecon.cpp下記錄了其整體流程。三維模型和紋理讀取(包含世界坐標到紋理的轉換矩陣)、構建模型的連接表(三角形相鄰關系矩陣)、計算代價矩陣(每個三角面片選取紋理標簽的代價,代價主要考慮紋理清晰度)、計算模型三角面片最優紋理標簽、根據三角面片紋理標簽生成紋理patches、對patches進行全局勻色(global_seam_leveling)、對patches進行局部勻色(local_seam_leveling)、patches合并得到紋理atlas、輸出模型(帶紋理和紋理坐標)。
- 2 各個模塊相關理論知識與參考資料
計算模型三角面片最優紋理標簽:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的MVS-Texturing 相关背景知识与论文总结的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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