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编程问答

Unity3D插件之FingerGestures:手势插件

發布時間:2023/12/20 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity3D插件之FingerGestures:手势插件 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

功能較多,目前剛用到,點選功能和雙指縮放功能。


點選功能的官方教程http://fingergestures.fatalfrog.com/docs/manual:tutorial_detect_tap,翻譯整理如下:


1、安裝插件

2、從插件目錄Plugins/FingerGestures/Prefabs/拖動FingerGestures到Hierarchy視圖里(也可以建立empty object 然后添加 “FingerGestures” component)

3、創建一個新GameObject命名為“Gestures”

4、添加TapRecognizer component到剛才新建的GameObjec“Gestures”。步驟是點擊“AddComponent" > FingerGestures > Gestures > Tap

5、添加ScreenRaycaster component到“Gestures”

5、添加腳本命名為Tap.cs,并且拖動關聯到“Gestures”。內容為:


using UnityEngine; using System.Collections;public class Tap : MonoBehaviour {void OnTap( TapGesture gesture ) { if (gesture.Selection) {Debug.Log ("Tapped object: " + gesture.Selection.name);} else {Debug.Log ("No object was tapped at " + gesture.Position);}} }


6、確認被點選的物體有collider,沒有就手工AddComponent

7、運行,看到點擊有collider的物體會log其名稱,其他地方顯示position


總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D插件之FingerGestures:手势插件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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